Dhaerow: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

Dhaerow

Imię i nazwisko: Radosław Miodek
Dołączył(a): 2003-05-20
Urodzony/a: 1978-12-14
Miasto: Koszalin
Zainteresowania: Homo sum, humani nil a me alienum puto.


O mnie

Urodzony w 1978 podczas tzw. "zimy stulecia" na mroźnej północy gdzie zamieszkuje do dziś. Z wykształcenia historyk, zaś z zamiłowania fantasta i marzyciel.

Zaczynał od R.E. Howarda i J.R.R. Tolkiena w końcówce lat 80-tych i od tego czasu czyta wszystko co jest związane z fantastyką i co mu w ręce wpadnie. Od 1994 nałogowy erpegowiec, zwykle pełniący funkcję MG. Ulubione gry to Warhammer i Deadlands. Ma też sentyment do DnD, a w szczególności do świata Dragonlance. Oprócz grania uwielbia też dyskusje o tym "jak grać".

Drugim wielkim hobby po fantastyce jest muzyka. Miłośnik zarówno ostrego grania jak i nastrojowych brzmień ambientu i muzyki etnicznej. Wielki fan muzyki filmowej. Ulubione zespoły to Queen, Moonspell, Blind Guardian, Fields of the Nephilim, Metallica i Dead Can Dance. Ulubieni kompozytorzy to Vangelis, Basil Poledouris i James Horner.

Oprócz tego niegdyś wielki fan gier komputerowych, a obecnie koneser gustujący w starych tytułach. Ulubione gry to Cywilizacja, Centurion, Starcraft, Frontier i seria Wing Commander. Za cRPG nie przepada choć docenia takie klasyki jak Betrayal at Krondor, Daggerfall czy Black Crypt.

Na blogu znajdziecie moje przemyślenia na temat RPG i fantastyki, a także opinie o niektórych filmach, książkach i płytach :)

Aktywność

Komentarzy: 122;
Postów na forum: 496;
Punkty w tym miesiącu: 0;
Punkty w sumie: 70;

Najnowsze teksty:
 » Moje RPG jest lepsze niż Twoje
 » Erpegowe Mity: Klimat, Fabuła i Opowieść

Artykuł z największą liczbą komentarzy:
 » Erpegowe Mity: Klimat, Fabuła i Opowieść (96)

Najnowsze wieści (z 2 wszystkich):
 » Burning Empires - Płonące Imperia
 » Warhammer 40 000 RPG


Moje rankingi


Książki

Diuna
2. Diuna
9

Blog


Proteza wyobraźni

18-06-2006 18:35
3
Komentarze: 7
W działach: rpg

Od jakiegoś czasu można zauważyć narastający wśród wydawców RPG trend. Przejawia się on coraz dokładniejszymi, przejrzystymi i szczegółowymi zasadami. Coraz mniej miejsca pozostaje na zintepretowanie mechaniki przez graczy, bo podręczniki wszystko łopatologicznie tłumaczą. Nie ma miejsca na niejasności i nieścisłości, bo wszystko jest dokładnie opisane i wyjaśnione. Do tego same zasady gier fabularnych coraz bardziej ewolują. Pojawiają się złożone mechaniki konfliktów społecznych, w których rozmówcy niczym szermierze wysuwają celne riposty, bronią się zmieniając temat i kontratakują insynuac... Czytaj dalej


Strony:  «  [1]  [2]


Konto Polter Plus

Konkurs

Polecane artykuły

Najnowsze artykuły

Blogują

28 V :: .M. :: Magia Pany (1)
28 V :: Vermin :: (BT) IQ Twist (0)
27 V :: zegarmistrz :: Jak czytać wypowiedzi PR... (7)
27 V :: cezarynight7 :: Aasimar (9)
27 V :: Bortasz :: Pieniądzę. Czy z tego powodu... (13)
27 V :: Amdir :: Krypta (3)
27 V :: zigzak :: Clarke, magia i RPG (159)

Na forum

avatar Odpowiedzi: 10
Ostatni post: NoOne3
Odpowiedzi: 319
Ostatni post: slann
Odpowiedzi: 6
Ostatni post: Horror7
avatar Odpowiedzi: 862
Ostatni post: DibiZibi
Odpowiedzi: 38
Ostatni post: milenka22

Aktywność użytkownika

Facebook