zegarmistrz: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam
zegarmistrz
Imię i nazwisko: Przemek Muszyński
Dołączył(a): 2004-10-20
Urodzony/a: 0- -- - 0
Miasto: Warszawa
Zainteresowania: RPG, M&A, Fantasy, Gry Komputerowe, Gotowanie
Strona www:
http://czaswasni.wordpress.com/
O mnie

Z wykształcenia mgr historii, omc. lic. filozofii, z zawodu: szóstorzędny dziennikarzyna. Z zamiłowania: mangowiec, gracz komputerowy, RPG‑owiec, czytelnik fantastyki i kucharz – truciciel. Autor systemu
Czas Waśni i jeden z założycieli serwisu
Tanuki. Troll, chamidło i DeDekowiec. Lubi fantasy, dobre pomysły, ciekawe fabuły oraz zjadać dzieci i otaku. Nie cierpi kiepskiego filozofowania, umraczniania na siłę i „odmiennego kulturowo fanserwisu” w anime.
Aktywność
Komentarzy: 761;
Postów na forum: 1005;
Punkty w tym miesiącu:
0;
Punkty w sumie:
303;
Najnowsze teksty: »
Dragonlance - Smocza Lanca: Opis Świata »
Królestwo Magii
Artykuł z największą liczbą komentarzy:
»
Królestwo Magii (14)
Najnowsze wieści (z 6 wszystkich):
»
Czas Statków na Dzien Darmowych RPG »
Czas Królów: wersja testowa »
Poza Czasem za darmo »
Starcraft 2: ruszyła beta »
Czas Waśni: drugi dodatek
Blog
Kilka słów o wojskowości: Broń Krótka
13-04-2012 22:31
Komentarze: 23W działach:
RPG,
Savage Worlds,
Historia
Na wstępie powiem, że nie jestem specjalistą od broni palnej, wiem o niej tyle, co nauczyłem się na studiach (więc jakby coś, to się poprawi). Jednakże czytając książki zarówno fantastyczne jak i kryminalne oraz podręczniki do systemów RPG z ukontentowaniem mogę powiedzieć, że są ludzie, którzy wiedzą na ten temat mniej. Ci sami ludzie nie mają też w zwyczaju czytania Wikipedii. Nie będę udawał, że jestem ekspertem. Prawdopodobnie ludziom faktycznie znającym się na uzbrojeniu ten tekst wyda się naiwny. Jednak osoby wychowane na FPS-ach oraz wszelkiego rodzaju pisarz...
Czytaj dalej
Mów jak korporacyjny kapitan:
03-04-2012 23:25
Komentarze: 3W działach:
Savage Worlds,
Nemezis,
RPG
Tekst ten powstał jako ramka do fanowskiego dodatku do Nemezis, który pisze sobie w zaciszu domowym. W trakcie pisania rozrósł mi się nieco nadmiernie. Co więcej, do ogólnej koncepcji pasuje mi jak pięść do nosa. Niestety wydaje się, że ramka ta nie do końca pasowałaby też do ogólnego klimatu Nemezis. Tak więc z ostatecznej wersji prawdopodobnie go usunę. Jako, że jest dość długi postanowiłem umieścić go na blogasku, żeby się nie marnował. Może komuś przyda się jako inspiracja / materiał do autorki. Kosmos jest rozległym miejscem, pełnym różnego rodzaju ...
Czytaj dalej
O jedzeniu średniowiecznym odc. 2
23-03-2012 21:45
Komentarze: 41W działach:
Kuchnia,
Historia
O jedzeniu średniowiecznym odc. 2 CZYTAJ CZĘŚĆ PIERWSZĄ Omówiliśmy w poprzednim odcinku, jak mniej-więcej wyglądała średniowieczna kuchnia, jak przyrządzano potrawy i co potrafili gotować. Tym razem zajmiemy się omówieniem tego, jakie składniki składały się na typową dietę. 1) Posiłki: Spożywanie posiłków buło zróżnicowane w zależności od okolicy i przedziału czasowego. Jednak wydaje się, że najczęstszy model stanowił model dwuposiłkowy: obfity obiad i skromniejsza kolacja. Ludzie pracujący fizycznie jadali też śniadanie ale z uwagi na nauki kościoła (o...
Czytaj dalej
O jedzeniu średniowiecznym odc. 1
20-03-2012 18:15
Komentarze: 56W działach:
Kuchnia,
Historia
Kilka dni temu trafiłem na post na jakimś planktonowym forum, w którym jakieś dzieci dyskutowały o tym, jak powinny wyglądać obiady chłopów w fantasy. Dyskusja była głupia, opierała się o tym, że dzieci naczytały się Wiedźmina i wiedzą, że żeby było realistycznie musi być paskudnie. Wychodzi im więc z tego odcinek programu „Gotuj z Nigellą: Podwieczorek u Beara Gryllsa” oraz dumanie nad tym, jak przyrządzić jeża. Zajmijmy się więc wytłumaczeniem, jak to naprawdę w średniowieczu wyglądało: 1) Czas i miejsce: Pierwszą rzeczą, którą należy uświadomić sobie ...
Czytaj dalej
Magia, psionika, technika
18-03-2012 21:17
Komentarze: 25W działach:
Fanboj i Życie
Post ten stanowi częściowo pokłosie kilku dyskusji w Internecie, a częściowo ogólnego fanboizmu Zegarmistrza. Traktować będzie o trzech rzeczach, które Zegarmistrza w ogólnie pojętej fantastyce denerwują. Mianowicie: Magii, Psionice i Technice. Nawiasem mówiąc, żeby było dziwniej są to trzy ulubione motywy Zegarmistrza. Oprócz oczywiście Psioniki. Zegarmistrz widział tylko dwa (w zasadzie to trzy) udane użycia tego motywu. Czego Zegarmistrz w nich nie lubi: Aby to wyjaśnić należy prześledzić trochę tok myślenia nie tyle Zegarmistrza, co autorów ...
Czytaj dalej
Czary we współczesności 2: Path 2.0 (Optymalizacja)
02-03-2012 21:20
Komentarze: 1W działach:
Savage Worlds

Wpis jest kontynuacją poprzedniego: http://polter.pl/zegarmistrz,blog.html?13353 Aura bólu: Typ: Ofensywna, Defensywna, Ocena: 4/5 Świetna moc, jeśli grasz Zeratulem lub jakiegoś rodzaju karateką walczącym na pięści. Moc ta zadaje bardzo duże obrażenia (choć niestety trzeba być w walce wręcz), działa dość długo i generalnie sprawia, że ludzie się o nas zabijają bez naszego aktywnego udziału. Czyli tak: my ich możemy bić, oni nas nie powinni. Dobre. Czytanie w myślach: Typ: Rozkminiaczka, Ocena: 4/5 Świadomość inwazji mocno komplikuje tą moc. Jednak możliwość wymuszenia jak...
Czytaj dalej
Optymalizacja czarowników w settingach współczesnych na przykładzie SW:
24-02-2012 22:07
Komentarze: 4W działach:
Savage Worlds

Jednymi z moich ulubionych postaci są wszelkiej maści czarownicy. Z jakiegoś powodu lubię też ich w systemach współczesnych. Postacie magiczne moim zdaniem bardzo znacząco podnoszą atrakcyjność na sesjach, dodają kolorytu oraz co wcale nie jest bez znaczenia: są bardzo potężne i przydatne. Ostatnio przerzuciłem się z settingów fantasy na współczesność i sword and planet. Pozwoliło mi to wzbogacić sesje o całą masę nowych, świetnych elemntów, których u Tolkiena nie było: współczesną broń, granaty, czołgi etc. Chciałbym przy okazji podzielić się kilkoma...
Czytaj dalej
Czas 2ED: Słownik wyrazów dziwnych:
20-02-2012 21:37
Komentarze: 12W działach:
Czas Waśni
Dwa słowa wstępu: przygotowując inną część settingu zauważyłem, że bez przeczytania całości podręcznika bardzo trudno zauważyć, czym w zasadzie Czas Waśni różni się od dowolnego innego settingu fantasy, prócz ewentualnie mechaniki (która też powiewem świeżości nie jest). Wydaje mi się, że zjawisko to stanowi jeden z wrodzonych problemów fantasy jako gatunku. Poszczególne pozycje wydają się niemal identyczne, skoro wszędzie i tak są elfy, smoki, krasnoludy, miecze i czary. Uznałem więc, że zrobię słowniczek najważniejszych terminów, który jedn...
Czytaj dalej
KB#28: Rasy w systemie RPG:
12-02-2012 13:53
Komentarze: 3W działach:
Fanboj i Życie,
RPG
W zasadzie spora część z nas przywykła do tego, że w stereotypowym RPG postacie tworzone są na zasadzie Rasa + Klasa. Tak było w DeDekach, Warhammerze, Kryształach Czasu, większości cRPG czy od czego tam zaczynaliśmy przygodę z grami fabularnymi. Wydaje się więc, że jest to element nieodłączny gier RPG. Jednak rozważania nad tematem zacznę od prostego pytania: 1) Co zyskujemy wprowadzając rasy Supermoce: Rasy w zasadzie służą do dwóch rzeczy: dają Graczom i Mistrzowi Gry możliwość wprowadzenia do gry postaci, które nie są ludźmi i mają nieludzkie umiejętności przy jednocze...
Czytaj dalej
Mała lekcja prywatności w sieci:
28-01-2012 15:42
Komentarze: 19W działach:
Fanboj i Życie,
Offtopic,
Wredni ludzie
Jak wiadomo ACTA zostało podpisane. W efekcie więc Internet albo się zawalił, albo wkrótce się zawali (zeznania świadków są sprzeczne). Na forach, a w szczególności na Gazeta.pl i Onet.pl rozwyły się wyjce, że teraz policja chodzić będzie po domach i komputery zabierać. Należy więc co prędzej skasować wszystkie pliki z dysków, bo będzie nieszczęście. Osobiście uważam tego typu scenariusz za rzecz mało prawdopodobną. Nawet, jeśli PO się uprze i zacznie karać za piraty jak za trawkę, to wszystkich nie aresztują. Zresztą piractwo już teraz jest nielegalne, a jakoś ni...
Czytaj dalej