Przedstawiciel firmy Remedy, odpowiedzialnej za grę Alan Wake poinformował graczy komputerowych, że podczas tworzenia tytułu platforma PC nie stanowi priorytetu i schodzi na dalszy plan.
"W głębi serca jestem graczem pecetowym (mam w domu zestaw z Core i7, Radeonem 4950 i dźwiękiem 5.1), więc doceniam waszą troskę. Niestety w tym momencie mogę powiedzieć tylko tyle, że skupiamy wszystkie nasze wysiłki na wersji dla X360 i będziemy komentować kwestię wersji pecetowej później" - mówi jeden z pracowników firmy. Business is business...
Wnioskujemy, że premiera wersji na PC ulegnie opóźnieniu.