Maestro: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytamO mnie

http://darkfanrpg.blogspot.com/
Działy: DARK FUTURE,
Horror,
Puszka Pandory,
RPG,
WARHAMMERDzieci w przygodach rpg
20-06-2010 18:13
Komentarze: 3W działach:
RPG,
WARHAMMER
Słodkie szkraby, pocieszne berbecie, urocze, małe niewiniątka… Dzieci. W ponurych światach niebezpiecznych przygód te małe istotki mogą stać się bardzo groźne albo bardzo smutne, same doświadczając potworności znanych z pierwotnych, brutalnych wersji baśni braci Grimm lub z naszej szarej rzeczywistości. Mam dla Was garść motywów związanymi z dziećmi właśnie. Motywów mniej lub bardziej ogranych i znanych, inspirowanych różnymi źródłami. Na 1 czerwca z tym nie zdążyłem… Zapraszam na: http://www.darkfanrpg.blogspot.com/
Czytaj dalej
Przygoda fantasy z motywem samozapłonu
09-06-2010 09:04
Komentarze: 0W działach:
RPG,
Horror
"Ja gorę, gorę!" Prosta (dla MG) i krótka przygoda z elementami grozy, dobra dla początkujących i średniozaawansowanych postaci i graczy przedkładających nastrój i odgrywanie nad zawrotną akcję. Drużyna dzielnych poszukiwaczy przygód, zmęczona po całym dniu wędrówki, zbliża się do niewielkiej wioski. Łany zboża (o ile to nie ponura deszczowa jesień) głaskane przez ciepły wiatr szumią usypiająco, jak piasek przesypywany w klepsydrze. Świerszcze grają niemrawo, leniwie. Jest parno, idzie na burzę. Nad chatami widać siwe dymy z komin&o...
Czytaj dalej
Motywy do przygód i zdjęcia
28-05-2010 11:15
Komentarze: 3W działach:
RPG
Mam dla Was trzy motywy ubarwiające przygody w różnym tego słowa znaczeniu oraz pomysł na miniscenariusz z wrednym robakiem w roli głównej. Coś w sam raz do dark fantasy, choć nie tylko ;-) Zapraszam na http://darkfanrpg.blogspot.com/ Komantarze już działają jak należy! A na deser ponure, industrialne, urbanistyczne zdjęcia. Polecam wnętrza opuszczonych zakładów dla obłakanych. Naprawdę wieje grozą... http://www.opacity.us/extras/
Czytaj dalej
Bagna opisanie
15-05-2010 01:36
Komentarze: 5W działach:
RPG,
WARHAMMER
Mokradła to obszar wyjątkowo działający na wyobraźnię, miejsce tajemnicze, zdradliwe, nieco oniryczne i nierzeczywiste, zarazem martwe i żywe, gnijące i rozkwitające. Zamglone, zamazane, bezimienne bagna to idealna sceneria do wykorzystania podczas przygód. Poniżej, pod linkiem znajdziecie zbiór elementów, który powinien przydać się podczas prowadzenia scenariusza w takiej lokacji. To swoista (mam nadzieję) pomoc językowa – podręczne i przydatne sformułowania wspomagające wyobraźnię . Nie rozdzielam specjalnie pojęć pochodzących z różnyc...
Czytaj dalej
Newsy i reklamy
09-05-2010 00:44
Komentarze: 12W działach:
DARK FUTURE,
RPG
Reklama, news, informacja sponsorowana, transmisja na żywo, spot, komentarz, przekaz – to podstawowe elementy krwioobiegu Netu. Info jest wszędzie i wszystkim: w formie nanografitti, holografii, virtu, transmisji symbiotycznych, dźwiękowych, drukowanych i wyświetlanych, edytowanych na bieżąco, odświeżanych, przesyłanych. Info stało się walutą, tożsamością. Cóż z tego, że wyrywkowe, uproszczone, fragmentaryczne, nieprecyzyjne, sprzeczne, powierzchowne, nieaktualne, agresywne. Newsy i media od bardzo dawna nie tłumaczą, nie opisują, rzeczywistości. Od dłuższego czasu nie tylko ją kr...
Czytaj dalej
Inicjacja działu Dark Future
24-04-2010 00:18
Komentarze: 7W działach:
DARK FUTURE
Krótko i na temat: Zamierzam zacząć wrzucać na niniejszego bloga uniwersalne teksty, mam nadzieję, że soczyste mięcho, dotyczące szeroko rozumianego Dark Future. Unikać będę space opery. Mam nadzieję, że fani Strefy Śmierci, Robotici, Eclipse Phase, Alien RPG, Cyberpunka czy nawet Neuroshimy i Paranoi znajdą tu coś dla siebie. Teksty będą się z grubsza dzielić na te dotyczące zruinowanej, spustoszonej planety (Ziemi? Ariadny?) jej orbity i asteroid / planet pobliskich - należących do tego samego systemu. Może komuś brakuje do szczęścia jakiegoś Generatora? ;-...
Czytaj dalej
GENERATOR nazw gospód
23-04-2010 11:08
Komentarze: 6W działach:
RPG
Karczmy, gospody, oberże i tawerny - generator nazw przybytków 1k100 Myślę, że przyda się mieć coś takiego pod ręką. Oczywiście to wszystko powinno być odzwierciedlone na szyldzie w formie rysunku lub eksponatu, raczej nie spotyka się nazw wypisanych literowo. Ale nie czepiajmy się... Nazwa – rzut 1k100 1. Piwniczna Izba2. Niska3. Pochyła4. U Rzeźników5. Cechowa6. Pod Halabardą7. Przewoźnicza8. Sukienników9. Czeladników10. Tkaczy11. Za Składem12. Korbacz i Kołacz13. ...
Czytaj dalej
Stawiamy na głowie - nic prostszego
22-04-2010 20:50
Komentarze: 1W działach:
RPG
W moim pojęciu dark fantasy, poza horrorem, realizmem, naturalizmem, turpizmem, psychologizmem i innymi „izmami” powinno wyróżniać się nietypowym podejściem do oklepanych schematów. Prawdziwe życie zaskakuje, przygody dark fantasy (oczywiście nie tylko one, ale nie czepiajcie się) powinny więc takoż zaskakiwać, intrygować, stawiać trudne pytania, mnożyć wątpliwości. Jako Mistrzowie Gry powinniśmy nie tylko potrząsać klasycznymi schematami ale czasami wręcz postawić je na głowie. Jeśli będą stać i nie runą, to znaczy, że są grywalne.Odwracanie schematów, zestawi...
Czytaj dalej
My name is Archaon
21-04-2010 13:13
Komentarze: 4W działach:
WARHAMMER,
RPG
To pomysł „pod” drugą edycję Warhammera - motyw, który można wpleść w przygodę jako dodatek. Drużyna przebywając gdzieś w okolicach Gór Środkowych spotka przez przypadek samotnie żyjącego mężczyznę, pustelnika. Mężczyzna niewątpliwie ma wielką magiczną moc, otacza go aura potęgi. W jego pobliżu zakrzywiają się cienie, ciężej się oddycha, nie można znieść spojrzenia oczu eremity, nie można patrzeć na niego inaczej jak z dołu. Skąd ta suchość w ustach, skąd drżenie rąk i miękkie kolana, półmrok wokoło mimo braku chmur? Pustelnik, człowiek w wieku trudnym do określenia, o ...
Czytaj dalej
GENERATOR spotkania na drodze
08-04-2010 23:26
Komentarze: 7W działach:
RPG,
Puszka Pandory

Małe i duże wydarzenia po drodze – generator 1k100
W ramach nowego tematu do Puszki Pandory mam dla Was kolejną pomoc dla Mistrza Gry. Jak zwykle poniższe propozycje mają raczej pobudzić wyobraźnię prowadzącego, niż ją zastąpić. Przyjemnego rzucania!
1. Na trakt przed bohaterami wychodzi nagle jednorożec (albo inne unikalne, mistyczne magiczne stworzenie). Prosi ludzkim głosem o wydobycie z kopyta uwierającego kamyka. Spełni w podziękowaniu dowolne życzenie drużyny. Zaatakowany zemści się straszliwie przeklinając bohaterów.
2. Na postoju jeden z BG trafia na dziwną szarą kulę przylepio...
Czytaj dalej