kbender: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam
kbender
Imię i nazwisko: Krzysztof Bender
Dołączył(a): 2008-11-24
Urodzony/a: 07-11-1984
Miasto: Warszawa/Augustów
Zainteresowania: Historia, muzyka i gry
Strona www:
http://kbender.blog.com
O mnie
Z zawodu informatyk, jeśli ktoś potrzebuje pomocy przy postawieniu bloga/wikii na swój projekt, mogę się tym zająć. Wiadomości na mail lub PW.
Przykładowe strony:
Strona Wikia Ferra - strona settingu/kampani sf na mechanice Heavy Geara
Strona Wikia RokuganTech pomysł na nakładkę do Legendy 5 Kręgów
Strona Wikia We_Mgle - strona settingu/kampani fantasy na mechanice FATE
Biblioteka RPG - agregator pomysłów RPG na blogu wordpress, mający umożliwić "łatwe" katalogowanie zawartości
Mój zewnętrzny blog na którym obecnie sie niewiele dzieje w związku z aktywnością na polterze
Aktywność
Komentarzy: 912;
Postów na forum: 174;
Punkty w tym miesiącu:
0;
Punkty w sumie:
369;
Najnowsze wieści (z 1 wszystkich):
»
Mechwarrior 5 Gameplay Trailer
Blog
Słońcem poparzeni (Sunburn)
22-05-2012 18:53
Komentarze: 19W działach:
Sunburn,
FATE

Osoby, które ostatnio widziały mojego bloga (czyli czytelnicy notek Karnawału Blogowego ja) miały okazję zauważyć notki wprowadzające do settingu Słońcem poparzeni. Modern w Polsce – to coś co mi chodzi od jakiegoś czasu po głowie. Być może połączony z Urban Fantasy pomysłu Ulki fokimściciela. Szukam przekonywującego motywu zrośnięcia się światów i zmiany naszej rzeczywistości – ograniczenia dostępu do technologii, zmniejszenia zasięgu sieci komórkowych itd. Nasze panikujące media jak zwykle okazały się doskonałym natchnieniem, odgrzewając kotlet katastrofa...
Czytaj dalej
Broń palna w FATE
13-05-2012 20:52
Komentarze: 16W działach:
Karnawał Blogowy RPG
Wersja ładnie sformatowana i z obrazkami dostępna jest tutaj. Aes, tak jak obiecałem, prezentuję swój pomysł na urozmaicenie tabeli broni. Bazuje on na FATEowych Aspektach, ale w innych systemach można zamiast punktów losu wykorzystać punkty szczęścia, sztony, czy co tam jest i też powinno działać. EDIT: Zaskakująco dobrze się wkleiło ;) Wstęp Ubertabela broni. Widoczna po prawej. Wszyscy to znamy. 50 wariantów karabinu, z różnymi zasięgami, obrażeniami, cenami, celnościami i 10 innymi statystykami używanymi raz na 10 sesji. A w całej tej tabeli je...
Czytaj dalej
(Nie)życiowe profesje
10-05-2012 21:24
Komentarze: 47W działach:
Warhammer
Nie ma to jak poprowadzić porządnej drużynie Warhammerowych zabijaków. Najemnika.Berserkera z Norski.Giermka.Poganiacza mułów. WAIT! Poganiacza mułów? Każdy z nas zna ten ból. Co to za profesja i co on robi w tym zestawieniu. I jak wpiąć go w przygodę, żeby nie zabić postaci gracza, a jednocześnie nie zanudzić reszty drużyny.Staram się robić zestawienia postaci "niewygodnych", i "nielubianych" i robię dla nich sesje. Na pierwszy ogień drużyna poza prawem, profesje, które trudno spiąć z praworządnymi boh...
Czytaj dalej
Story Cubes - Recenzja
17-04-2012 18:46
Komentarze: 12W działach:
Różne,
Satyra
Przede wszystkim, dziękuję Repkowi za przysłanie materiału do recenzji. Gdy zobaczyłem pękatą kopertę, miałem na dzieję na otrzymanie moich polterpunktów przemienionych w dolary po kursie 1:1, ale w środku zobaczyłem tylko coś takiego: Jak każdy widzi, jest to coś nazwane Story Cubes.Okładka zachwala, że w środku znajduje się 9 kubków, 54 zdjęcia i ponad 10 milionów kombosów i generator przygód RPG. Poniżej możemy zobaczyć jakieś dziwne niepokojące napisy w językach germańskich i nordyckich (i południowe Cubos de Historias, czyżby...
Czytaj dalej
Mass Effect 3 - The cake is a lie
08-04-2012 21:06
Komentarze: 9W działach:
Różne
Teoria spiskowa dotycząca zakończenia ME3.Sugeruje, że całe zakończenie było ściemą i może będą następne części lub DLCki kontynujące fabułę... Takie wkręcanie klienta zdecydowanie wkurzyło by mnie bardziej niż zakończenie z "podstawki". Pamiętajcie, "there is no spoon".
Czytaj dalej
SilCORE - sztuczki
01-04-2012 13:13
Komentarze: 3W działach:
Ferra,
SilCORE
Grając w Ferrę z Eliashem usłyszałem z jego ust stwierdzenie, że mechanika SilCORE jest nudna - nie zawiera żadnych sztuczek ani zagrań. Założenia są proste. Najpierw, jak sztuczki są zorganizowane. Gracze tworząc postać mają do wyboru 4 opcje pochodzenia z Ziemii (Ameryki, Eurazja, Emiraty Afrykańskie i Oceania), oraz 4 opcje przynależności na Ferrze - Instytut Biotechnologii, Administracja Centralna, Kalifat Sacharyjski i Niezależni. Każda z opcji dostanie drzewko w sumie 7 sztuczek - jedną sztuczkę podstawową, dwie sztuczki głónwne i po dwie (w sumie 4) specjaliza...
Czytaj dalej
Jak tworzyć postać, żeby pomóc MG?
20-03-2012 14:12
Komentarze: 18W działach:
Różne
Notka uzupełniająca do zigzakowej , przeznaczonej dla graczy początkujących. Składa się z dwóch części – uzupełnienie notki zigzaka, czyli komentarze do archetypów spotykanych w RPG historycznym i fantasy, oraz drugiej – moich uwag ogólnych. Zadałem pod notką zigzaka proste pytanie: jak stworzyć postać tak, żeby pomóc mistrzowi gry w prowadzeniu sesji. 1) Archetypy fantasy i historyczne Zacznę od prostego podziału archetypów na trzy kategorie: Banalne do wprowadzenia – profesje, które łatwo włączyć w strukturę pr...
Czytaj dalej
Jak wykorzystać pogodę w scenariuszu?
19-03-2012 20:41
Komentarze: 12W działach:
Księga Przygód
Porady raczej dla początkujących graczy w ramach Księgi Przygód. Po pierwsze, należy zastanowić się, jaką rolę będzie odgrywać pogoda w przygodzie. Może być elementem tła – rzeczą nieistotną, ale pomagającą zbudować nastrój. Może być elementem scenariusza – określone warunki pogodowe mogą służyć uzasadnieniu pewnych zachowań BG i BN Może być aktorem na sesji – jej zmiany mogą wpływać na zmiany poczynań graczy na sesji, może być traktowana, jako przeciwnik lub sojusznik. W końcu, w niektórych systemach, może być modelowana przez graczy. Po dr...
Czytaj dalej
Zabijcie mnie jeszcze raz. . .
05-03-2012 18:13
Komentarze: 19W działach:
We Mgle
GoodBad jest znowu winien tego, że zarwałem nocki z powodu ksiązek – „Gdzie wasze ciała porzucone” i „Najwspanialszy parostatek” Philipa José Farmera. Chwała mu za to.Wpis jest w zasadzie prostym pytaniem:Czy prowadziliście kiedyś bohaterom naprawdę nieśmiertelnymi? Z jakim skutkiem i konsekwencjami?Chciałbym poprowadzić kampanię (w oparciu o wariację mechaniki FATE opisaną tutaj ) w której śmierć nie byłaby karą dla postaci, ale przeszkodą na drodze do realizacji celu.Tak jak Legenda 5 Kręgów otworzyła mi oczy, że można przenieść ciężar konfliktu z płaszczyzny fi...
Czytaj dalej
KB#28 Jedna rasa, ludzka rasa
07-02-2012 00:28
Komentarze: 51W działach:
Karnawał Blogowy RPG
Tak, jestem RPGowym MG rasistą. Nie, nie ma to przełożenia na rasizm w życiu realnym, już wyjaśniam. Nie poniżam w grach przedstawicieli innych narodowości i wyznań, jeśli nie jest to wybytnie uzasadnione fabularnie (np umiejscowieniem sesji na południu USA w XVIII wieku zakładam dyskryminację całych grup etnicznych). Nie wyładowuję swoich osobistych frustracji. Po prostu uważam, że większość ras nie-ludzkich jest wpychana w gry RPG na siłe, a każdy człowiek najlepiej umie zagrać sobą. I na tym powinien się skupić, na graniu człowiekiem.Wspominałem już kiedyś, że rasa ludzka jest su...
Czytaj dalej