zegarmistrz: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam
zegarmistrz
Imię i nazwisko: Przemek Muszyński
Dołączył(a): 2004-10-20
Urodzony/a: 0- -- - 0
Miasto: Warszawa
Zainteresowania: RPG, M&A, Fantasy, Gry Komputerowe, Gotowanie
Strona www:
http://czaswasni.wordpress.com/
O mnie

Z wykształcenia mgr historii, omc. lic. filozofii, z zawodu: szóstorzędny dziennikarzyna. Z zamiłowania: mangowiec, gracz komputerowy, RPG‑owiec, czytelnik fantastyki i kucharz – truciciel. Autor systemu
Czas Waśni i jeden z założycieli serwisu
Tanuki. Troll, chamidło i DeDekowiec. Lubi fantasy, dobre pomysły, ciekawe fabuły oraz zjadać dzieci i otaku. Nie cierpi kiepskiego filozofowania, umraczniania na siłę i „odmiennego kulturowo fanserwisu” w anime.
Aktywność
Komentarzy: 761;
Postów na forum: 1005;
Punkty w tym miesiącu:
0;
Punkty w sumie:
303;
Najnowsze teksty: »
Dragonlance - Smocza Lanca: Opis Świata »
Królestwo Magii
Artykuł z największą liczbą komentarzy:
»
Królestwo Magii (14)
Najnowsze wieści (z 6 wszystkich):
»
Czas Statków na Dzien Darmowych RPG »
Czas Królów: wersja testowa »
Poza Czasem za darmo »
Starcraft 2: ruszyła beta »
Czas Waśni: drugi dodatek
Blog
ACTA – jak to właściwie wygląda
22-01-2012 12:06
Komentarze: 18W działach:
Offtopic,
Wredni ludzie
Znajomy prawnik umieścił na swoim blogu praktyczny opis ustawy ACTA. Jako, że wpis wydaje mi się wartościowy postanowiłem go rozreklamować.ACTA – jak to właściwie wygląda.
Czytaj dalej
Czas Waśni 2ed: Walka
20-01-2012 20:10
Komentarze: 39W działach:
Czas Waśni
Czyli kolejny odcinek nudzenia moim heartbreakerem. Dla przypomnienia: mechanika jest tu. Kilka uwag: - Obrażenia: Typowa broń w Czasie Waśni zadaje 4k6 ran. - Zbroja: Typowa Zbroja w Czasie Waśni zapewnia 10 Punktów Pancerza. Zbroja Ciężka: 20 Punktów Pancerza. - Punkty Ran: Typowa ilość Punktów Ran waha się między 20 a 40. - Punkty Wyczerpania: Punty Wyczerpania służą do dwóch rzeczy a) do Biegania b) niektóre bronie (np. Bicz) zadają je zamiast Obrażeń. - Co jeśli ktoś nie ma konia i zbroi? Czas Waśni bardzo faworyzuje postacie noszące pancerz...
Czytaj dalej
Zidentyfikujcie mi kreskówkę proszę...
14-01-2012 00:24
Komentarze: 21W działach:
Fanboj i Życie
Całe to gadanie o SF przypomniało mi kreskówkę, którą kiedyś widziałem i chciałbym ją pooglądać. Jednak nie znam jej tytułu. Byłbym wdzięczny, gdyby ktoś mi ją zidentyfikował.
Kreskówka leciała w latach 90-tych. W Polsce wyemitowano tylko jeden odcinek. O ile pamiętam (to prawdopodobnie fałszywy trop) leciało na dwójce.
Teraz tak:
- Fabuła toczyła się w zrujnowanym mieście
- O ile pamiętam miasto było jakąś utopią, która bardzo źle skończyła
- Otoczone było kopułą pola siłowego
- Pole to "iskrzyło" od czasu do czasu spuszczając z nieba fireballe.
- Głównym bohaterem był chłopak z cybernetycz...
Czytaj dalej
Dlaczego zawsze jadę po stereotypie?
09-01-2012 12:19
Komentarze: 40W działach:
Fanboj i Życie
Spróbuje przedstawić swój tok myślenia: Kluczowe jest kilka zdań z początku. Mianowicie: Dlaczego systemów osadzonych w konwencji czystego fantasy jest dość dużo i są popularne. Natomiast popularnych, znanych gier w konwencji czystego science fiction nie ma, a jeśli już są to uciekają w stylistykę zaczerpniętą z innego nurtu, jak fantasy (Star Wars), fantasy mediewalne (Gasnące Słońca, Diuna), kryminał i thriller (Cyberpunk, Corporation, Shadowrun) czy też western (Firefly). Myślę, że spowodowane jest to kilkoma cechami tej konwencji. Posługujesz się moim językiem? A pokaż ...
Czytaj dalej
Dlaczego Science Fiction gorzej nadaje się na RPG od Fantasy?
08-01-2012 12:13
Komentarze: 111W działach:
Fanboj i Życie,
RPG
Post pisany jest oczywiście w odpowiedzi na post Zigzaka z okresu świąt. W prawdzie planowałem napisać coś innego (tzn. dlaczego przejadło mi się fantasy tolkienowskie i wolę swords and stars / techno fantasy) niemniej jednak dotyczy sprawy, nad którą kiedyś długo się zastanawiałem. Mianowicie: dlaczego systemów osadzonych w konwencji czystego fantasy jest dość dużo i są popularne. Natomiast popularnych, znanych gier w konwencji czystego science fiction nie ma, a jeśli już są to uciekają w stylistykę zaczerpniętą z innego nurtu, jak fantasy (Star Wars), fantasy mediewalne (Gasną...
Czytaj dalej
W poszukiwaniu Złotej Ery Polskiego RPG (nieskończone)
06-01-2012 21:51
Komentarze: 66W działach:
Fanboj i Życie,
RPG
Rok Podręczniki do RPG Liczba 1994 Warhammer, Liczmistrz, Galeria Bohaterów 3 1995 Księga Wiedzy Tajemnej, Potępieniec, Wewnętrzny Wróg, Oko Yrrhedesa, Włada Pierścieni, Zew Cthulhu, Aphalon, Chromebook, Cienie nad Bogenhafen, Cyberpunk 2020, ADD: Podręcznik Gracza, Słuchajcie głąby!, Zły Cień: Kruki Urojenia, In Nomine 15 1996 Cienie nad Boegenhafen, Śmierć na Rzece Reik, Zamek Drachenfels, Śródziemie, Stwory Śródziemia, P...
Czytaj dalej
Czas Waśni 2 edycja: Testy
02-01-2012 23:06
Komentarze: 21W działach:
Czas Waśni
Czyli wracamy do mojego głupiego heartbreakera. Tym razem podstawa mechaniki. Czyli rzuty: 3. Testy W momencie, gdy jeden z graczy stanie przed sytuacją, której wynik jest niepewny (np. usiłuje przeskoczyć przez przepaść, pojedynkuje się z kimś itp.) musi przetestować wskazaną przez MH cechę. W tym celu należy po prostu rzucić 1k100. Wynik równy lub mniejszy od wartości testowanej cechy oznacza powodzenie, wartość większa - niepowodzenie. Wynik mniejszy lub równy 5 oznacza krytyczne powodzenie, a większy niż lub równy 95 krytyczne niepowodzenie. Kry...
Czytaj dalej
Dlaczego Anime nigdy nie będzie popularne
28-12-2011 22:37
Komentarze: 70W działach:
Fanboj i Życie
Ja chciałbym zauważyć jedno: ten post to fanbojskie marudzenie Zegarmistrza. Zegarmistrz nie jest japońskim specem od marketingu, pisze, to co obserwuje i co mu się wydaje, a obserwuje niezbyt uważnie. Źródła popularności okiem fanboja Początki „popularności” anime giną w pomroce dziejów, to jest sięgają lat 80-tych zeszłego wieku i ekspansji kaset wideo. Do Polski moda dotarła w połowie lat 90-tych w dwóch falach, mam wrażenie, że podobnie jak na zachodzie. Falę pierwszą, mniejszą stanowiły filmy kinowo – kasetowe adresowane do widza dorosłego,...
Czytaj dalej
Czas Waśni 2 edycja: Tworzenie Postaci
20-12-2011 23:04
Komentarze: 6W działach:
Czas waśni
Dobrze, jako, że 40:1 jest w zasadzie prawie skończone pora zająć się innym projektem. To jest do Czasem Waśni Na początku nowe motto dla settingu: Jako, że Czas Waśni ma parę takich elementów, których dziś się wstydzę kilka miesięcy temu zdecydowałem się na akcję poprawienia go trochę. W efekcie narodziła się jego druga edycja. Nadal zawiera ona sporo elementów, których się wstydzę, jednak teraz już mniej. Zasadniczo poprawki skupiały się głównie na a) wywalaniu elementów niepotrzebnych b) zastępowaniu ich rzeczami fajniejszymi c) zna...
Czytaj dalej
Co dalej z tym całym 40:1?
19-12-2011 21:39
Komentarze: 35W działach:
40 do 1,
Fanboj i Życie,
RPG,
Pisanina
Niektórych zapewne ciekawi, co stało się z 40:1 oraz dlaczego Zegarmistrz nie wrzuca nowych odcinków co dwa tygodnie jak to miał wcześniej w zwyczaju. Otóż już tłumaczę:
40:1 w tej chwili jest skończone (choć jest kilka szczegółów które chyba jeszcze poprawię). W zasadzie mógłbym je wrzucać na net. Powstrzymuje mnie tylko jedna rzecz. Otóż w tej chwili rozmawiamy z Gramelem na temat tego, co dalej z tym settingiem zrobić.
Myślę, że są duże szanse, że uda się zrobić coś w miarę konkretnego, więc trzymajcie kciuki.
Czytaj dalej