Scobin: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

O mnie

Jestem doktorantem socjologii na Uniwersytecie Warszawskim. Od dość długiego czasu interesuję się literaturą fantastyczną oraz prowadzę sesje gier fabularnych (rzadziej bywam graczem). W 2010 roku zostałem jurorem konkursu Quentin.

Jestem katolikiem (rzymskim).


Działy: Etyka, Fani, Filmy, Gry, Gry komputerowe, Inspiracje do RPG, Janusowe oblicze, Jesień, konwenty, kultura popularna, LARP, literatura, literatura nauka, Muzyka, Narracja, nauka, Netyka, Pisz ze Staszkiem, Psycholog, Psychologia, Recenzje, RPG, Scenariusze, Settingi, Skutery, Społeczne współżycie, Techniki, Teksty, Wakacje, Warsztaty

Amerykańscy naukowcy dowiedli, że...

03-04-2011 13:30
5
Komentarze: 5
W działach: Gry komputerowe, Nauka, Psychologia

Amerykańscy naukowcy dowiedli, że..."Wyniki badań naukowych nad grami komputerowymi budzą żywe zainteresowanie. Niektórzy z graczy uważają, że takie badania są w ogóle bezsensowne (z tym poglądem stanowczo się nie zgadzam). Inni przywiązują pewną wagę do naukowych dokonań, spierając się z nimi lub je akceptując; to właśnie do tej grupy osób przede wszystkim kieruję niniejszy tekst. Mam nadzieję, że artykuł będzie pomocą w uważnej, krytycznej lekturze doniesień z badań". Zapraszam do lektury mojego artykułu, który został opublikowany w Technopolis! Czytaj dalej

Mój Pyrkon

13-03-2011 23:08
10
Komentarze: 9
W działach: Konwenty, Literatura, Nauka

Mój PyrkonUkazał się program Pyrkonu. Będę na konwencie w sobotę i niedzielę, 26–27 marca, i serdecznie zapraszam na swoją prelekcję: Kto to jest człowiek? Fantastyka jako pytanie o tożsamość Sobota, godz. 17–18, Sala Literacka 3 Dwudziestowieczna literatura fantastyczna nie tkwi w próżni. Powstaje w czasach, kiedy nie można już całego życia przeżyć tak samo, w jednej roli społecznej, w jednym zawodzie. W czasach, gdy człowiek zastanawia się coraz częściej: "Kim jestem?", a więc gdy pyta o swą tożsamość. Podczas prelekcji przedstawię problem tożsamości jako jeden z głównych tematów fanta... Czytaj dalej

Co się kryje pod Chopinem

26-02-2011 11:25
24
Komentarze: 35
W działach: Kultura popularna

Co się kryje pod ChopinemWielu z Was pewnie już słyszało o zamieszaniu z antologią komiksową Chopin: New Romantic; tych, którzy nie mieli okazji, zapraszam tutaj, a następnie tutaj (w obu wypadkach warto też przejrzeć komentarze, a szczególnie podawane w nich linki). I ja postanowiłem dołożyć kilka słów od siebie – na temat, który nie został chyba jeszcze systematycznie omówiony, a powinien doczekać się dobrego opracowania naukowego. Mianowicie sposób, w jaki mówi się o tym komiksie (myślę tutaj o programach telewizyjnych, oświadczeniach polityków, niektórych wypowiedziach internetowych), ujawnia kilka założeń ... Czytaj dalej

Real to klub i hipermarket

24-01-2011 23:09
31
Komentarze: 63

Real to klub i hipermarketNie lubię mówić: "spotkajmy się w realu". Czasem mówię, tak jak wszyscy – to siedzi w nas zbyt głęboko – ale nie lubię. Nie lubię traktowania internetu jako przestrzeni mniej realnej niż... no właśnie, niż co? Kiedy trzeba porównać internet z nieinternetem (takie nazewnictwo zresztą też nie jest dobre, bo to tylko odwrócenie problemu), język zaraz nam się plącze i nie bez powodu. Potoczna polszczyzna doczekała się określeń "w realu" i "w wirtualu", lecz chwila refleksji pokazuje, że nie są one zbyt trafne. Co by to bowiem miało znaczyć, że internet jest nierealny? Pierwsza możliw... Czytaj dalej

Flaszki (Warszawa)

18-01-2011 22:24
8
Komentarze: 8
W działach: Nauka

Nie fantastyka, ale ciekawe: zapraszam wszystkich zainteresowanych w najbliższy czwartek o 14 na Flaszki, czyli serię krótkich (5-minutowych) wystąpień na różne interesujące tematy – nie tylko naukowe. Będzie i moja flaszka, o wolności. A oto plakat z informacjami. Czytaj dalej

Drugi numer pisma o grach – Homo Ludens

11-01-2011 21:52
15
Komentarze: 2
W działach: Fani, Gry, Gry komputerowe, Nauka, RPG

Drugi numer pisma o grach – Homo LudensNiedawno ukazał się drugi numer Homo Ludens, czasopisma naukowego o grach wydawanego przez PTBG (Polskie Towarzystwo Badania Gier). Znajdują się w nim m.in. teksty o grach planszowych i komputerowych oraz o polskiej blogosferze RPG, jest także mój artykuł o znaczeniu kontaktów z fanami dla badaczy gier fabularnych. Wszystkich zainteresowanych zapraszam do lektury! Czytaj dalej

Jeszcze raz o Avatarze

10-01-2011 22:09
18
Komentarze: 60
W działach: Filmy, Kultura popularna

Jeszcze raz o AvatarzeW internecie ukazał się pierwszy numer czasopisma Interlinie, a w nim mój tekst o Avatarze (s. 61–63). Napisany dość dawno temu, parę szczegółów pewnie bym zmienił, ale myślę, że główne pytanie pozostaje ważne: Co się dzieje z mitem heroicznym w Avatarze? Być może również inne teksty Was zaciekawią (choć te już niekoniecznie wiążą się z fantastyką)? Tak czy inaczej, zapraszam do lektury! Czytaj dalej

Gry są do grania?

30-12-2010 16:49
27
Komentarze: 34
W działach: Gry, Netyka, RPG, Społeczne współżycie

Gry są do grania?Ostatnio w kilku miejscach spotkałem hasło: "Gry są do grania" (czasem z dopiskiem, na przykład: "...nie do czytania"). To dobra okazja, żeby przez chwilę się zastanowić, po co właściwie ta fraza jest używana. Istnieją tutaj dwie zasadnicze możliwości, a ponieważ druga z nich jest bardzo szkodliwa, zamierzam krótko się z nią rozprawić. Nie będzie to dyskusja z rzecznikami takiego poglądu, nie oni są adresatami tego wpisu (nie będą go raczej zresztą czytać) – kieruję go do osób, które z nimi się spotykają. Można potraktować ten post jako narzędzie intelektualnej samoobrony. Po pierwsze ... Czytaj dalej

Sintel. Po prostu Sintel

25-12-2010 22:53
14
Komentarze: 24
W działach: Filmy

Sintel. Po prostu SintelKlik. Niezwykły film animowany. Zdecydowanie warto poświęcić te 15 minut. Czytaj dalej

O agresji w grach komputerowych

13-12-2010 22:31
15
Komentarze: 8
W działach: Gry, Gry komputerowe, Psycholog

O agresji w grach komputerowychOd lat gram w tak zwane brutalne gry komputerowe. Nigdy nie wyszedłem na ulicę z karabinem, nikogo nie zatłukłem kijem baseballowym. Moim zdaniem całe to mówienie o negatywnym wpływie takich gier to zwykła bujda, wymysł ludzi, którzy urodzili się, zanim wynaleziono komputery. Ba, granie ma nawet pozytywne skutki, bo pozwala rozładować napięcie. To przecież lepiej, że wykorzystuję do tego fikcyjne postacie z ekranu zamiast prawdziwych ludzi, prawda? Prawda? Zapraszam do lektury (i komentowania!) mojego krótkiego tekstu o agresji w grach komputerowych. Temat wydaje się zresztą na tyle nośny, ... Czytaj dalej


Strony:  «  [1]  [2]  [3] ...  [11]  [12]  [13]  »
Konto Polter Plus

Działy bloga

Ostatnie notki na blogu

25 XI :: Pisz ze Staszkiem (10)
04 XI :: Mój Falkon (15)
10 X :: Kanon, kanon (33)

Aktywność użytkownika

Blogują

12 II :: zegarmistrz :: KB#28: Rasy w systemie R... (0)
12 II :: Jade Elenne :: Rok temu o tej porze (0)
12 II :: Atum :: Kultysta (podejście drugie) (6)
11 II :: zigzak :: Pędzel Bojowy - wstęp do cykl... (23)
11 II :: Kosmit :: ZjaVa, makiety i nie tylko. (4)
11 II :: zigzak :: Cierniowe Kości (36)
10 II :: Skryba_Ogrodnik :: Premiera In Between... (6)
10 II :: Grom :: Rozdział 38 (7)
10 II :: Blanche :: ZjAviskowe plany (7)

Facebook