Khaki: moja strona | blog | galeria | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam
Khaki
Imię i nazwisko: Krzysztof Baranowski
Dołączył(a): 2007-10-25
Urodzony/a: 06-08-1981
Miasto: Poznań / Tarnowo Podgórne
Zainteresowania: rpg
Strona www:
http://GryFabularne.TV
O mnie

Cześć. Jestem graczem i mistrzem gry. Gram regularnie raz w tygodniu. Jeśli masz jakiekolwiek pytania na temat rpg, pomysły, sugestie lub po prostu szukasz pomysłu na scenariusz odezwij się do mnie: allegrokhaki@gmail.com
Aktywność
Komentarzy: 264;
Postów na forum: 50;
Punkty w tym miesiącu:
0;
Punkty w sumie:
2562;
Konwenty na których będę
»
Kapitularz 2012 (2012-09-21)
Najnowsze teksty: »
Khaki Play: Interface Zero »
Khaki Play: Almanach Superbohaterów »
Khaki Play: Prezentacja Legendy Pięciu Kręgów »
Khaki Play: Zwiedzamy Inne Sfery »
Khaki Play: De Profundis»
Zobacz wszystkie teksty (8)
Artykuł z największą liczbą komentarzy:
»
Khaki Play: Interface Zero (16)
Najnowsze wieści (z 2 wszystkich):
»
Erpegowe pytania i odpowiedzi »
Film o Mistrzach Gry
Zobacz całą galerięBlog
Zapraszam na wykład
16-01-2010 14:42
Komentarze: 2W działach:
Osobiste

Kto pamięta mojego bloga jeszcze z 2008 roku ten pewnie się orientuje, że interesuje się branżą IT. Tak przynajmniej było 2 lata temu. Teraz aktywnie działam w tej branży. Z resztą to idealna praca dla erpegowca. To tutaj możesz większość swojej pracy automatyzować i wydelegować programowi, serwisowi lub robotowi. O tym właśnie będzie wykład. Jak zautomatyzować swoją pracę aby mieć więcej czasu na rpg. Wykład odbędzie się podczas SYNKREO w Poznaniu a co najlepsze - wszystkich was zapraszam! Za darmo! Już pomijam fakt że można się spotkać i po...
Czytaj dalej
Mam 3 dni na zdobycie 50 głosów - inaczej mnie wywalą
12-01-2010 22:39
Komentarze: 2W działach:
Osobiste

Witajcie! Już spory szmat czasu temu dodałem mojego bloga do BlogBoxa (taki agregat blogów) i ... zupełnie o tym zapomniałem. Okazało się, że za chwilę mnie stamtąd wywalą jeśli nie zdobędę 50 głosów. A mi tak bardzo, cholera, zależy na tym aby dołączyć do grona specjalistycznych blogów. Więc proszę o pomoc. Kliknij na tak! http://www.blogbox.com.pl/show/suggested/2853
Czytaj dalej
Ksiądz, Podziemia i Potwory
10-01-2010 17:58
Komentarze: 2W działach:
wywiad

Wstęp Jak tylko pozwoliłem ludziom wysyłać do mnie maile odezwał się do mnie pewien gracz. Jak tylko poznałem go nieco bliżej wiedziałem że muszę z nim przeprowadzić wywiad. Zgodził się od razu. --------------------------------------------------------------------------------------- Zazwyczaj środowisko klerykalne nie jest kojarzone z grami RPG. Właściwie to jest wręcz przeciwne. Jest kilka artykułów w internecie pisanych przez osoby z kleru które bardzo negatywnie wyrażają się o rpg.Sam czytałem pracę mgr napisaną przez duchownego o negatywnej wypowie...
Czytaj dalej
Ekwilibrystyka postaci
09-01-2010 16:06
Komentarze: 5W działach:
rpg,
poradnik

Darken zasugerował a ja napisałem. Gościnny wpis do jego pamiętnika. Bardzo podoba mi się jego seria i uważam ją za bardzo wartościową. Każdy gracz powinien go przeczytać aby nie powtarzać wpadek starszych kolegów. Wpis pojawił się kilka dni temu a ja nie chciałem mu robić konkurencji więc dopiero teraz wrzucam u siebie. Graliśmy w system autorski Maestro. Połączenie kilku ciekawych książek, gier i filmów. Konwencja nazwana Hot Heroic Fantazy pełna pustyń, skwaru, dziwnych zwierząt, trochę perskich klimatów, baśni 1000 i jednej nocy oraz egzotyki. Pomyślałem o tym aby zagrać bardzo gib...
Czytaj dalej
Zombi Survival Horror #3 - Walka
07-01-2010 17:58
Komentarze: 0W działach:
zombie,
warhammer,
mechanika

Przeczytaj najpierw: Wprowadzenie Tworzenie postaci Walka Zaskoczenia tutaj nie będzie. Walka rozgrywana jest w teście przeciwstawnym w którym porównuje się potencjał bojowy obu postaci i dodaje do niego k10. Wynika to z tego, że na walkę składają się wszystkie cechy związane z postacią zarówno jedną jak i drugą, posiadany sprzęt i wyszkolenie w jego posługiwaniu. Przewaga w zręczności jednej postaci może stracić na znaczeniu przy uzbrojeniu drugiej. Do tego wszystkie (jak zawsze i w każdym systemie) jest aspekt szczęścia i losowości. Tutaj jest to k10. To bardzo dobra kostka i bardzo dobry ...
Czytaj dalej
Zombie Survival Horror #1 - wprowadzenie
05-01-2010 22:31
Komentarze: 2W działach:
warhammer,
zombie,
mechanika
Zombie Survival Horror to pewna konwencja w której postacie graczy walczą o przetrwanie. Można ją wykorzystać chyba w większości systemów. Ostatnio zdarzyło się to u nas w Warhammerze. Niestety system WFRP 2ed.(a nasi gracze lubią se turlnąć od czasu do czasu) nie jest zbyt przyjazny tej konwencji. Chodzi o liczne rzuty, długie liczenie, sprawdzanie cech, statystyk i obliczanie ran. Lubię każdy system dopóki nie przeszkadza w tworzeniu klimatu. Aby opisać stosy ciał zombiaków zbierające się przed walczącymi graczami potrzebowałem innego systemu. Więc zrobiłem taki system. W na...
Czytaj dalej
Furiath Fantasy Horror
03-01-2010 14:13
Komentarze: 19
Byłem wczoraj u niego w domu aby przeprowadzić wywiad video. Wrzucę go tutaj na dniach jak tylko zmontuje to. Miałem siedzieć u niego tylko godzinę ale... To był prawdziwy horror. Bałem się jak cholera. W końcu wybierałem się do domu gościa który wydał swój własny system. Wydawało mi się, że spotkam kogoś kto się zachowuje jakby obronił profesurę. Na pewno kojarzycie. Doktorant prowadzi wam zajęcia na studiach i robi to bardzo przyjemnie. Ale jak tylko obroni profesurę to nagle przemienia się w akademickie monstrum. Wywyższa się, uważa za lepszego, trudniej u niego cokolwi...
Czytaj dalej
Lubię mutować graczy
30-12-2009 19:58
Komentarze: 13W działach:
warhammer,
poradnik

Ale gracze nie zawsze to lubią. Jakiś czas temu pisałem wam o tym, że moi gracze odwiedzili bardzo złe ziemie na których dzieją się złe rzeczy. Sztuczka polegała na "straszeniu" graczy, że mają mutację. Gracze o tyle się tego obawiali ponieważ wiedzą że ja lubię mutować graczy. Nie że sam z siebie ich mutuje - w końcu to oni wybrali się w miejsce gdzie nie powinni i tykają się każdego artefaktu jaki im się podwinie. Ale gracze nie zawsze to lubią. Uważam że mutowanie jest bardzo fajne z kilku powodów:nadaje charakteru postacinadaje mroczny charakter przygodo...
Czytaj dalej
Święta, Święta i po... Khakonie
29-12-2009 14:24
Komentarze: 5W działach:
Khakon

Było super! Przyszło sporo osób. Zaczęliśmy o 12tej kiedy zjawili się pierwsi goście. Zagraliśmy w planszówkę, aż się większość nie zjedzie. Aureus - dzięki za wytłumaczenie zasad - teraz już wiem, że NS Hex nie kupię. Wkrótce byli już wszyscy. W sumie 7 osób o 13:00 zasiadło do scenariusza Domina. Nasze postacie spotkały się z nowymi postaciami nowych graczy (2 halfingi, łowcy wampirów). Jeden z nich był postacią mojego brata. Przemo (mój brat) rozprostował swoje stare kości po 8 latach nie grania i wyszło mu to w całkiem niezłym stylu. Spodobał...
Czytaj dalej
Życzenia erpegowca
24-12-2009 13:40
Komentarze: 6W działach:
osobiste
Bycie erpegowcem jest fantastyczne. RPG to fantastyczna rozrywka, gimnastyka umysłu i relaks emocjonalny. Wszystkim którym brakuje dreszczyku emocji, chcieli by się rozerwać i przeżyć coś niesamowitego życzę aby znaleźli czas i energię na rpg. Życzę wam lekkiej pracy (4h tygodniowo) i wyrozumiałego szefa (a najlepiej żebyście to wy byli szefami). Abyście mogli w pracy pisać historie postaci i sprawdzać nowe posty na waszym erpegowym forum. Aby nikt nie czepiał się, że czytacie lub oglądacie nowy post / videopost na blogu innego erpegowca. Życzę wam wyrozumiałych,cierpliwych ...
Czytaj dalej