dział wfrp

Artykuły

Prowincje Kisleva

Prowincje Kisleva

15-09-2007 00:26 | | Komentarze: 37
Kolejna część Projektu Kislev poświęcona jest prowincjom tej krainy. Znajdziecie w niej opis Bolgasgradu, Carskich Gradów, Erengradu i Kisleva Wielkiego. Pobierz Prowincje Kisleva (rar 7,43 MB)
Broń obuchowa

Broń obuchowa

19-12-2005 21:12 | Konrad 'Norman' Bella | Komentarze: 31
Witajcie drodzy moi przyjaciele. Na samym wstępie pragnę was przeprosić za długą moją nieobecność w pięknym Nuln, jednakoż z przyjacielem moim Ulrichem Statke, ostatni rok spędziliśmy na stepach groźnego, acz pięknego Kisleva, ucząc się tamtejszych zwyczajów i oręża, o czym tusze będę miał szanse op...
O włóczniach, glewiach, halabardach...

O włóczniach, glewiach, halabardach...

Z czym na polowanie a z czym do boju ruszać głupca z siebie nie robiąc ku pośmiewisku gawiedzi.

15-01-2005 19:09 | Konrad 'Norman' Bella | Komentarze: 34
Przyjdzie mi zacząć me wywody od tej znanej chyba wszystkim broni, jest ona bowiem zarazem matką i ojcem innych o których chce wam dzisiaj opowiedzieć. Włócznia to broń zacna, na równi przydatna i stworzona do walki jak i na polowaniach. Oba te rodzaje mają drzewce nieco wyższe od człowieka i masywn...
Broń palna w Starym Świecie

Broń palna w Starym Świecie

Arkana oręża ogniem na wroga plującym, huku przy tem co niemiara czyniąc, ku powszechnej nauce przez skromnego sługę JWMI Karla Franza, mistrza Juliusza spisany.

03-10-2004 15:17 | Piotr 'CE2AR' Stachurski | Komentarze: 44
Broń ognista, ileż to bajek i legend prości ludzie o niej opowiadają, widzą w niej magię, moc smoków, demonów, bogów i nie wiadomo, co jeszcze. Zaś oręż ten jest wspaniałą demonstracją potęgi umysłu i nie ma w nim ani krzty zdradzieckiej magii. Proch będący podstawą jego działania wynalazły dziesięć...
Kwestia pancerza – kolczuga i zbroja płytowa

Kwestia pancerza – kolczuga i zbroja płytowa

22-11-2003 17:36 | bjorn | Komentarze: 83
Złodzieje w zbrojach płytowych, pływanie w kolczudze, skradanie się w stalowych butach.. Koniec! Basta! Parówkowym skrytożercom mówimy gromkie nie! Przed Wami krótkie kompendium wiedzy na temat zbroi. Są to, rzecz jasna, jedynie podstawowe informacje – ale i te się przydadzą. Ileż, o zgrozo,...
O szpadach, rapierach, sztyletach, lewakach...

O szpadach, rapierach, sztyletach, lewakach...

O tym czym Panie bez pysk na dworze za afront Pana zdzielą i o tem czym za kamstwo w zaułkach naszych miast pod żebro dostać można

12-09-2004 11:55 | Konrad 'Norman' Bella | Komentarze: 13
Szpada (i floret) Kto z nas synów i córek Imperium nie widział szlachcica dumnie przechadzającego się po uliczkach miast czy wsi ze szpadą lśniąca niczym klejnot w bogatej pochwie u pasa. Okazuje się jednak chyba, że broni tej poza pochwą, wielu z nas nie widziało, skoro nawet w akademickim Nuln sp...
O mieczach, szablach i ich kuzynach

O mieczach, szablach i ich kuzynach

Rzecz o tym co tnie, siecze i kłuje, czyli o mieczach, szablach i ich kuzynach

06-07-2004 21:55 | Konrad 'Norman' Bella | Komentarze: 53
Cykl wykładów rozpocznę od ręcznej broni białej, gdyż jest ona nie ma co ukrywać najpopularniejsza wśród graczy. Poniżej znajdziecie opisy ostrzy imperialny jak również nieco broni obcego autoramentu. Miecz Mimo pewnego utartego schematu, miecz nie jest bynajmniej popularną w Imperium bronią. Jest...
Czerwone żagle

Czerwone żagle

25-06-2004 15:23 | Ender | Komentarze: 17
Wstęp Akcję umieściłem w Królestwach Estalijskich, nad brzegami Mórz Południowych (kobiety, wino i śpiew), ale ta historia mogłaby zdarzyć się gdziekolwiek na wybrzeżu. Pierwsze dni akcji opisuję dosyć dokładnie – postacie graczy będą świadkami większości wydarzeń i raczej nie spowodują,...
Smocze leże

Smocze leże

czyli gdzie leży smok

06-04-2003 21:15 | bjorn | Komentarze: 77
Drogi Mistrzu! Przed Tobą krótki artykuł przedstawiający zarys dosyć nietypowej przygody. Została ona stworzona z myślą o WFRP, ale po kosmetycznych przeróbkach można ją przenieść do dowolnego świata fantasy. Proszę zapiąć, pasy, startujemy... Usiądź wygodnie, rozeprzyj się w fotelu i wyobraź sob...
Święto Wiosny

Święto Wiosny

25-03-2003 00:00 | bjorn | Komentarze: 77
Święto Wiosny Okej, dobrze wiemy, że nikt w sieci czytać nie lubi, dlatego wstęp będzie krótki i do rzeczy. Drogi Mistrzu- nie będę za Ciebie odwalał całej brudnej roboty. Scenariusz prezentowany poniżej nie jest kompletny, by uzyskać zadowalające efekty będziesz musiał jeszcze nieco nad nim popr...
Zabójcą być

Zabójcą być

04-05-2008 19:35 | Daniel 'karp' Karpiński | Komentarze: 4
Strażnik przeszedł niespełna dwa metry ode mnie, mogłem go pozbawić życia na kilka sposobów: garotą, sztyletem lub po prostu skręcić mu kark. Tylko po co? Nie przyszedłem tu po jego życie, dziś kostucha ostrzy swą kosę na inny kark. Tacy, jak ten strażnik nie stoją na mej drodze, oni zawsze idą środ...
Ralf Beyer

Ralf Beyer

28-05-2008 23:29 | Michał 'kegarx' Heronimczak | Komentarze: 13
Rzecz zaczęła się w Middenheim, roku 2522, w momencie gdy kupiec i członek rady gildii kupieckiej miasta Middenheim, Ralf Beyer, zrzekł się swego miejsca i ogłosił, że opuszcza miasto i przenosi się do Altdorfu. Wiadomość ta zszokowała radnych i wywołała niemałe zamieszanie. Jednak, co gorsza, Beyer...
Arson

Arson

02-06-2008 02:45 | Hellbringer | Komentarze: 35
Wydarzenia przedstawione w poniższym scenariuszu mają miejsce w Altdorfie podczas wyjątkowo gorącego lata. W dzielnicy Leibenshoch, w której przyszło się zatrzymać Bohaterom Graczy, wybucha seria pożarów. Zostają oni wplątani w dochodzenie mające na celu złapanie tajemniczego podpalacza. Wraz z rozw...
Oblicza magii

Oblicza magii

23-09-2008 23:10 | Karol 'Eliash' Woźniczak | Komentarze: 13
Uwagi wstępne Scenariusz ten sprawdzi się dobrze, jako wprowadzenie do kampanii toczącej się zaraz po Burzy Chaosu. Akcja przygody rozgrywa się w trakcie trwania wojny, gdy wojska Archaona oblegają Middenheim. Z tego powodu nie jest to przygoda, którą można wpleść w kampanię prowadzoną w podręczniko...
Towary wszelakie

Towary wszelakie

20-10-2008 20:09 | Szymon 'russ10' Krzyżanowski | Komentarze: 28
Upał był nieznośny i uciążliwy. W słońcu panowała taka spiekota, że zdawało się, iż morza wyparują a cały świat wyschnie na wiór. W takiej atmosferze, na niewielkiej polance gdzieś pośrodku Jałowej Krainy, stały naprzeciw siebie dwie grupy. Na pierwszą składała się dwudziestka potężnych orków. Te...
Śmiech Mrocznych Bogów

Śmiech Mrocznych Bogów

21-01-2009 21:26 | Tomasz 'kaduceusz' Pudło | Komentarze: 17
Część pierwsza, w której stare spotyka nowe Warhammer był moim pierwszym systemem fantasy. W tamtych odległych czasach wszystko wydawało się fajne i pomysłowe, a szczytem refleksji na temat mechaniki były dyskusje o syndromie nagiego krasnoluda. Potem przyszły inne gry i nowe zasady. Poznałem FUDGE,...
Miragliano - perła wśród bagien

Miragliano - perła wśród bagien

07-02-2009 22:12 | Maciej 'Radowid' Zieliński | Komentarze: 6
Wszyscy znają legendę o pięknym i bogatym Kavzar, zwanym w Tilei Tylos, które upadło w wyniku straszliwej magicznej katastrofy. Jednak opowieść nie wspomina o tych, którzy uszli zagładzie. Niewielka grupa ludzi i krasnoludów wydostała się z miasta i umykając straszliwemu przeznaczeniu, przedarła się...
Fortele miłosne

Fortele miłosne

Fragment odczytu Mistrza Kolegium Cienia

14-02-2009 09:00 | Daniel 'karp' Karpiński | Komentarze: 8
Fragment odczytu Mistrza Kolegium Cienia Cassanovomusa, skierowanego do adeptów sztuk magicznych, wiernych sług Imperium Sigmara, wyruszających na trakty Starego Świata. W życiu większości mieszkańców Imperium, prędzej czy później, przychodzi moment, w którym chuć bierze górę nad umysłem, a powabne...
Maksymilian Thoyer - Mistrz tatuażu

Maksymilian Thoyer - Mistrz tatuażu

22-02-2009 18:26 | Daniel 'karp' Karpiński | Komentarze: 9
Chcesz się targować? Źle trafiłeś, młody człowieku, jestem zbyt zmęczony, a to nie jest jarmark. Jeśli chcesz mieć godną ciebie ozdobę, a nie bazgroły rodem z rynsztoka, musisz zapłacić. I pamiętaj - każdy ma taki tatuaż, na jaki zasługuje. Maksymilian Thoyer urodził się tuż przed żniwami 2444 roku...
Zakazana wiedza

Zakazana wiedza

28-02-2009 22:33 | Piotr 'CE2AR' Stachurski | Komentarze: 17
Scenariusz ten rzuci Bohaterów w mroźne ostępy Hochlandu, do wsi Bergendorf, gdzie odkryją sekret baronowej Lorny von Horta i stawią czoła wampirowi. W ich łapczywe ręce wpadną rzeczy, które nie powinny ujrzeć światła dziennego. Do skutecznego poprowadzenia przygody przydatny będzie BG działający w...
Kwiat Miragliano

Kwiat Miragliano

14-03-2009 23:42 | Daniel 'karp' Karpiński | Komentarze: 18
"Kwiat Miragliano" to mała karczma znajdująca się w południowej części Nuln, w dzielnicy zwanej przez mieszkańców miasta Małe Miragliano, którą zamieszkuje wielu Tileańczyków. Jest to niewielki, murowany przybytek z drewnianym gankiem, położony przy ulicy Winiarskiej, biegnącej równolegle do koryta...
Hospicjum (część 1)

Hospicjum (część 1)

05-04-2009 17:52 | Wiktor 'Kroshgar' Dyl | Komentarze: 15
Nadciągający wiatr rzucił Iwaszce w twarz garść pożółkłych liści, zakłuł drobnymi igiełkami chłodu na policzkach, wdarł się pod płaszcz. Kozak zadrżał, mamrocząc klątwę w ojczystym języku, po czym otulił się szczelniej i zgrabiałą dłonią sięgnął po bukłak gorzałki. Zmrok, jak to na jesieni, zapadał...
Hospicjum (część 2)

Hospicjum (część 2)

11-04-2009 08:00 | Wiktor 'Kroshgar' Dyl | Komentarze: 0
Gdy tylko otworzyły się przed nimi odrzwia klasztoru, zobaczyli niskiego, tęgiego człowieczka, dzierżącego kołyszącą się lampę i mierzącego ich spojrzeniem zupełnie odartym z życzliwości. – A wy, włóczędzy, czego tutaj szukacie po nocy? – zapytał szorstko mnich. Twarz częściowo zakrywał...
Hospicjum (część 2)

Hospicjum (część 2)

11-04-2009 08:00 | Wiktor 'Kroshgar' Dyl | Komentarze: 11
Gdy tylko otworzyły się przed nimi odrzwia klasztoru, zobaczyli niskiego, tęgiego człowieczka, dzierżącego kołyszącą się lampę i mierzącego ich spojrzeniem zupełnie odartym z życzliwości. – A wy, włóczędzy, czego tutaj szukacie po nocy? – zapytał szorstko mnich. Twarz częściowo zakrywał...
Salkalten: nadzieja Ostlandu

Salkalten: nadzieja Ostlandu

18-04-2009 16:00 | | Komentarze: 69
Autorzy: Daniel ‘karp’ Karpiński, Gniewomir ‘triki’ Trocki Ilustracja na okładce: Jakub 'paskud' Redys Ilustracje: Marta 'Mayer' Dettlaff, Dominik 'KEYLAIGH' Kasprzycki, Jakub 'paskud' Redys, Andrzej 'Fadhlan' Romanowski, Justyna 'thegreenknight' Ruda, Piotr 'Ce2ar' Stachursk...
Perły Miragliano - część druga

Perły Miragliano - część druga

29-04-2009 17:55 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 0
Pierwsze kroki Gdy zaczynasz od ulicy nie ma szans, aby się z niej wyrwać. Dlatego żadna ladacznica nie została znaczącą kurtyzaną. Tak brzmi pierwsza lekcja we wszystkich Domach Kurtyzan. Ceń się – jeśli sama tego nie zrobisz, nikt inny też nie będzie, to druga lekcja. Trzecia przypomina: Ceń...
Liber Fanatica - Tom 2: Śmiercionośne rzemiosła

Liber Fanatica - Tom 2: Śmiercionośne rzemiosła

03-05-2009 14:15 | | Komentarze: 14
Redakcja Działu Warhammera serwisu Poltergeist ma niezmierną przyjemność zaprezentować polski przekład Liber Fanatica - Tom 2: Śmiercionośne rzemiosła, drugiej części najbardziej znanego cyklu fanowskich dodatków do drugiej edycji Warhammera. Niniejszy tom zawiera zbiór artykułów poświęconych dwom...
Shades of Empire

Shades of Empire

23-05-2009 18:01 | triki | Komentarze: 32
Shades of Empire to pierwszy dodatek Fantasy Flight Games, który przyszło mi recenzować. Przyznam, że niecierpliwie oczekiwałem tego tytułu, chcąc sprawdzić co zmieniło się w Wojennym Młocie pod szyldem nowego wydawcy, który dotąd słynął głównie z gier planszowych i karcianych. Do tej pory wszystki...
Gdy zakracze kruk

Gdy zakracze kruk

Powiadam ci, tom nie ja go zarżnął

02-08-2009 16:33 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 19
Przygoda jest przeznaczona dla 2-4 graczy. Najlepiej, gdyby postacie były początkujące. Akcja scenariusza może mieć miejsce gdziekolwiek, przy rzadko uczęszczanym, pobocznym szlaku. Przyjmuję, że jest to jedna z takich dróg w okolicach Altdorfu. Bohaterowie jadą polną drogą, podróżując między jedną...
Kukiełki się nie starzeją

Kukiełki się nie starzeją

09-08-2009 22:31 | Marcin 'narsilion' Cybulski | Komentarze: 5
Bohaterowie zostaną wynajęci do ochrony panny Hildy van Parten, jedynej i rozpuszczonej jak nieszczęście córeczki bogacza Abelarda van Partena. Razem z nią trafia do uzdrowiska Sigmaringen, gdzie bywa śmietanka towarzyska szlachty całego Imperium. Pobierz plik (4,25 MB pdf).
Na talerzu Morra

Na talerzu Morra

22-08-2009 16:13 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 36
Spijał słodycz z karminowych, lśniących warg rozchylonych lekko, niczym płatki najpiękniejszego kwiatu, wilgotnych jakby za sprawą cudownej rosy. Gdy zatapiał dłoń w miękkim jedwabiu hebanowych włosów, druga zachłannie i pożądliwie wędrowała po smukłej tali. Czuł jak wdzięcznie drży w jego ramionach...
Leniwa rozkosz

Leniwa rozkosz

07-03-2009 12:05 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 27
Pfeildorf, 24 Erntezeit 2520 KI Stos powoli dogasał, gapie rozchodzili się. Matki przeganiały swoje dziatki, rugając bezlitośnie za kolejne, nieudolne próby pochwycenia ostatnich szybujących w powietrzu falbanek popiołu. Mężczyźni wymieniali końcowe uwagi odnośnie przeklętego losu wszelkiej maści ł...
Miejskie okazje

Miejskie okazje

07-02-2010 17:03 | Mateusz B. 'Maestro' Paszun | Komentarze: 7
Przed Wami dwa pomysły, mocno osadzone w miejskiej scenerii. Gotowe do zmodyfikowania i wprowadzenia na sesji, na której zamiast kurzu gościńca i trudów podróży występuje bruk wąskich uliczek i miejski zgiełk. Wielka WYP - czyli dla każdego coś miłego Drużyna trafia na wyprzedaż, organizowaną w d...
Jane Eyre a Warhammer

Jane Eyre a Warhammer

18-02-2010 14:19 | Mateusz B. 'Maestro' Paszun | Komentarze: 7
Poniższy pomysł na scenariusz zainspirowany jest powieścią Dziwne losy Jane Eyre autorstwa Charlotte Brontë - prawdziwie mroczną, nastrojową historią. Często spotyka się przygody, w których Bohaterowie trafiają nocą, najlepiej podczas burzy, do ponurego, tajemniczego dworzyszcza (zamku, folwarku, z...
WFRP 3 edycja - recenzja (część 2)

WFRP 3 edycja - recenzja (część 2)

22-03-2010 23:46 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 73
Jestem fanem Starego Świata, przemierzam jego trakty, bezdroża i ponure puszcze od momentu pojawienia się Warhammera w Polsce. Jestem za stary na buńczuczny sceptycyzm, ale plotki oraz cena nowego wydania gry sprawiły, iż byłem pełen obaw, że moja przygoda z wykreowanym przez Games Workshop światem...
WFRP Adventurer's Toolkit - recenzja

WFRP Adventurer's Toolkit - recenzja

29-03-2010 13:22 | Daniel 'karp' Karpiński | Komentarze: 28
Ostatnia edycja Warhammera to przede wszystkim nowe rozwiązania dotyczące mechaniki systemu. Fani jak na razie dostali bardzo niewiele opisów świata, które wnosiłyby nowe elementy do ich rozgrywki. Otrzymali za to mechanikę wspierającą narrację, która, oprócz kości, posiłkuje się systemem opartym na...
Waaagh!

Waaagh!

01-05-2006 23:14 | | Komentarze: 0
Waaagh! to nieoficjalny dodatek do gry fabularnej Warhammer Fantasy Roleplay, stworzony przez redakcję Działu WFRP serwisu Poltergeist oraz osoby z nią współpracujące i zaprzyjaźnione. Po raz drugi udało nam się - w ramach realizowania idei fani dla fanów - opracować tak obszerny suplement, który je...
Waaagh!

Waaagh!

02-05-2010 08:31 | | Komentarze: 38
Autorzy: Daniel 'karp' Karpiński, Gniewomir 'Triki' Trocki, Krystian 'Krishakh' Pruchnicki, Maciej 'Radowid' Zieliński Ilustracje: Jakub 'paskud' Redys, Andrzej 'Fadhlan' Romanowski, Roch 'Ulrich' Hercka, Piotr 'CE2AR' Stachurski, Justyna 'thegreenknight' Ruda, Marta 'Mayer' Dettlaff, Wiktor 'Wiktor...
Hej, czy to Matrix?

Hej, czy to Matrix?

czyli gra w zepsutą grę

08-05-2010 21:58 | Mateusz B. 'Maestro' Paszun | Komentarze: 53
To dosyć radykalny pomysł. Może stanowić przerwę w dłuższej kampanii, przygodę - odskocznię, której następstwa nie będą brane pod uwagę w kolejnych scenariuszach, albo wręcz przeciwnie – może być początkiem wielkiej, epickiej i heroicznej kampanii z drużyną w roli głównej. Przygoda zaczyna si...
Marionetki Rogatego Szczura

Marionetki Rogatego Szczura

05-06-2010 16:25 | Mateusz B. 'Maestro' Paszun | Komentarze: 9
Poniżej prezentuję koncept scenariusza, będący pożywką dla wyobraźni nie zaś jej wyręczeniem. Nie jest to gotowy, szczegółowy skrypt przygody. Tekst zawiera w sobie pomysły wymagające starannego przemyślenia i modyfikacji w zależności od profilu graczy, z jakimi się bawimy. Początek sesji to prelud...
Sebastian Voltz

Sebastian Voltz

24-07-2010 10:58 | Kenryl | Komentarze: 16
Bycie prawnikiem niewątpliwie ma swoje zalety. Wiadomo jednak, że prawnikiem nie zostajesz ot tak. Najpierw warto ukończyć szkołę, świecką albo świątynną. Daje to tytuł bakałarza. To jednak nie koniec. Kolejnym krokiem jest pójście na studia i zdobycie magistra, po ukończeniu nauk ścisłych – q...
Archibald Heckmann

Archibald Heckmann

06-01-2010 12:12 | Daniel 'karp' Karpiński | Komentarze: 20
- Dlaczego, waść, tak mi się przyglądasz? Czyżby coś było nie w porządku? - Nie, skądże – skłamałem – ja tylko tak, no wiesz, panie... - Nie, nie wiem – wypalił, a jego głos stał się jeszcze zimniejszy – moja obecność ci przeszkadza? A może chodzi o to? – mówiąc to unió...
Herman de Royas

Herman de Royas

30-07-2010 13:20 | Daniel 'karp' Karpiński | Komentarze: 4
Może i on za przewóz płaci, ale z pewnością nie uczciwie, ja tam swoje wiem. Wszystkie one, znaczy te, no, obce przybłędy, to włóczęgi, obiboki i hulajdusze, bo jakby było inaczej, to by przecie u siebie siedzieli i uczciwie na chleb pracowali. Po co nam tu one, hę? Pewnie żeby z nas "karle" wyciąga...
Lothern – brama do magicznego świata

Lothern – brama do magicznego świata

13-08-2010 10:34 | Maciej 'Radowid' Zieliński | Komentarze: 7
Ulthuan leży za Wielkim Oceanem niedaleko wybrzeży Nowego Świata i jest najbardziej niezwykłym lądem, jaki tylko można sobie wyobrazić. To ojczyzna elfów jednocześnie uważana za największą wyspę na świecie, często uznawaną przez uczonych za osobny kontynent. Zamieszkujące go wysokie elfy są rasą sta...
Muchy

Muchy

Przygoda do WFRP 2ed.

06-09-2010 11:10 | Dan Meidros | Komentarze: 12
Informacja od redakcji działu Scenariusz "Muchy" zajął drugie miejsce w konkursie Legenda. Wszystkie prace, które brały udział w konkursie, publikowane są w takiej formie, w jakiej zostały nadesłane przez autorów. Na południowych rubieżach Imperium, pośród skalistych szczytów Gór Czarnych znajduje...
Oko fatum

Oko fatum

Pierwsze miejsce w konkursie Legenda

13-09-2010 08:51 | Kotylion | Komentarze: 5
Informacja od redakcji działu Scenariusz "Oko fatum" zwyciężył w konkursie Legenda. Wszystkie prace, które brały udział w konkursie, publikowane są w takiej formie, w jakiej zostały nadesłane przez autorów. Oko fatum to scenariusz napisany z myślą o sesji z udziałem 3-4 graczy (nie licząc Mistrza G...
Słońce już nie zaświeci

Słońce już nie zaświeci

18-09-2010 10:38 | | Komentarze: 0
Informacja od redakcji działu Scenariusz "Słońce już nie zaświeci" podobnie jak pozostałe prace, które brały udział w konkursie Legenda, publikowany jest w takiej formie, w jakiej został nadesłany przez autora. Autorzy: Łukasz Skarżyński, Maciej Miś, Michał Trella, Paweł Zygar Przygoda Słońce już...
Fiddler on the Green

Fiddler on the Green

Scenariusz do pierwszej edycji WFRP

22-09-2010 12:20 | Mona | Komentarze: 2
Informacja od redakcji działu Scenariusz "Fiddler on the Green" podobnie jak pozostałe prace, które brały udział w konkursie Legenda, publikowany jest w takiej formie, w jakiej został nadesłany przez autora. Fiddler's Green jest miejscem, do którego trafić można po śmierci – gdzie skrzypce wi...
Diabeł z niebios

Diabeł z niebios

25-09-2010 11:03 | | Komentarze: 1
Informacja od redakcji działu Scenariusz "Diabeł z niebios" podobnie jak pozostałe prace, które brały udział w konkursie Legenda, publikowany jest w takiej formie, w jakiej został nadesłany przez autora. Drogi Mistrzu Gry! Oddaję w Twoje ręce krótki scenariusz do II ed. WFRP, który, mam nadzieję, z...
Godric Sebastian Reinhof

Godric Sebastian Reinhof

02-10-2010 15:14 | Kenryl | Komentarze: 1
Jam jest Godric Sebastian Reinhof II, herbu Obrona. Tak jak moi przodkowie przede mną, tako i ja, oddałem się służbie Verenie w Zakonie Wiecznego Światła, pod którego sztandarem moja rodzina walczy od pokoleń. My – rycerze Wiecznego Światła – walczymy o sprawiedliwość z niegodziwcami i s...
Za garść przypraw więcej

Za garść przypraw więcej

10-10-2010 19:17 | deScourge | Komentarze: 3
Informacja od redakcji działu Scenariusz "Za garść przypraw więcej" podobnie jak pozostałe prace, które brały udział w konkursie Legenda, publikowany jest w takiej formie, w jakiej został nadesłany przez autora. Niniejszy scenariusz napisany został do pierwszej edycji Warhammera, jednak nie stanowi...
Opowieść o klątwie

Opowieść o klątwie

29-10-2010 12:21 | | Komentarze: 3
Informacja od redakcji działu Scenariusz "Opowieść o klątwie" podobnie jak pozostałe prace, które brały udział w konkursie Legenda, publikowany jest w takiej formie, w jakiej został nadesłany przez autora. Jednego z bohaterów dopada klątwa, prześladuje go pech. Pewnego razu trafia do tawerny, gdzie...
Zmiana życia

Zmiana życia

06-11-2010 10:12 | Maycia | Komentarze: 18
Informacja od redakcji działu Scenariusz "Zmiana życia" podobnie jak pozostałe prace, które brały udział w konkursie Legenda, publikowany jest w takiej formie, w jakiej został nadesłany przez autora. W Starym Świecie nie każdy wierzy w istnienie wampirów, a już tym bardziej miał szansę je spotkać...
Stromherz

Stromherz

13-11-2010 11:44 | | Komentarze: 2
Informacja od redakcji działu Scenariusz "Stromherz" podobnie jak pozostałe prace, które brały udział w konkursie Legenda, publikowany jest w takiej formie, w jakiej został nadesłany przez autora. Było to w czasach dalece poprzedzających dzień narodzin Sigmara, kiedy świat postanowił przełamać grub...
Waldor Russ

Waldor Russ

19-11-2010 11:22 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 12
Owinięty szczelnie lichym płaszczem mężczyzna podniósł się i dorzucił kolejną szczapkę drewna do ogniska. Uradowane płomienie podskoczyły, strzelając iskrami ku ciemnemu niczym myśli nikczemnika niebu, obejmując zachłannie podarunek. Las szumiał spokojnie, kołysany do snu podmuchami łagodnego, jesie...
Magritta

Magritta

przewodnik po estalijskim mieście

05-04-2011 20:02 | Maciej 'Radowid' Zieliński | Komentarze: 9
Estalia jest z pewnością jedną z najbardziej wyjątkowych krain w Starym Świecie. Przybyłym z Imperium lub Kisleva wydaje się oazą spokoju na targanym wojnami kontynencie. Wpływy Chaosu, choć obecne, są tu bardzo słabe i zwykle przejawiają się rzadkimi najazdami norskich lub kurgańskich statków. Jedn...
Zewnętrzne piękno

Zewnętrzne piękno

08-05-2011 18:33 | Maycia | Komentarze: 13
Nie mógł spać, od kilku nocy męczyły go koszmary. Wciąż te same, powtarzające się wizje, potwory podświadomości, lęki z przeszłości. Nie potrafił od nich uciec nawet na jawie. Spojrzał w niebo. Mniejszy księżyc świecił niepokojącym, zielonym światłem. Nie wiedzieć czemu mężczyzna chciał znaleźć się...
Wykład kapitana Moldke

Wykład kapitana Moldke

O półświatku przestępczym w Starym Świecie

09-04-2005 10:46 | Mateusz B. 'Maestro' Paszun | Komentarze: 15
No dobra, ślicznotki, zaczynamy! Rzeknę wam dzisiaj, świeżo upieczonym sierżantom straży miejskiej Nuln, o tym, jak naprawdę wygląda i działa świat przestępczy. Dowiecie się, w jaki to sposób różne szumowiny zbierają się w bandy, jak się organizują i jak mają się ich wzajemne koneksje. Powiem wam to...
Żołnierze i Bankierzy

Żołnierze i Bankierzy

Zatem o tym Panie, gdzie pieniądze swe chować, jak je za granice wysyłać i u kogo pomocy w tem szukać gdyś szlachcicem jest lub zwykłym kmieciem.

09-06-2004 19:22 | Konrad 'Norman' Bella | Komentarze: 13
O dniach zamierzchłych Kiedy wiele lat temu rycerze północy ruszyli na święte krucjaty przeciw znienawidzonym złym sułtanom południa, w gorących piaskach Arabii powstał niewielki zakon który zmienić miał oblicze świata. Początki tej organizacji były zaprawdę skromne. Do Hrabiego Moreny de Corbiny...
Parę słów o broni dalekiego zasięgu

Parę słów o broni dalekiego zasięgu

Łuk i kusza

26-10-2003 18:16 | bjorn | Komentarze: 54
"Okej, to ja biorę łuk, wskakuję do wody, przepływam pod tym mostem, a potem strzelę mu w czerep... A potem..." Nie, nie, nie i jeszcze raz nie! Stooop! Moi mili, ileż to ja się przy okazji gier RPG nasłuchałem debilizmów na temat łuków i kuszy! Rozumiem, że nie każdego historia fascynuje, ale j...
Hans Schoenencke

Hans Schoenencke

22-10-2005 15:25 | Rafi.K. | Komentarze: 20
Altengard był niewielkim miasteczkiem na północno-wschodnich rubieżach Imperium. Leżał w szerokim pasie odludnego pogranicza kislevskiego. Był jednak, pomimo odległego od stolicy położenia, typowo Imperialnym miastem, wybudowanym z troską o ład i zamiłowaniem do porządku oraz prostoty, nigdy jednak...
Dom ubogiego mieszczaństwa - plany

Dom ubogiego mieszczaństwa - plany

...a co, gdy nie starczy kamienia?

18-02-2006 16:24 | Piotr 'CE2AR' Stachurski | Komentarze: 24
Budynek mieszkalny skromnego mieszczaństwa Budynek zbudowany jest z drewna, kamienna jest jedynie podbudówka. Ścianami przylega on do innych zabudowań, które razem tworzą kwadrat z zamkniętym podwórcem na środku. Na podwórzec prowadzi jedna brama, na tyle szeroka, aby mógł nią wjechać wóz. Po...
Opowieść o Mistrzu Ciał

Opowieść o Mistrzu Ciał

01-06-2004 17:35 | Michał 'Furiath' Markowski | Komentarze: 33
Trup Zimno. Cholernie zimno. Lodowe sople zwisają z wąsów i ocierają się o wargi leciutko, ale bezustannie, co po kilku godzinach doprowadza usta do strasznego bólu. Czujecie, jak krew zastyga w żyłach? Jak tłoczy się coraz wolniej i wolniej, by w końcu zamarznąć? Owinięcie szmatami metalowych czę...
Prawie się upiekło

Prawie się upiekło

31-01-2008 08:48 | triki | Komentarze: 7
Wyrok zapadł. Słowa sędziego rozbrzmiewały mu w głowie jeszcze przez kilka dni: "Winny. Za przemyt, a co za tym idzie, grabież mienia Księcia-Elektora, Wielkiego Barona Hochlandu, Alderbranda Ludenhofa, skazuję cię, Jurgenie Wolfen, na dwadzieścia batów i pół roku w miejskich lochach. Z racji tego,...
Eloisa

Eloisa

31-10-2008 08:44 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 6
Trakt wiódł przez coraz bardziej gęsty las. Mannslieb, choć tylko fragment jego figury zdobił ciężkie niebo, oświetlał drogę bladą poświatą, a cienie potężnych drzew splatały się w groteskowe, nierealne kształty. Gdzieś w oddali odezwał się puszczyk. Koń zatańczył nerwowo. Młodzieniec ściągnął wodze...
Obyś pływał na Manharze

Obyś pływał na Manharze

01-02-2007 18:26 | triki | Komentarze: 6
Od kilku dni Manann nie był łaskawy. Nie zsyłał wiatru, a morze było niepokojąco spokojne. Według starych map powinni dopływać do wyspy Przeklętych Dusz. Załoga, mimo iż nie należała do strachliwych, była niespokojna. Zbyt długa cisza na morzu to zły znak. Kapitan Leopold von Woel stał na mostku i...
Noc Ihmaila

Noc Ihmaila

14-02-2007 14:49 | triki | Komentarze: 9
- Dziękuję ci Konradzie za wysłuchanie i rady. Jest coś w twoim głosie, co koi niespokojną duszę. Nie na darmo zwą cię najlepszym pieśniarzem po tej stronie Wielkiego Lasu. Pozwól, że w podzięce przyniosę ci strawę i wino – szeptała, ocierając łzy. - Nie dziękuj, nie ma za co. I nie płacz, wsz...
Kocha, lubi, szanuje...

Kocha, lubi, szanuje...

14-02-2007 19:33 | Daniel 'karp' Karpiński | Komentarze: 14
Dziewczyna siedziała na brzegu łoża, zapinając koszulę. Długie, ciemne włosy opadały na nieduże, kształtne piersi. Frantz jeszcze nie ochłonął, oddychał głęboko i spokojnie, patrząc na twarz oświetloną płomieniem świec. Jakaż ona młoda, myślał. Spojrzała na niego, zalotnie mrużąc oczy. - Frantz, co...
Wieczerzać z Ranaldem

Wieczerzać z Ranaldem

18-03-2007 22:47 | triki | Komentarze: 9
W mojej profesji od czasu do czasu trzeba zacząć od początku. Tym razem schronienia szukałem w Wurtbad, nie zawsze jednak oko Ranalda spogląda przychylnie. - Psia mać – kląłem w duchu – znowu moja gęba na liście gończym. Pół kopy złotych koron? - przetarłem oczy ze zdumienia – cho...
Wiosenny gość

Wiosenny gość

21-03-2007 17:47 | triki | Komentarze: 9
Arvel siedziała oparta o świerk. Zmęczenie dało jej się we znaki, oparła więc głowę o pień. Morr zsyłając sen, pozwolił odpocząć jej ciału. - Czy wszystko w porządku? – pytanie wyrwało ją ze snu. – Nie zimno ci pani w stopy? Wszak chłód jeszcze nie odszedł na dobre. - Dziękuję za trosk...
Na chwilę przed

Na chwilę przed

17-11-2007 19:34 | Mateusz B. 'Maestro' Paszun | Komentarze: 19
Niektórzy uważają to miejsce za martwe pustkowie. To nieprawda. Śmiem wręcz twierdzić, że nigdzie indziej w świecie - a prawo do takiego sądu daje mi nie tyle obszerna wiedza zgromadzona podczas mego żywota, co dalekie i kręte szlaki moich własnych wędrówek - nie ma podobnego bogactwa krajobrazu, ks...
Nieoczekiwany przystanek na Przełęczy Czarnego Ognia

Nieoczekiwany przystanek na Przełęczy Czarnego Ognia

21-11-2007 21:52 | Mateusz B. 'Maestro' Paszun | Komentarze: 12
Odbijająca silne światło Mannslieba biel górskiej przełęczy splugawiona była krwawymi śladami. Wiodły wśród skał, wzdłuż wydeptanej w płytkim śniegu ścieżki, wyraźnie widoczne w bezchmurną, gwiaździstą noc. Ślady kończyły się pomiędzy niewielkim, samotnym skupiskiem drzew, gdzie cztery zmarznięte po...
Co wam siedzi w głowach

Co wam siedzi w głowach

25-11-2007 22:03 | Marcin 'narsilion' Cybulski | Komentarze: 22
- No, młoda, startuj do niego! - rozchichotana Eliza popchnęła ją w stronę upatrzonego celu. Monika popatrzyła na młodego ucznia kolegium światła. - Jest ładniutki, aż szkoda go do hierofantów - dodała Eliza. Wesołe iskierki błyskały w jej oczach. - Za to ty świetnie trafiłaś do płomienistych magów...
Krew krwi

Krew krwi

09-12-2007 20:09 | triki | Komentarze: 13
Jesień pozłociła liście na drzewach, a ziemię zmiękczyła deszczem. Wykopanie niewielkiego dołu nie sprawiło mu problemu. Włożywszy tam niewielki pakunek, zaklął pod nosem, przykrył go dużym kamieniem i starannie zasypał. Gdy dosiadał wierzchowca, popołudniowe cienie były już bardzo długie. Przez chw...
Brudna robota

Brudna robota

17-12-2007 02:18 | | Komentarze: 12
Łubuduu!!! Ten i inne hałaśliwe odgłosy upadającego człowieka i łamiącego się pod nim dachu dało się słyszeć po całym piętrze karczmy o tileańsko brzmiącej nazwie "La Traviatta". Ryby momentalnie poderwały się na nogi, a sztylety w dłoniach tylko potwierdziły nerwowość i zupełne zaskoczenie braci. S...
Ostatni gość w Karak Ziram

Ostatni gość w Karak Ziram

22-12-2007 02:11 | Marcin 'narsilion' Cybulski | Komentarze: 10
Dieter zobaczył ją po raz pierwszy w powitalnej sali Karak Ziram, twierdzy swych przodków. Była młoda, urodziwa i dostojna w tradycyjnych szatach klanu. Stała otoczona przybocznymi, a jednak jakby samotna - nikt nie odzywał się do niej, ani nawet na nią nie patrzył. Dieter uśmiechnął się do kobiety,...
Chwila prawdy

Chwila prawdy

17-01-2008 20:39 | Hagar | Komentarze: 12
"Twoja modlitwa jest twoją siłą. To ona przypomni ci, o co walczysz. To ona podniesie cię na nogi, gdy upadniesz. To ona oddali pokusę." Modlę się zatem, jak przykazał mój mistrz. Modlę się do Sigmara, by wybaczył nam wszystko. Modlę się i piszę te słowa by potomni, którzy kiedyś znajdą tę księgę w...
Jak Nalin Grinimorson i Kirgen Rororson zostali awanturnikami

Jak Nalin Grinimorson i Kirgen Rororson zostali awanturnikami

17-03-2008 22:23 | Daniel 'karp' Karpiński | Komentarze: 14
- Osuszysz z nami kufelek, Olfen? Barczysty, nawet jak na krasnoluda, Olfen Guntorson spojrzał w stronę, z której padło zaproszenie. Przy ławie siedzieli Kirgen Rororson i Nalin Grinimorson, gawędziarze i moczymordy, jakich w Karak Azgal nie brakowało, z którymi spędził kilka ostatnich wieczorów. -...
Szczęściarz

Szczęściarz

06-04-2008 21:49 | Daniel 'karp' Karpiński | Komentarze: 5
Hermann Brutter na wpół siedział, a na wpół leżał na rozklekotanej pryczy, wpatrując się we mnie swymi kaprawymi oczyma. Gdyby potrafił zabić spojrzeniem, mój trup zapewne już zaczynałby się rozkładać, na szczęście dla mnie, sztuka ta była mu obca. Nie znaczyło to jednak, że w sprawach związanych z...
Jedna taka noc…

Jedna taka noc…

31-10-2008 14:11 | triki | Komentarze: 10
Na północy mawiają, że wiatr jest nieznośnym potomkiem Mananna i sam ojciec ma problemy z poskromieniem syna, który podczas Święta Duchów, gdy wrota Ogrodów Morra otwarte są dla wszystkich zbłąkanych dusz, zagląda nawet do domeny śmierci. Powracając na ziemię, w swych włosach przynosi zapachy i dźwi...
Ostatnia karta z nigdy nie napisanego pamiętnika awanturnika

Ostatnia karta z nigdy nie napisanego pamiętnika awanturnika

31-01-2009 09:51 | Mateusz B. 'Maestro' Paszun | Komentarze: 18
Połowa lata, rok 2527 po Sigmarze, gdzieś na Lustrzanym Pojezierzu Ziemia była twarda, cholernie twarda. Oprócz noży mieliśmy tylko własne paznokcie i kopanie szło opornie. Oględnie powiedziawszy. Spróbujecie sami kopać z poszarpanym bicepsem, jak robił to Jurgen, albo z rozbitą głową, jak Roche...
Miecz Onarka von Dichsteina

Miecz Onarka von Dichsteina

Łukasz 'Yoshi' Pożoga

03-11-2005 21:56 | Yoshi | Komentarze: 8
Pozwólcie, że przedstawię się na początku, jak nakazuje dobry obyczaj. Zwę się Johann von Agrenzer i choć – jak to piszą poeci – płynie w mych żyłach błękitna krew, to nie czuję się szlachcicem. Nauka, wiedza – to mnie pociąga, to sprawia, że życie wydaje się ciekawsze, a krew szyb...
Mircello Tolomei

Mircello Tolomei

27-03-2003 00:00 | bjorn | Komentarze: 16
Imię, profesja Mircello Tolomei Alchemik 2 poziomu Wygląd Mircello jest niezwykle przystojnym mężczyzną: ma około metra osiemdziesięciu wzrostu, kruczoczarne włosy i bródkę - hiszpankę, smagłą cerę, nos o wyrazistym, mocnym profilu i wypielęgnowane dłonie o długich, smukłych palcach. Ubiera się...
Jean Luc de Corneille

Jean Luc de Corneille

06-04-2003 21:27 | bjorn | Komentarze: 13
Imię, profesja Jean Luc de Corneille Kapitan straży miejskiej. Wygląd Na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać, że Jean całe życie spędził na polu bitewnym. Wystarczy spojrzeć na jego twarz- pooraną bliznami, z wyraźnymi odciskami od zbyt częstego noszenia hełmu, by rozpoznać w nim wytrawnego...
Rupert Nerwa

Rupert Nerwa

czyli "hasta la vista, bejbe" w realiach Starego Świata..

15-05-2003 15:44 | bjorn | Komentarze: 43
Imię, profesja: Rupert Nerwa Łowca Nagród Wygląd Rupert ma około metra sześćdziesięciu wzrostu, jednak nazwanie go "kurduplem" byłoby wielkim błędem - jednym z tych, które popełnia się jeden raz w życiu.. Kwadratowa szczęka, metaliczne, jasnoniebieskie oczy, lekka łysina, parodniowy zarost i m...
Christian

Christian "Wróbel" Spatz

Uciekinier z Erengardu

07-05-2005 14:04 | rSt | Komentarze: 12
Imię: Christian "Wróbel" Spatz Wygląd Christian to mężczyzna średniego wzrostu (174m), dosyć chudy. Ma drobne dłonie i krótkie, lecz zręczne palce. Po ucieczce z Erengradu zgolił wąsik, za to pozwolił urosnąć krótkiej, rzadkiej brodzie. Włosy nieokreślonego koloru przedłużył tak, aby zakrywały...
Skargni Firengorson - krasnoludzki najemnik

Skargni Firengorson - krasnoludzki najemnik

krasnoludzki najemnik

11-03-2006 01:42 | Jakub 'KRed' Redys | Komentarze: 24
Skargni Firengorson pochodzi z rodu wsławionego w wielu bitwach. Większość krasnoludów z tej rodziny zostaje żołnierzami. Skargni, jak każdy w twierdzy odbył szkolenie wojskowe, ale tylko przez krótki czas służył w garnizonie Karak Norn. Jego ojciec obciążył go bowiem obowiązkiem spłacenia zaciągnię...
O linii umocnień św. Wartmanna

O linii umocnień św. Wartmanna

czyli o tem jak dać odpór zielonoskórym

17-10-2004 18:10 | Konrad 'Norman' Bella | Komentarze: 17
„Bogowie poskąpili rasie ludzkiej wielu rzeczy, nie dali nam siły krasnoludów ani długowieczności elfów. Nie zapomnieli natomiast obdarzyć nas tym kawałkiem ziemi, i taką ilością wrogów, byśmy wyleźli ze skóry w jej obronie” Pułkownik Otton von Wiesenkald, głównodowodzący Linią św. Wa...
Mrok nad okręgiem Breda

Mrok nad okręgiem Breda

25-07-2011 23:17 | Memnon | Komentarze: 18
Przygoda przeznaczona jest dla dowolnej liczby graczy. Stworzono ją z myślą o 3-4 początkujących Bohaterach, ale po kilku modyfikacjach (liczba i statystyki przeciwników) można bez problemu poprowadzić ją bardziej zaawansowanym postaciom. Scenariusz nie wymaga od prowadzącego posiadania dużej wiedzy...
Horst Lieblichwort

Horst Lieblichwort

15-09-2011 19:27 | Anna 'Ameratsu' Faryńska | Komentarze: 3
Pamiętam, jakby to było wczoraj. Przechadzałam się z mężem wąskimi uliczkami w poszukiwaniu czegoś, co zaspokoi moją kobiecą próżność. Pierwszy raz w Altdorfie, pierwszy raz na zakupach jako mężatka. Nagle, spomiędzy natłoku krzykliwych szyldów wyłonił się jeden schludny, oszczędny w słowach i ornam...
Powrót

Powrót

Historia Albrechta Rusco

08-02-2007 21:28 | triki | Komentarze: 5
Albrecht Rusco wracał do domu, w którym nie było go dwadzieścia lat. Teraz wszystko miało być inaczej, miało być normalnie. Zmęczona dusza miała zaznać odpoczynku, a obolałe ciało ukojenia. Dojechał do Streissen. W kierunku, w którym podążał nie jechały żadne wozy gildii przewoźników. Ruszył pieszo...
Tytuły szlacheckie w Imperium

Tytuły szlacheckie w Imperium

22-07-2006 11:29 | Tomasz 'Tomazzy' Podwysocki | Komentarze: 16
- Rzeknij mi ojcze, czemu ten bękart z nieprawego łoża na marchię zachodnią Reiklandu swe plugawe łapska kładzie i czemuż to nasz miłościwy Wielki Książe – Elektor Karl Franz, na to patrzy pobłażliwie? - Seigfreid von Obenouer począł coraz bardziej zdenerwowany, prawie ściągając ze stołu koro...
Nieustraszeni pogromcy wampirów

Nieustraszeni pogromcy wampirów

część pierwsza - Liebvin Naubhof

25-03-2006 12:36 | Rafi.K. | Komentarze: 21
Opowiem Ci dzisiaj, drogi Peterze, o dziwnych, tajemniczych postaciach, przemierzających nocami ulice naszych miast. Nie raz i nie dwa słyszałeś pewnie, chłopcze, popiskiwania ich wózków, gdy wydzierali mrocznym zaułkom i cichym podwórcom swój ponury łup, by niczym rzeka ponieść go przed świtem ku m...
Udo Egor

Udo Egor

Strażnik miejski z Talabheim

06-01-2007 22:04 | triki | Komentarze: 7
Służba Byłem strażnikiem w lochach miejskich - okropna robota. Brak słońca i wszechobecny smród, który doskwierał nawet największym twardzielom. Zeszłej wiosny dostałem jednak nowy przydział. Teraz ja - Udo Egor - należę do garnizonu straży miejskiej. Każdy musi zapłacić frycowe – mówili, gd...
Mroczne Elfy

Mroczne Elfy

Korsarze z Północny

17-08-2005 23:02 | Rafi.K. | Komentarze: 20
Pierwsze spotkanie Mieszkańcy wybrzeży Nowego Świata z lękiem powtarzali opowieści o nadciągających z północy morskich rozbójnikach - bladolicych korsarzach, porywających ludzi nawet z głębi lądu, którzy na swych niewielkich okrętach potrafili zapuścić się daleko od morskich wybrzeży, płynąc koryta...
Dzień z życia ucznia czarodzieja

Dzień z życia ucznia czarodzieja

06-04-2003 20:26 | bjorn | Komentarze: 35
Mycie okien było zdecydowanie najgorsze. Szyby były pełne plam o rozmaitej konsystencji, zapachu i barwie, łączyła je jednak jedna cecha: wszystkie były praktycznie nie do usunięcia. Marcin od dwóch godzin próbował doprowadzić przynajmniej do tego, żeby przez okna można było cokolwiek zobaczyć. Wres...
Dzień z życia ... Łowcy nagród

Dzień z życia ... Łowcy nagród

ciężkie jest życie bohatera...

25-03-2003 00:00 | bjorn | Komentarze: 8
- Słuchaj, chłopie, nie mam dla ciebie całego dnia – warknął Rupert – pytam cię po raz ostatni, a potem przekonasz się, że potrafię być znacznie bardziej niemiły. Gdzie jest Wilhelm Told? - Nie wiem, panie, odpuśćcie... Ja nic nie wiem, spytajcie Marka, tego od młyna... Rupert złapał chł...
Talizman Przewrotnej Fortuny

Talizman Przewrotnej Fortuny

05-10-2008 22:08 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 18
Drzwi do komnaty Mistrza Tazmera otworzyły się po krótkim, ale zdecydowanie pospiesznym pukaniu, nim wyrwany z lektury mężczyzna zdołał cokolwiek powiedzieć. Zerknął na zdenerwowane oblicze podwładnego, który właśnie prostował się po szybkim ukłonie i postanowił udzielić mu reprymendy w późniejszym...
Izmuda Kashmitza rozprawa o gusłach i guślarzy traktowaniu

Izmuda Kashmitza rozprawa o gusłach i guślarzy traktowaniu

24-07-2008 16:46 | | Komentarze: 13
Do Wielkiego Teogonisty Esmera III, szlachetnego męczennika za wiarę, dźwigającego na swych barkach imperialny pokój w ciężkim roku prób, nadziei i ufności bogom 2523, z życzeniami jak najdłuższego uszlachetniania świata swą mądrością. Czcigodny nosicielu boskiego światła, racz wybaczyć, iż nieznan...
Kolczuga Gerharda Lugesteina

Kolczuga Gerharda Lugesteina

20-05-2005 23:22 | Wojciech 'Prozac' Anuszczyk | Komentarze: 6
Gerhard Lugestein Starszy mężczyzna o przenikliwym spojrzeniu i estalijskiej bródce był mistrzem w swym fachu. Jego zbroje nosili znamienici rycerze, najsłynniejsi wojownicy i możni Imperium. Nie ze względu na famę, jaka otaczała jego osobę, a z uwagi na doskonałą jakość wyrobów. Pochwał nie szczę...
Posępna Wieczerza

Posępna Wieczerza

04-08-2008 22:18 | | Komentarze: 5
Niniejsza detektywistyczna przygoda przeznaczona jest dla 3-4 średnio zaawansowanych graczy. Miejscem akcji jest wybudowany na wschodnim krańcu zatoki Drosselpule port Norden (Nordland). W mieście aż huczy od zbliżających się wielkimi krokami zaślubin córki barona Ottmara von Neurath z księciem Tank...
Dworek Eryka Schwarzwolfa

Dworek Eryka Schwarzwolfa

08-11-2008 12:28 | Michał 'Drejfus' Zięba | Komentarze: 23
Powyższa praca brała udział w "Konkursie na lokację". Ze względu na to, artukuł został poddany jednynie podstawowej korekcie językowej, która nie uwzględniała zmian stylistycznych ani redakcji merytorycznej. Dworek łowiecki rodu von Schwarzwolf to miejsce opuszczone od setek lat. Problem w tym, że...
Rodowe waśnie

Rodowe waśnie

05-07-2008 23:52 | | Komentarze: 9
Scenariusz przygotowany jest dla grupy liczącej od 2 do 5 graczy. BG nie muszą być doświadczonymi postaciami, gdyż MG wedle woli może ograniczyć ilość przeciwników, bądź z nich zrezygnować. Pożądana byłaby postać elfa leśnego, ale nie jest to obowiązkowe, gdyż niezrozumiane przez BG elfickie elemen...
Dwa Płaszcze

Dwa Płaszcze

28-10-2008 12:33 | | Komentarze: 23
Tego typu karczmy istnieją w dużych miastach. Miejsca z jednej strony bogate i szykowne, przeznaczone dla elit i szczęśliwych hazardzistów, z drugiej starające się zapewnić masowy zysk na miejscowych szumowinach, alkoholikach i przestępcach. Problem w tym, iż te światy trzeba umiejętnie oddzielić &#...
Dom Snów

Dom Snów

13-10-2008 18:28 | Piotr 'Ifryt' Cichy | Komentarze: 9
Dom Snów Środkiem ulicy szedł zarośnięty mężczyzna z włosami pozlepianymi brudem, którego nawet padający deszcz nie był w stanie rozpuścić. Bose stopy rozchlapywały kałuże. Nie zważał na zimno ani niechętne spojrzenia nielicznych przechodniów, którzy ściskając poły płaszczów chroniących przed ulewą...
Averheimska Piwnica Wyrobów Alkoholowych

Averheimska Piwnica Wyrobów Alkoholowych

07-04-2007 13:12 | triki | Komentarze: 4
Nieopodal Bramy Nulneńskiej, w zachodniej części Averheim, stoi majestatyczny budynek, kryjący jedne z największych piwnic w Imperium. Duży, trawiasty dziedziniec z wybrukowanymi białą skałą alejkami i fontanną pośrodku, prezentuje się bardzo okazale. Kamienne schody prowadzą do dwóch masywnych kolu...
Kamienica kupca Voltza Jutzenbacha z Marienburga

Kamienica kupca Voltza Jutzenbacha z Marienburga

Tekst i ilustracje: Jakub Redys

26-12-2005 14:59 | | Komentarze: 15
Ze względu na otoczenie murami obronnymi, miasta Starego Świata mają bardzo ograniczoną powierzchnię. Z różnych powodów nie ma możliwości zwiększenia ich obszarów. Taka sytuacja sprawia, że trzeba wykorzystywać dostępną przestrzeń. Ulice są więc wąskie, a pomiędzy sąsiednimi budynkami nie ma wolnej...
Waffelnkugeln

Waffelnkugeln

26-03-2003 00:00 | bjorn | Komentarze: 10
Lokalizacja i najważniejsze informacje Waffelnkugeln to niewielkie miasteczko oddalone o dzień drogi od Middenheimu, mieszka w nim nieco ponad ośmiuset ludzi. Mimo niewielkich rozmiarów, osada ta należy do bardzo bogatych: większość żyjących tu ludzi utrzymuje się z rzemieślnictwa (złotnictwo, ko...
Od zmierzchu do świtu

Od zmierzchu do świtu

zarys scenariusza do II edycji WFRP

05-09-2009 17:09 | Mateusz B. 'Maestro' Paszun | Komentarze: 8
Charakterystyka Od zmierzchu do świtu to krótka, zamknięta, jednosesyjna przygoda dla 2 do 5 postaci. Utrzymana jest w konwencji horroru z wątkiem śledztwa, a jej akcja rozgrywa się gdzieś na prowincji Imperium, z dala od wielkich miast. Doświadczenie Bohaterów i skład drużyny nie są istotne, podobn...
Kołysanka dla Franza

Kołysanka dla Franza

24-01-2009 09:19 | triki | Komentarze: 7
Rozpoczęła się godzina szyderstw i bicia. Rozochoceni tym, że łowca czarownic jakby nie zwracał na nich uwagi, najemnicy pluli na wieśniaków, kopiąc tych, którzy nie znosili upokorzeń z pokorą. Godzina ta umknęła świadomości Vertena, łowca był obecny tylko ciałem. To miał być ten dzień, w którym szc...
Długie są macki Chaosu...

Długie są macki Chaosu...

22-04-2006 09:16 | Paweł 'Gerard Heime' Jasiński | Komentarze: 35
Długie są macki Chaosu… Czyli w jaki sposób sprowokować graczy do nieświadomego przejścia na drugą stronę barykady? Najpierw parę słów wstępu… Wielu graczy ma zwyczaj postrzegania Starego Świata w barwach biało-czarnych. Tak samo z odgrywanymi przez nich postaciami. (W tej chwili za...
Straszniejszy demon niż go malują, czyli jak opętać postać gracza

Straszniejszy demon niż go malują, czyli jak opętać postać gracza

01-04-2006 20:34 | Paweł 'Nekris' Zawal | Komentarze: 13
Mroczne kulty. Ileż to razy kusi by sięgnąć ku temu zakazanemu owocowi? Wszakże patronat złego bóstwa niesie ze sobą tyle korzyści. Ach, te wszystkie moce, które można osiągnąć. Dostęp do magii ukrytej przed oczyma zwykłego śmiertelnika. Rzucanie codziennego świata do swych stóp. Z potęgą zyskaną...
Rzecz o bohaterach mniejszych

Rzecz o bohaterach mniejszych

04-03-2006 12:55 | | Komentarze: 26
Rzecz o bohaterach mniejszych, czyli: Czemu młody Helmut uciekł z domu i czy mu to aby na zdrowie wyszło, czyli: Dzieci postaciami graczy Gościńce Imperium są zalewane wszelkiej maści wykolejeńcami, poszukiwaczami kłopotów, żołnierzami, strażnikami, uciekinierami, kupcami, wędrownymi kapłanami...
Zapisane w gwiazdach

Zapisane w gwiazdach

21-03-2009 12:09 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 16
W opinii Kaspara wiadomość z Kolegium Astromantów spadła jak grom z jasnego nieba, co akurat wcale go nie dziwiło. Za to wątpliwości budził fakt, że zgłosili się z nią akurat do płomienistych magów. Osobiście uważał, że bardziej odpowiednim adresatem było Kolegium Światła. Najwidoczniej jednak jego...
Inicjacja

Inicjacja

24-03-2007 21:41 | Paweł 'Nekris' Zawal | Komentarze: 24
Ernest siedział nieruchomo, przywiązany do solidnego krzesła. Przed nim ustawiony był stół, na którym spoczywał flakonik z inkaustem, pióro, kilka luźnych kartek papieru oraz dwie migoczące świece, będące jedynym źródłem światła w tym podziemnym loszku. Było zimno, a jednak dreszcze nie były tym spo...
Rudzielec

Rudzielec

14-02-2007 23:34 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 23
Ilsa Zumwald miała trzynaście lat, rude loki, zielone oczy, zadarty nos i znienawidzone piegi. Nie miała też piersi takich, jak jej starsza siostra, co było dla niej prawdziwym zmartwieniem. Ale była przy tym wszystkim szczęśliwa, gdyż pierwszy raz zakochała się w mężczyźnie. Greta, Helga i Karin, j...
Co tam, panie, u was słychać?

Co tam, panie, u was słychać?

Pogwarki z miejscowymi o tym i owym

13-07-2005 18:25 | bjorn | Komentarze: 12
Dla zapominalskich, bądź nowych Czytelników kilka słów tytułem przypomnienia. Artykuł z maja 2003 roku pt. Co tam panie słychać? w zamierzeniu pomagał Mistrzom Gry w ożywieniu karczemnego życia. Obecny artykuł stanowi kontynuację tego pomysłu - miast wkładać w usta Bohaterów Niezależnych improwizo...
Rdzawe liście

Rdzawe liście

Rozważania na temat odgrywania sędziwych bohaterów

13-11-2004 15:16 | Michał 'Furiath' Markowski | Komentarze: 12
Spójrz, jak jesienny wicher rozrzuca po brukowanych uliczkach i placach wysuszone liście. Zachwycałeś się jeszcze tej wiosny ich soczystym zielonym kolorem, kwitnącym zapachem życia, a teraz rdzawym dywanem leżą u twych stóp, pozostawiając po sobie nagie drzewa. W powietrzu unosi się chłód, zapowi...
Padł trup

Padł trup

Przeczytać Wam polecam – bohater zabija NPCa... i co z tego wynika.

18-07-2004 14:18 | Michał 'Furiath' Markowski | Komentarze: 48
Padł trup. Kim był? Szlachcicem, który w przypływie złości smagnął bohatera nahajką w twarz. Gwardzistą zamku, zagradzającym drogę ucieczki. Rzezimieszkiem, który ze sztyletem w ręce zażądał sakiewki. Skorym do bitki karczemnym moczymordą, szukającym zwady i guza. Wieśniakiem z niewyparzoną...
Czas na gawędę

Czas na gawędę

14-06-2004 18:49 | Pig_Dog | Komentarze: 24
Scena tylko odbija publiczności glos Prawa sztuki widzowie sztukom nadali Ponieważ żyjemy by zadowalać, musimy zadowalać, aby żyć. - Samuel Clemens Zaraz miała zacząć się sesja. Wszyscy siedzieliśmy już gotowi, albo prawie gotowi wyciągając karty postaci, inne potrzebne notatki dotyczące bohater...
Robimy imprezę!

Robimy imprezę!

17-01-2004 15:50 | bjorn | Komentarze: 10
No, wjeżdżacie do miasta i jest jarmark. Na rynku zbierają się ludzie, są organizowane różne konkursy i zabawy, i właśnie.. Co? Jakie są konkursy? Eee... No, na przykład.. Na przykład siłowanie się na rękę i… i tańce są… Eee... I podchodzi facet w czarnym płaszczu i mówi, że ma dla was r...
Przygody lokalne

Przygody lokalne

„Pole, las, woda, wieś/Nadszedł czas (...)”

26-09-2003 09:24 | Michał 'Furiath' Markowski | Komentarze: 13
Ten cytat ze „Szkoły latania” J. Christy dobrze odda temat dzisiejszego artykułu. Zgodnie z obietnicą, pragnę przedstawić wam uroki sesji lokalnych, w zależności od miejsca rozgrywki. Nie będę się koncentrował się na geopolityce, ale na elementach krajobrazu i formie aglomeracji. Zat...
Drużyna jednorasowa

Drużyna jednorasowa

Jedna rasa! Jedna siła?

09-06-2003 22:37 | Michał 'Furiath' Markowski | Komentarze: 12
W części pierwszej tego cyklu podałem parę koncepcji drużyn, które mam nadzieję natchnęły Was do nowych przygód. Dzisiaj skończę pisać na temat drużyny, by później ewentualnie wracać do tego zagadnienia sporadycznie, przy okazji innych problemów. W poprzednim artykule wspomniałem o koncepcji...
Tworzenie zgranych drużyn

Tworzenie zgranych drużyn

03-06-2003 19:34 | Michał 'Furiath' Markowski | Komentarze: 20
Spróbuję Was zachęcić do porzucenia przygód w konwencji drogi, a namówić na eksplorowaniu regionu skąd postacie pochodzą, gdzie mieszkają i pracują. Nazwałem to przygodami lokalnymi, gdyż akcje drużyny koncentrują się na sprawach lokalnych - tak terytorialnie, jak rzeczowo. Sesje takie pozwalają na...
Niestety, jesteś za głupi...

Niestety, jesteś za głupi...

czyli o inteligencji i ogładzie słów mądrych kilka...

28-05-2003 19:37 | bjorn | Komentarze: 53
Warhammer, jak każdy system, ma swoje wady. Miejscem bytowania tychże jest głównie rozdział poświęcony mechanice. Pisano już o tym wiele, mniej lub bardziej sensownie – mniejsza z tym Rozwodzenie się na temat zasad opcjonalnych reguł dotyczących obrażeń krytycznych, strzelania z łuku, wspinac...
Co tam, panie, słychać?

Co tam, panie, słychać?

..wieści gminne i inne

19-05-2003 20:00 | bjorn | Komentarze: 20
„Siedzicie sobie w karczmie. Tak, znowu. Na czym to ja.. Acha, siedzicie sobie w karczmie, siedzą też inni ludzie, no i sobie gadają.. Tak, gadają, powiedziałem.. Co gadają..? Eeee... Tego.. Jeden mówi.. Eee... ‘Kumie, ładną mamy dziś pogodę, prawda..?’ ” Takie sytuacje z...
Egzamin wiadomości

Egzamin wiadomości

18-05-2003 19:57 | Michał 'Furiath' Markowski | Komentarze: 13
Prowadząc swego czasu kampanię dla czarodziejów natrafiłem na pewną przeszkodę, wymagającą rozgrzania moich szarych komórek Mistrza Gry. Otóż szkolenie adeptów (tj. graczy), zgodnie z założeniami scenariusza, miało zakończyć ustne sprawdzenie wiadomości przez ich przełożonych. Od wyniku uzależnione...
Ranny i Ranni

Ranny i Ranni

Sposób opisu walki i jej następstw dla różnych postaci.

16-10-2006 00:57 | bjorn | Komentarze: 28
Wiadomo: rzadko kiedy zdarza się sesja, na której nie dochodzi do „wygrzewu”. Taka jest już nasza, erpegowa, natura, że od czasu do czasu lubimy komuś przetrzepać skórę. Niekiedy jednak trafi kosa na kamień i to nasi bohaterowie z trudem kończą potyczkę w.. jednym kawałku. Właśnie –...
Jak skrzywdzić bez krytyka?

Jak skrzywdzić bez krytyka?

Alternatywny sposób przyznawania obrażeń

25-11-2006 20:53 | Jakub 'KRed' Redys | Komentarze: 43
Jak skrzywdzić bez krytyka ? Alternatywne zasady do Warhammera 2 ed. NIKT NIE JEST DOSKONAŁY Jest w zasadach Warhammera coś niezwykle mnie irytującego. Czy to pierwsza, czy druga edycja, to zanim postać zostanie zabita przechodzi najpierw przez fazę „nic mnie nie boli”, a następ...
Konkurs na lokację

Konkurs na lokację

22-09-2008 00:00 | | Komentarze: 0
Rozstrzygnięcie Konkursu na Lokację W dniu wczorajszym jury konkursu wyłoniło zwycięską oraz wyróżnioną pracę. Nie było to łatwe, gdyż typy jurorów znacznie się między sobą różniły. Mamy przyjemność ogłosić, iż zwycięski laur oraz nagrodę w postaci do wyboru: egzemplarz 25 numeru anglojęzycznego...
Konkurs w Szortach

Konkurs w Szortach

10-10-2007 00:00 | | Komentarze: 0
Rozstrzygnięcie Konkursu w Szortach Konkurs w Szortach dobiegł końca. Wszystkim, którzy nadesłali swoje prace, chcielibyśmy serdecznie podziękować. Wybór zwycięskiej pracy nie był zadaniem łatwym, zwłaszcza, że nagrodzić mogliśmy tylko jednego szorta. Zdecydowaliśmy jednak, że pozostałe prace tak...
Mam plan!

Mam plan!

Konkurs na scenariusz

02-08-2005 18:06 | Michał 'Furiath' Markowski | Komentarze: 20
Konkurs na scenariusz Mam plan! - Słuchajcie, mam plan... - Ha, któż z nas nie słyszał podobnych słów w czasie sesji. Padają one z ust wszystkich graczy: od cwanego kunktatora, który wymyślił błyskotliwy sposób na rozwiązanie skomplikowanej intrygi, poprzez kapitana najemników organizującego zasa...
Bergsburg

Bergsburg

Ogólny opis miasta

01-09-2007 17:45 | Tomek 'viagrom' Sokoluk | Komentarze: 9
Skąd? A, Bergsburg? To ta wstrętna zapchajdziura w górach, czyż nie? Mrowisko karaluchów z całego Starego Świata, przybyłych żebrać u Shallyi łaski uzdrowienia ich nędznego żywota. Boli mnie głowa. Nie mam czasu wysłuchiwać o von Tussen-Cośtam, niech rządzi Bergsburgiem skoro musi, ale nie ma mocy a...
Liber Fanatica - Tom 1: Kompendium Bohatera

Liber Fanatica - Tom 1: Kompendium Bohatera

24-12-2007 20:16 | | Komentarze: 20
Redakcja działu Warhammera serwisu Poltergeist ma niezmierną przyjemność zaprezentować polski przekład Liber Fanatica - Tom 1: Kompendium Bohatera, pierwszej części najbardziej znanego cyklu fanowskich dodatków do drugiej edycji Warhammera. Pierwszy tom, aspirujący do miana pomostu pomiędzy pierwsz...
Prowincje Kisleva cz. 2

Prowincje Kisleva cz. 2

05-12-2007 21:02 | | Komentarze: 18
Projekt Kislev - druga część opracowania poświęconego prowincjom tej krainy. Tym razem możemy poznać bliżej Księstwo Rakhova i Wielkie Księstwo Północy. Oba zostały opisane szczegółowo, poczynając od geografii krainy, przez ludność, znaczące miejsca, po przykładowych mieszkańców. Do tego zbiór pomys...
Kislev - Kraina Lodu

Kislev - Kraina Lodu

02-07-2007 13:40 | | Komentarze: 18
"Historia Kisleva jako państwa rządzonego przez carów liczy nieco ponad tysiąc lat. Dzieje tych terenów przed XV wiekiem są na ogół nieznane, nieliczne wzmianki przetrwały w baśniach i legendach Ungołów oraz Ropsmenów, którzy żyli tutaj na długo przed przybyciem Gospodarów. Część informacji odnośnie...
Szpon Quetzla

Szpon Quetzla

26-06-2008 13:13 | | Komentarze: 4
Heinrich Krimm, pomimo otaczającej go aury weterana wielu wojen ku chwale Imperium, nigdy nie cieszył się zbytnią popularnością. Gburowaty, nieufny i niemal zawsze nieuprzejmy, pozbawiony był jakiegokolwiek szacunku i poważania wobec innych mieszkańców swojego miasteczka. Jego zniszczona, poznaczona...
Lashiek

Lashiek

Miasto Korsarzy

19-09-2011 16:32 | Maciej 'Radowid' Zieliński | Komentarze: 7
Mapy: Witold 'Squid' Krawczyk Mieszkańcom Starego Świata miasta Arabii jawią się niczym baśniowa opowieść. Choć krucjaty przeciw Arabom ciągle się zdarzają, to nie mają już tak masowego charakteru jak przed wiekami. Ich wspomnienia powoli obrastają legendami i mitami. Czasem w portowych tawernach...
Wilkołak

Wilkołak

17-02-2008 21:42 | Krzysztof 'Carramba' Szyszka | Komentarze: 26
Scenariusz przeznaczony jest dla 2 – 4 graczy, właściwie na dowolnym stopniu zaawansowania postaci. Przygoda nie zawiera wielu elementów walki, skupia się na rozmowach z Bohaterami Niezależnymi oraz poznawaniu ich tajemnic. Głównym celem graczy będzie utrzymanie się przy życiu i (o ile to mo...
Player's Vault

Player's Vault

26-09-2011 14:46 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 4
Po zrecenzowaniu pierwszego z serii warhammerowych dodatków nieobowiązkowych, do których należy zaliczyć Vaulty, miałem mocno mieszane uczucia. Przejrzenie drugiego z nich - Player's Vault - mogło zarówno utwierdzić mnie w przekonaniu o niewielkiej przydatności tej serii, jak i zrehabilitować ją w m...
Wieczna Genevieve

Wieczna Genevieve

03-10-2011 23:30 | Anna 'Ameratsu' Faryńska | Komentarze: 8
Po opublikowaniu w 1995 roku Czarnoksiężnika Drachenfelsa Jacka Yeovila, w 1997 roku MAG wydał - z pominięciem drugiej książki cyklu - trzecią część trylogii: Wieczną Genevieve. Wbrew opisowi z okładki, nie jest to wcale powieść, lecz trzy opowiadania: Sceniczna krew, Zimny, pusty dom oraz Róg jedno...
Player's Guide

Player's Guide

Warhammer lite

10-10-2011 22:16 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 7
Trzecia odsłona Warhammera pozostaje kontrowersyjna dla wielu starych fanów settingu. Wynika to z ilości gadżetów towarzyszących kolejnym wydawnictwom z logo FFG. System został przez konserwatystów zakwalifikowany do gier planszowych czy karcianych, często jeszcze przed rozegraniem choćby jednej ses...
Pajęczyca

Pajęczyca

17-10-2011 21:40 | Michał 'Furiath' Markowski | Komentarze: 23
Ręka drży, a powieki same opadają ze zmęczenia po wydarzeniach ostatnich dni. Nie dziwcie się przeto, że pismo me koślawe, a litery odbiegają od wzorów zalecanych w światłych uczelniach. Pomimo wyczerpania opiszę wszystkie wydarzenia jakie pamięć i serce ostawiły. Może czytając te wolumina podrzędne...
Złoto Arabii

Złoto Arabii

24-10-2011 02:48 | Łukasz 'Salantor' Pilarski | Komentarze: 6
Od redakcjiNiniejsza przygoda zdobyła wyróżnienie w VI edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Wyprawa. Autorowi serdecznie gratulujemy! Arabia. Wielki, pustynny obszar na dalekim południu, złożony z kilku dużych miast-państw. Nie w pełni zbadany, tajemniczy, egzotyczny. Teoretycznie prowadzi handel...
Game Master's Guide

Game Master's Guide

27-10-2011 23:41 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 0
Przewodnik Mistrza Gry to drugi z, jakże istotnych, podręczników do WFRP w bezgadżetowej wersji lite. Pierwsze pytanie, jakie zadałem sobie, biorąc go w ręce, brzmiało: "Jak dobrze obie pozycje uzupełniają się wzajemnie i na ile są niezbędne, by móc skutecznie i wygodnie prowadzić trzecią edycję Woj...
Queste, czyli Wyprawa

Queste, czyli Wyprawa

31-10-2011 00:23 | Ninetongues | Komentarze: 16
Od redakcjiNiniejsza przygoda zajęła III miejsce w VI edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Wyprawa. Autorowi serdecznie gratulujemy! Tekst prezentujemy w wersji oryginalnej, jedynie z dodaną informacją o autorstwie. Queste to przygoda dla 2 do 5 graczy. Mimo iż została napisana z myślą o dowolnej...
La Conquista, czyli Podbój

La Conquista, czyli Podbój

07-11-2011 22:42 | Siergiejowicz | Komentarze: 6
Od redakcjiNiniejsza przygoda zajęła II miejsce w VI edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Wyprawa. Autorowi serdecznie gratulujemy! Tekst prezentujemy w wersji oryginalnej. Każda przygoda musi się gdzieś zacząć. W tym przypadku miejscem tym jest miasto Norden na wschodnim krańcu zatoki Drosselpule...
Wyprawa po wodę życia

Wyprawa po wodę życia

14-11-2011 23:30 | deScourge | Komentarze: 6
Od redakcjiNiniejsza przygoda zajęła I miejsce w VI edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Wyprawa. Autorowi serdecznie gratulujemy! Tekst prezentujemy w wersji oryginalnej. Przygoda przeznaczona jest do pierwszej edycji WFRP, dla grupy trzech, czterech bohaterów kończących pierwsze, lub rozpoczynaj...
Tabele trafień krytycznych

Tabele trafień krytycznych

22-11-2011 19:38 | | Komentarze: 7
Niniejsze fanowskie opracowanie do 2. edycji WFRP przeznaczone jest dla tych, którzy chcieliby ubarwić swoje sesje ciekawymi efektami trafień krytycznych. Poszczególne krytyki (określane losowo) zostały wygodnie podzielone ze względu na rodzaj wykorzystywanej broni (sieczna, obuchowa, bełty i strz...
Armada Mrocznych Bogów

Armada Mrocznych Bogów

28-11-2011 21:44 | Sławomir 'Anioł Gniewu' Łukasz | Komentarze: 45
Tajemnice Morza Zmian Morze Zmian, znane bardziej jako Morze Chaosu, to rozległy akwen rozciągający się pomiędzy jałowymi wybrzeżami Północnych Pustkowi i krainy Naggaroth a posępnymi, skalistymi fiordami Norski. Bezpośrednie sąsiedztwo przeklętych, skażonych mocą Chaosu ziem odcisnęło na wodach Mo...
Karak-Durn

Karak-Durn

12-12-2011 23:55 | Jeni92 | Komentarze: 3
Od redakcjiNiniejsza przygoda wzięła udział w VI edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Wyprawa. Przed publikacją w formacie PDF została poddana korekcie, podczas której zmieniony został także układ tekstu i kolejność rozdziałów. Przygoda nadająca się zarówno dla początkujących graczy, jak i starych...
The Creature Guide

The Creature Guide

19-12-2011 21:04 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 9
Przewodnik po stworach Starego Świata to dodatek dość nietypowy. Jest on częścią serii warhammer lite (czyli książkowej wersji Tredycji), jednak zawiera treści, które przydadzą się niewątpliwie także fanom twardej wersji systemu. Bardziej interesujące wydaje się wszakże jego zestawienie z Bestiarius...
Szpon Chaosu

Szpon Chaosu

16-01-2012 23:55 | Sławomir 'Anioł Gniewu' Łukasz | Komentarze: 27
Niniejszy scenariusz bazuje na motywach opowiadania Prawa dłoń przeznaczenia Roberta E. Howarda z cyklu o Solomonie Kane'ie. Wykorzystuje szkielet opracowanej przez Johna W. Mangruma przygody Near at Hand z przeznaczonego do settingów Ravenloft i Gothic Earth fanowskiego modułu The Forgotten Childre...
Creature Vault

Creature Vault

30-01-2012 23:05 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 4
Creature Vault to wyczekiwany przez wielu fanów dodatek poszerzający możliwości interakcji BG ze światem Warhammera w ulubiony przez większość sposób - poprzez walkę. Tabuny nowych potworów, czy raczej odgrzewane kluchy? Jeśli chcecie wiedzieć, proponuję zagłębić się w dalszą część niniejszej recenz...
Lure of Power

Lure of Power

26-03-2012 22:10 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 20
Lure of Power to dodatek do WFRP 3 edycji, który zagłębia się w sferę konfrontacji socjalnych. Podręcznik główny traktował ten temat po macoszemu, a i trudno także dopatrzyć się wsparcia dla niego w innych, wydanych do tej pory, suplementach. Jako, że autorzy połączyli ten pomysł z opisem imperialne...
Odkurzając stary tom, cz. I

Odkurzając stary tom, cz. I

Czyli rzecz o tym, co z Pierdycji wyciągnąć warto

02-04-2012 22:31 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 12
Umiejętności tworzonego BG Podczas tworzenia postaci w II edycji WFRP występuje kilka mankamentów, nad którymi warto się zastanowić. Przede wszystkim, bohaterowie są do siebie bardzo podobni – szczególnie jeśli są przedstawicielami tej samej rasy. Stoi to w opozycji do kilku smaczków, które n...
Modlitwy Starego Świata

Modlitwy Starego Świata

09-04-2012 00:42 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 19
Bogowie w świecie Warhammera codziennie oddziałują na życie śmiertelników, i to nie tylko na kapłanów czy najgorliwszych wyznawców, ale także na zwyczajnych ludzi, którzy wiodą prosty żywot. Nie ulega więc wątpliwości, że także bohaterowie żyjący w Starym Świecie mają swoje mistyczne przeżycia, jedn...
Sprawcy, cz.I

Sprawcy, cz.I

15-04-2012 22:23 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 6
"Dawno, dawno temu, gdy ludzie byli jeszcze słabi i prymitywni, cywilizowanym światem rządziły prastare rasy elfów i krasnoludów. Królowali oni mądrze i zgodnie, tak jak nakazywali im ich Bogowie, Prawa i Obyczaje. Działo się tak przez setki lat, do momentu, gdy wybuchła wielka Wojna o Brodę, która...
Sprawcy, cz.II

Sprawcy, cz.II

23-04-2012 21:53 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 4
"Nasza to wina. I zdrada. I upadek. Nie poznacie prawdy. Zapomnicie. Umrzecie. Z nami staniecie." Co czeka na bohaterów w prastarych ruinach elfiego miasta? Czy będą w stanie przeciwstawić się mrocznym siłom, które tam na nich czekają? Czy uda im się uniknąć ponurego losu tych, którzy uważają się z...
Odkurzając stary tom, cz. II

Odkurzając stary tom, cz. II

Czyli rzecz o tym, co było i co by być mogło.

30-04-2012 22:30 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 4
Alternatywne zdolności Wprowadzenie zdolności w II edycji WFRP było jedną z większych zmian w systemie. Choć ogólnie wyszło mu to raczej na plus, w mojej opinii znikło kilka naprawdę ciekawych elementów, takich jak zasady ogłuszania czy specjalne bonusy nietypowych umiejętności (żonglerka, osiłek)...
Odkurzając stary tom, cz. III

Odkurzając stary tom, cz. III

Czyli rzecz o tym, co jeszcze z Pierdycji wyciągnąć warto.

17-05-2012 19:06 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 1
Druga edycja WFRP wprowadziła znacznie większy balans pomiędzy postaciami, będącymi przedstawicielami różnych ras. Wykluczono także możliwie wiele rozwiązań, które mogłyby nazbyt zróżnicować postaci w fazie "rodzenia się" nowych bohaterów. Z tego powodu odrzucono zawartość pierwszoedycyjnej Galerii...
Barak Varr

Barak Varr

Na rubieżach cywilizacji

31-05-2012 22:30 | Maciej 'Radowid' Zieliński | Komentarze: 4
Daleko na południu w dzikich i niebezpiecznych Księstwach Granicznych leży jedno z najwspanialszych miejsc w Starym Świecie. Nad brzegami Czarnej Zatoki w skalistych klifach wzgórz Varenka rozłożył się Barak Varr, jedyna morska twierdza krasnoludów i, zarazem, najmniejsza ze starożytnych twierdz. Na...
Faith of Sigmar

Faith of Sigmar

Drukować czy nie drukować?

18-06-2012 21:23 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 13
Faith of Sigmar to pierwszy dodatek do III edycji WFRP, przy tworzeniu którego FFG postanowiło wykorzystać formułę Print On Demand. Jest to dość kontrowersyjne rozwiązanie, szczególnie, że druk na zamówienie nie kojarzył się do tej pory z suplementami do Warhammera. Faith of Sigmar to z pewnością n...
Karak Varn

Karak Varn

28-06-2012 23:05 | feanor785 | Komentarze: 4
Karak Varn - niegdyś ta wielka twierdza z łatwością mieściła nawet sto tysięcy krasnoludów. Została wybudowana z rozmachem i przepychem architektonicznym. Powstała zapewne gdzieś w Pierwszej Erze, kiedy Krasnoludy mogły pozwolić sobie na wystawienie milionowej armii, w większą nie uwierzę, mimo że i...
Modlitewnik Starego Świata

Modlitewnik Starego Świata

09-07-2012 19:10 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 10
Niniejsze zestawienie jest owocem mych podróży, podczas których wsłuchiwałem się w głos ludu. Frapowało mnie zawsze, jak ci najpośledniejsi spośród ludzi modlą się do bogów naszych, bowiem znakomita większość ani w pismach nie jest obyta, ani klasycznego języka mędrców i mszy nie zna ni nie rozumie...
Black Fire Pass

Black Fire Pass

29-07-2012 22:06 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki | Komentarze: 6
Warhammerowe krasnoludy to bardzo wdzięczny temat, może więc dziwić fakt, że w różnych odsłonach systemu doczekały się zaledwie dwóch dodatków, a mianowicie Karak Azgal do II edycji WFRP oraz Dwarfs: Stone & Steel do edycji I. FFG postanowiło uhonorować upartych brodaczy kolejnym suplementem i tak p...
Sekret Łowcy

Sekret Łowcy

03-09-2012 19:35 | Łukasz 'Plebejusz' Skarżyński | Komentarze: 16
Sekret łowcy to nieoficjalny fanowski dodatek do gry fabularnej Warhammer Fantasy Roleplay II ed., poruszający zagadnienie strzał w Starym Świecie. Głównym powodem spisania Sekretu łowcy była chęć stworzenia kompendium wiedzy o rodzajach amunicji do łuków. W oficjalnych materiałach brakowało nam róż...
Abominacja

Abominacja

17-09-2012 20:08 | nerv0 | Komentarze: 6
Wiesz, co gadają? Ponoć gdzieś w głębi Morza Szponów jest takie miejsce, złe miejsce. Woda jest tam ciemniejsza i bardziej zdradliwa, a chmury nigdy nie przepuszczają słońca. A także… znikają tam statki. Nie wiem, łgarstwo to, czy nie, ale wystarczy zapytać kogoś, komu przyszło płynąć przez ta...
Konkurs Obietnica

Konkurs Obietnica

VII edycja Konkursu na Scenariusz WFRP

24-09-2012 19:09 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 123
Wszem i wobec ogłaszamy: Raz kolejny laury damy Śmiałkom, których wena ruszy, Twórcom barwnych scenariuszy! Zmagań siódma to edycja, Taka bowiem jest tradycja, By co roku w naszym Dziale Konkursowe ważyć szale. A tym razem, o Sigmarze! Chcemy OBIETNIC w nadmiarze. Taki właśnie tema...
Luccini – Miasto Bogów

Luccini – Miasto Bogów

29-10-2012 23:37 | Maciej 'Radowid' Zieliński | Komentarze: 6
Wielu uważa gród położony nad Morzem Tileańskim za skazany na sukces. Luccini jest najpotężniejszym konkurentem Miragliano i Remas w walce o dominację nad Tileą. W przeszłości było stolicą prowincji Nehekhary, a potem silnego cesarstwa władającego południowymi wybrzeżami. W mieście ciągle widać mini...
Błękitna Dalia

Błękitna Dalia

12-11-2012 22:33 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 8
Gorgona jest dla opasłych starców snujących omszałe historie swoich rodów. Jeśli pragniesz zaznać prawdziwego altdorfskiego życia, spotkać wpływowych ludzi i balować do białego rana, odwiedź Błękitną Dalię! Kornelius, bard Błękitna Dalia to jeden z najbardziej znanych klubów Altdorfu, miejsce spotk...
Goniec Altdorfski #1

Goniec Altdorfski #1

Wieści Wszelakie ze Stolycy Imperium, Prowincji i Świata

26-11-2012 18:32 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 5
Oddajemy w Wasze ręce kolejny numer gazety "Goniec Altdorfski". Najświeższe wieści wszelakie ze stolycy imperium, prowincji i świata za jedyne 2 szylingi. Każde wydanie zawiera garść artykułów dotyczących bieżących wydarzeń z życia Altdorfu, zarówno doniosłych, jak i najzwyklejszych, wręcz ocierając...
Ostatnia przysługa

Ostatnia przysługa

13-12-2012 20:03 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 27
Od Redakcji Tekst pochodzi z cyklu Opowieści z prowincji i ściśle nawiązuje do wydarzeń oraz bohaterów przedstawionych w opowiadaniu Leniwa Rozkosz. Korzystając z okazji, serdecznie zapraszamy do lektury tych Czytelników, którzy nie znają wspomnianej publikacji! Greta von Koniegsten konała w kałuży...
Roszada we Mgle

Roszada we Mgle

Konkurs na Scenariusz do WFRP: Obietnica - Wyróżnienie

20-12-2012 16:48 | Z Enterprise | Komentarze: 118
Od redakcjiNiniejsza przygoda zdobyła wyróżnienie w VII edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Obietnica. Autorowi serdecznie gratulujemy! Poniższa przygoda jest przeznaczona dla 3-4 graczy z postaciami na poziomie pierwszej lub drugiej profesji, z charakterem praworządnym, dobrym lub neutralnym. Gr...
Król Olch

Król Olch

Konkurs na Scenariusz do WFRP: Obietnica - III miejsce

24-12-2012 10:35 | Mateusz 'Dżeki' Rutkowski | Komentarze: 8
Od redakcjiNiniejsza przygoda zajęła III miejsce w VII edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Obietnica. Autorowi serdecznie gratulujemy! Przygoda przeznaczona jest do 2 edycji WFRP, jednakże po wprowadzeniu niewielkich zmian, da się ją poprowadzić w 1 bądź 3 edycji. Najlepiej, aby ilość graczy nie...
Obietnica Trzech Czaszek

Obietnica Trzech Czaszek

Konkurs na Scenariusz do WFRP: Obietnica - II miejsce

31-12-2012 17:40 | ---- 'WekT' ---- | Komentarze: 31
Od redakcjiNiniejsza przygoda zajęła II miejsce w VII edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Obietnica. Autorowi serdecznie gratulujemy! Scenariusz do drugiej edycji WFRP, dla grupy 3-5 graczy. Bez większych komplikacji można dopasować go do dowolnej grupy postaci. Zalecane jest, aby co najmniej je...
Ciernie

Ciernie

Konkurs na Scenariusz do WFRP: Obietnica - I miejsce

07-01-2013 18:39 | Ninetongues | Komentarze: 33
Od redakcjiNiniejsza przygoda zajęła I miejsce w VII edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Obietnica. Autorowi serdecznie gratulujemy! "Ciernie" to przygoda do dowolnej edycji Warhammera (nie zawiera żadnej mechaniki). W zależności od działań Graczy i woli Mistrza Gry może być rozegrana w konwencj...
Goniec Altdorfski #2

Goniec Altdorfski #2

Wieści Wszelakie ze Stolycy Imperium, Prowincji i Świata

14-01-2013 21:00 | Tomek 'altonidas' Dziedzic | Komentarze: 5
Przed Wami drugi numer altdorfskiej gazety. Znajdziecie w nim najważniejsze informacje ze stolicy Imperium, gotowe do wykorzystania na sesjach Warhammera. W dzisiejszym wydaniu serwujemy m.in. relację z egzekucji kultystki połączoną z apelem Inkwizycji, doniesienia na temat tajemniczego morderstwa...
Grimuar umarłych

Grimuar umarłych

21-01-2013 20:31 | Maciej 'Radowid' Zieliński | Komentarze: 0
Eminencjo, zgodnie z poleceniem zapoznałem się z księgą. W zaistniałej sytuacji śpieszę poinformować, że w pełni zgadzam się z inkwizytorem Streihaussem. Wolumin niezwłocznie powinien zostać uwzględniony w indeksie dzieł zakazanych. Niemniej zdecydowanie odradzam zniszczenie foliału. Zawarte informa...
Obiecana

Obiecana

04-02-2013 20:15 | Karol 'Eliash' Woźniczak | Komentarze: 21
"Obiecana" jest przygodą do 2 edycji Warhammera, której akcja dzieje się w Talabheim, znanym jako Oko Lasu. Bohaterowie wejdą z butami w historię pewnych zaręczyn, by zrealizować swoje cele: od uwiedzenia narzeczonej, na zabójstwie narzeczonego kończąc. Przy okazji odkryją przynajmniej jeden zaskaku...
Goniec Altdorfski #3

Goniec Altdorfski #3

Wieści Wszelakie ze Stolycy Imperium, Prowincji i Świata

11-02-2013 22:05 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 11
Przed Wami trzeci numer altdorfskiej gazety. Znajdziecie w nim najważniejsze informacje ze stolicy Imperium, gotowe do wykorzystania na sesjach Warhammera. Dwustronicowa gazeta (do pobrania w pliku PDF) jest gotowa do wydrukowania i użycia na sesji. Może służyć jako element ubarwiający prowadzoną p...
The Enemy Within

The Enemy Within

Stary wróg w nowej szacie

18-02-2013 15:57 | Maciej 'Kaym' Głuszek | Komentarze: 8
Uwaga: Tekst może ujawniać fragmenty fabuły. Gracze powinni czytać go na własną odpowiedzialność. Muszę przyznać, że na wieść o tym, że Fantasy Flight Games pracuje nad kampanią do III edycji Warhammera, moje serce zabiło nieco szybciej. Jednak gdy dowiedziałem się, że będzie ona nosić taki sam tyt...
Goniec Altdorfski #4

Goniec Altdorfski #4

Wieści Wszelakie ze Stolycy Imperium, Prowincji i Świata

04-03-2013 21:10 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 0
Czwarty numer Gońca Altdorfskiego już jest! Pełen najświeższych wieści ze stolicy Imperium, prowincji i dalekich krain. Dwustronicowa gazeta (do pobrania w pliku PDF) jest gotowa do wydrukowania i użycia na sesji. Może służyć jako element ubarwiający prowadzoną przygodę, rekwizyt w odpowiednim mom...
Goniec Altdorfski #4

Goniec Altdorfski #4

Wieści Wszelakie ze Stolycy Imperium, Prowincji i Świata

04-03-2013 21:14 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 3
Czwarty numer Gońca Altdorfskiego już jest! Pełen najświeższych wieści ze stolicy Imperium, prowincji i dalekich krain. Dwustronicowa gazeta (do pobrania w pliku PDF) jest gotowa do wydrukowania i użycia na sesji. Może służyć jako element ubarwiający prowadzoną przygodę, rekwizyt w odpowiednim mom...
Przemytnicy spaczenia

Przemytnicy spaczenia

18-03-2013 20:48 | nerv0 | Komentarze: 46
W Imperium można się zetknąć z najrozmaitszymi przejawami okrucieństwa i nieprawdopodobnego bestialstwa. Handel żywym towarem nie jest żadną nowością w realiach Starego Świata. Nawet wiejski pastuch ostrzeże córkę wybierającą się do miasta, by uważała na tych, co winem w gospodach częstują. W dużych...
Hartowanie stali

Hartowanie stali

25-03-2013 18:16 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 1
Podobno gdy się człowiek zakocha, czyni głupoty a rozumu mu ubywa na podobieństwo goblina. To zdanie mocno poróżniło ojca i syna. Pierwszy uważał, że to gorzka prawda, przed której straszliwymi skutkami należy chronić bliskich za wszelką cenę. Drugi, że to wierutne kłamstwo, a miłość warta jest każd...
Zagubione w Waaagh!

Zagubione w Waaagh!

Warhammerowa wiosna nastała!

01-04-2013 22:44 | Maciej 'Radowid' Zieliński | Komentarze: 10
Wszyscy nas nienawidzicie - i wy, i orki. Jesteśmy wyrzutem sumienia, przypomnieniem waszych wojen i zbrodni. Tak naprawdę jesteście siebie warci, to was najbardziej boli. Waldig - półork ostatnie słowa przed egzekucją na rynku w Wurtbadzie Jurgen Hambaldt wypowiedział się w swoim wiekopomnym dzie...
Goniec Altdorfski #5

Goniec Altdorfski #5

Wieści Wszelakie ze Stolycy Imperium, Prowincji i Świata

08-04-2013 23:37 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 4
Przed Wami piąty numer Gońca Altdorfskiego, a w nim najświeższe wieści ze stolicy Imperium, prowincji i dalekich krain. Wśród nich doniesienia o długiej zimie, przygotowaniach do obchodów Mondstille i wizycie przedstawiciela Domu Van de Kuypers w Altdorfie oraz wiele innych artykułów! Dwustronicowa...
O Hansie medyku

O Hansie medyku

Bajka wissenlandzka

22-04-2013 21:24 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 2
Dawno, dawno temu, setki lat wcześniej niż żył Magnus Pobożny, w małej wsi przyszedł na świat chłopiec. Dano mu Hans na imię. Rósł zdrowo, na bystrego lecz leniwego młodzieńca. Żył z matką w ubogiej chałupie, opiekując się gospodarstwem. Pracując na roli, wyglądał ku traktowi i podziwiał szlachtę na...
Baśń o trójce rodzeństwa i obietnicy

Baśń o trójce rodzeństwa i obietnicy

19-06-2013 23:22 | Władysław 'Wlodi' Kasicki | Komentarze: 12
Scenariusz przygotowany jest do pierwszej edycji Warhammera. Przeznaczony jest dla trzech graczy oraz Mistrza Gry. Streszczenie Historia rozgrywa się na terenach Sollandu, południowej części Imperium nieopodal rzeki Soll. Mała wioska, oddalona kilometry od największych aglomeracji tej krainy, żyj...
Goniec Altdorfski #6

Goniec Altdorfski #6

02-07-2013 20:07 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 1
Przed Wami szósty numer Gońca Altdorfskiego, w którym tematem wydania są tajemnicze zdarzenia związane z redaktorami pisma. Nie zasznurujecie nam ust! Dwustronicowa gazeta (do pobrania w pliku PDF) jest gotowa do wydrukowania i użycia na sesji. Może służyć jako element ubarwiający prowadzoną przyg...
Konkurs Zbrodnia

Konkurs Zbrodnia

VIII edycja konkursu na scenariusz WFRP WYNIKI

15-04-2014 00:00 | Władysław 'Wlodi' Kasicki | Komentarze: 33
Jest nam niezmiernie miło ogłosić laureatów konkursu na scenariusz do Warhammera, którego motywem przewodnim jest "Zbrodnia"! Podsumowanie konkursu W VIII edycja konkursu wzięło udział 7 prac, których łączna objętość wynosiła 113 stron maszynopisu. Jak mawiają starzy fani, drugą edycję W...

Noty

Warhammer Fantasy Roleplay 3 ed. - Creature Vault

Warhammer Fantasy Roleplay 3 ed. - Creature Vault

30-01-2012 23:04 | Komentarze: 0
Zestaw znaczników, kart i innych akcesoriów uzupełniających The Creature Guide. Jest on szczególnie przydatny tym, którzy preferują "pudełkową" wersję nowego Warhammera, bowiem można go wykorzystywać samodzielnie, bez zaglądania do wzmiankowanego podręcznika.

Dodatek zawiera 131 kart akcji, 105 kart stworzeń, 14 kart grup potworów oraz 3 małe, 42 średnie i 13 dużych stojaków.

Wieści

ALARM! Wyniki konkursu

ALARM! Wyniki konkursu

06-05-2008 00:34 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 4
"Niech dzwony biją! Ale tym razem już nie na ALARM! Niech biją ku chwale zwycięzców konkursu!"

Dział WFRP ma przyjemność ogłosić wyniki konkursu na scenariusz zorganizowanego przy współpracy z wydawnictwem Copernicus Corporation.

Zwycięzcom serdecznie gratulujemy! » więcej
Arson

Arson

"Wydarzenia przedstawione w poniższym scenariuszu mają miejsce w Altdorfie podczas wyjątkowo gorącego lata. W dzielnicy Leibenshoch, w której przyszło się zatrzymać Bohaterom Graczy, wybucha seria pożarów. Zostają oni wplątani w dochodzenie mające na celu złapanie tajemniczego podpalacza. Wraz z rozwojem wydarzeń BG będą odkrywać coraz mroczniejsze fakty dotyczące historii, jaka wydarzyła się kilkanaście lat wcześniej, a której bezpośrednim skutkiem są obecne zdarzenia. W finale przyjdzie im zadecydować czy zemsta, która jest motorem wszystkich wydarzeń, dojdzie do skutku. Podczas śledztwa będzie im towarzyszył dźwięk dzwonu bijącego na alarm za każdym razem, gdy wybuchnie pożar."

Dział WFRP zaprasza do lektury Arsona - przygody, która zajęła I miejsce w Konkursie Alarm!. Autorowi, Pawłowi 'Hellbringerowi' Narogowi, raz jeszcze gratulujemy. » więcej
Towary wszelakie

Towary wszelakie

"Upał był nieznośny i uciążliwy. W słońcu panowała taka spiekota, że zdawało się, iż morza wyparują a cały świat wyschnie na wiór.

W takiej atmosferze, na niewielkiej polance gdzieś pośrodku Jałowej Krainy, stały naprzeciw siebie dwie grupy. Na pierwszą składała się dwudziestka potężnych orków. Te wielkie, zielone góry mięsa nerwowo wymachiwały swoimi rębakami i chichocząc dziko powoli zbliżały się do drugiej grupy, która wyglądała, jak wyjątek z trupy cyrkowej."


Dział WFRP zaprasza do lektury Towarów wszelakich autorstwa Szymona 'Ruska' Krzyżanowskiego. Praca ta zajęła drugie miejsce w Konkursie na lokację. Autorowi raz jeszcze gratulujemy! » więcej
Dwa Płaszcze

Dwa Płaszcze

"Dwa Płaszcze to dwie karczmy, znajdujące się w jednym budynku, należące do Andersa Pająka Briana. Każdy klient sam musi ocenić, w jakich klimatach lepiej się odnajdzie."

Zapraszamy do lektury Dwóch Płaszczy, autorstwa Macieja 'Aureusa' Gajzlerowicza. Praca brała udział w Konkursie na lokację. » więcej
Blogosfera: Zrób to sam

Blogosfera: Zrób to sam

"Jak wygląda sytuacja wydawnicza wfrp tak w naszym kraju, jak i poza nim wiadomo. FFG potrzebowało pół roku na otwarcie - dość marnej merytorycznie - strony internetowej poświęconej wfrp i dziewięciu miesięcy na wydanie pierwszego suplementu, co miejmy nadzieję nastąpi w styczniu 2009. Copernicus Corporation w marcu wypuścił ostatni jak dotąd przetłumaczony dodatek Groza w Talabheim, od tam tamtej chwili zapadła cisza, przerywana sporadycznymi komunikatami o przeciagających się negocjacjach. Ale wpis nie będzie poświęcony biadoleniu, a wręcz przeciwnie."

Na swoim blogu Daniel 'Karp' Karpiński prezentuje nadchodzący, nieoficjalny dodatek do WFRP. Dział Warhammera zaprasza do lektury! » więcej
Miragliano - perła wśród bagien

Miragliano - perła wśród bagien

"Wszyscy znają legendę o pięknym i bogatym Kavzar, zwanym w Tilei Tylos, które upadło w wyniku straszliwej magicznej katastrofy. Jednak opowieść nie wspomina o tych, którzy uszli zagładzie. Niewielka grupa ludzi i krasnoludów wydostała się z miasta i umykając straszliwemu przeznaczeniu, przedarła się przez powstałe w wyniku trzęsień ziemi bagnisko i osiadła na jego skraju. Ocaleli poprzysięgli zemstę tajemniczej istocie, której intrygi zniszczyły ich ukochane miasto."

Dział WFRP zaprasza do lektury obszernego artykułu Miragliano - perła wśród bagien autorstwa Macieja 'Radowida' Zielińskiego. Prezentuje on znane tileańskie państwo - miasto, jego historię i panującą aktualnie sytuację polityczną. Artykuł zawiera również nową profesję, gotową do wykorzystania na miragliańskich sesjach. Zapraszamy do lektury! » więcej
Fortele miłosne

Fortele miłosne

"W życiu większości mieszkańców Imperium, prędzej czy później, przychodzi moment, w którym chuć bierze górę nad umysłem, a powabne kształty, zwane też pięknymi oczyma, przysłaniają cały świat, w tym obowiązki wobec zwierzchników, czy Imperium. Nie ma w tym jednak nic złego, dopóki to nie wy wzdychacie, przewracając maślanymi oczyma, a jesteście owych westchnień przyczyną."

Dział WFRP zaprasza do lektury specjalnej, walentynkowej aktualizacji! Daniel 'karp' Karpiński przygotował dla Was artykuł Fortele miłosne, będący fragmentem odczytu Mistrza Kolegium Cienia Cassanovomusa. » więcej
Maksymilian Thoyer - Mistrz tatuażu

Maksymilian Thoyer - Mistrz tatuażu

"Chcesz się targować? Źle trafiłeś, młody człowieku, jestem zbyt zmęczony, a to nie jest jarmark. Jeśli chcesz mieć godną ciebie ozdobę, a nie bazgroły rodem z rynsztoka, musisz zapłacić. I pamiętaj - każdy ma taki tatuaż, na jaki zasługuje."

Dział WFRP prezentuje nowego Bohatera Niezależnego, gotowego do wykorzystania na sesji. Daniel 'karp' Karpiński spisał dla Was dzieje Maksymiliana Thoyera - Mistrza tatuażu. Zapraszamy do lektury! » więcej
Zakazana wiedza

Zakazana wiedza

28-02-2009 22:37 | Marcin 'DAME' Jasiunas
"Scenariusz ten rzuci Bohaterów w mroźne ostępy Hochlandu, do wsi Bergendorf, gdzie odkryją sekret baronowej Lorny von Horta i stawią czoła wampirowi. W ich łapczywe ręce wpadną rzeczy, które nie powinny ujrzeć światła dziennego."

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza Zakazana wiedza autorstwa Piotra 'CE2ARa' Stachurskiego. » więcej
Kwiat Miragliano

Kwiat Miragliano

"Kwiat Miragliano to mała karczma znajdująca się w południowej części Nuln, w dzielnicy zwanej przez mieszkańców miasta Małe Miragliano, którą zamieszkuje wielu Tileańczyków. Jest to niewielki, murowany przybytek z drewnianym gankiem, położony przy ulicy Winiarskiej, biegnącej równolegle do koryta Reiku. Oberża nie może się pochwalić bogatym wystrojem, ale jest schludna i czysta."

Dział WFRP zaprasza do lektury artykułu opisującego nową lokację - Kwiat Miragliano autorstwa Daniela 'karpia' Karpińskiego.

» więcej
Hospicjum

Hospicjum

"Nadciągający wiatr rzucił Iwaszce w twarz garść pożółkłych liści, zakłuł drobnymi igiełkami chłodu na policzkach, wdarł się pod płaszcz. Kozak zadrżał, mamrocząc klątwę w ojczystym języku, po czym otulił się szczelniej i zgrabiałą dłonią sięgnął po bukłak gorzałki. Zmrok, jak to na jesieni, zapadał szybko. Obok gościńca wyrastały szare sylwetki nagich drzew skrzypiących hipnotycznie na wzmagających się podmuchach wiatru."

Dział WFRP zaprasza do lektury pierwszej części opowiadania Hospicjum autorstwa Wiktora 'Kroshgara' Dyla. » więcej
Hospicjum - część 2

Hospicjum - część 2

"Gdy tylko otworzyły się przed nimi odrzwia klasztoru, zobaczyli niskiego, tęgiego człowieczka, dzierżącego kołyszącą się lampę i mierzącego ich spojrzeniem zupełnie odartym z życzliwości."

Dział WFRP zaprasza do lektury ostatniej części opowiadania Hospicjum autorstwa Wiktora 'Kroshgara' Dyla. » więcej
Salkalten: Nadzieja Ostlandu

Salkalten: Nadzieja Ostlandu

"Witajcie w Salkalten, strudzeni wędrowcy! Przekroczcie jego bramy i podziwiajcie, jak z dnia na dzień niewielkie miasteczko przeradza się w stolicę wyniszczonej wojną prowincji i największy port na wschód od Marienburga. Archaon zadał Wielkiemu Księstwu silny cios, ale hart ducha i wola przetrwania ludzi okazały się silniejsze. Tak oto, z krwawych gruzów prowincji podnosi się zwiastun lepszych dni."

Redakcja Działu WFRP ma przyjemnośc zaprezentować nieoficjalny dodatek do Warhammera - Salkalten: nadzieja Ostlandu. Zapraszamy do lektury i życzymy wielu ciekawych sesji w portowym Salkalten. » więcej
Perły Miragliano - część I

Perły Miragliano - część I

26-04-2009 08:34 | Daniel 'karp' Karpiński
Ci, którym było dane gościć w Miragliano, Perle Tilei, i którzy choć raz zakosztowali przyjemności przebywania w towarzystwie kurtyzan, noszą to wspomnienie w pamięci przez całe swoje życie. Nigdzie bowiem poza Miragliano mężczyzna nie poczuje się już tak ważny, tak dobry i tak zadowolony. Jednak życie tych cudownych istot, u których stóp klęczą najwięksi i najmożniejsi, pełne jest zarówno blasków jak i smutnych cieni.

Dział WFRP zaprasza do lektury pierwszej części artykułu Perły Miragliano, autorstwa Karoliny 'Viriel' Bujnowskiej, który poświęcony jest miragliańskim kurtyzanom. » więcej
Liber Fanatica - Tom 2: Śmiercionośne rzemiosła

Liber Fanatica - Tom 2: Śmiercionośne rzemiosła

Redakcja Działu Warhammera serwisu Poltergeist ma niezmierną przyjemność zaprezentować polski przekład Liber Fanatica - Tom 2: Śmiercionośne rzemiosła, drugiej części najbardziej znanego cyklu fanowskich dodatków do drugiej edycji Warhammera.

Niniejszy tom zawiera zbiór artykułów poświęconych dwom najbardziej śmiercionośnym sztukom znanym w Starym Świecie – walce i magii. Zapraszamy do lektury! » więcej
Shades of Empire

Shades of Empire

"Shades of Empire to pierwszy dodatek Fantasy Flight Games, który przyszło mi recenzować. Przyznam, że niecierpliwie oczekiwałem tego tytułu, chcąc sprawdzić co zmieniło się w Wojennym Młocie pod szyldem nowego wydawcy, który dotąd słynął głównie z gier planszowych i karcianych."

Dział WFRP zaprasza do lektury recenzji dodatku Shades of Empire, którą przygotował dla Was Gniewomir 'triki' Trocki. » więcej
Konkurs Wieść - koniec nadsyłania prac

Konkurs Wieść - koniec nadsyłania prac

31-05-2009 17:28 | triki
Termin nadsyłania prac na konkurs "Wieść" upłynął dzisiejszej nocy.

Do skrzynki sekretarza trafiło 11 prac, które łącznie mają 260 stron.

Wyniki, zgodnie z regulaminem, zostaną ogłoszone na stronie konkursu 27 czerwca 2009. » więcej
Konkurs Wieść - pozostały tylko dwa tygodnie

Konkurs Wieść - pozostały tylko dwa tygodnie

16-05-2009 09:42 | Marcin 'DAME' Jasiunas
Prace na konkurs Wieść możecie przysyłać do 30 maja, więc pozostały już tylko dwa tygodnie. Na każdy nadesłany e-mail z pracami odsyłamy potwierdzenie otrzymania, jeżeli więc takowego nie otrzymaliście, jak najszybciej wyślijcie go ponownie.

Odpowiedzi na dodatkowe pytania można uzyskać na naszym forum, w wątku poświęconym konkursowi. » więcej
Młotodzierżca

Młotodzierżca

10-06-2009 14:04 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 4
Już 16 czerwca 2009 ukaże się Młotodzierżca autorstwa Grahama McNeilla - I tom trylogii Legenda Sigmara. Wydawnictwo Copernicus Corporation zaprasza do składania przedpremierowych zamówień w swoim sklepie. Żeby ujrzeć opis książki, kliknij w nagłówek wieści. » więcej
Wieść - ogłoszenie wyników!

Wieść - ogłoszenie wyników!

27-06-2009 21:33 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 21
IV edycja Konkursu na scenariusz WFRP dobiegła końca. W tym roku hasłem przewodnim przygód w Starym Świecie była "Wieść". Niemalże jednogłośnie wskazano zwycięską pracę, a w celu wyłonienia drugiego i trzeciego miejsca konieczna była dogrywka. Dodatkowo, Kapitała konkursu zdecydowała przyznać wyróżnienie. Redakcja Działu WFRP ma przyjemność ogłosić wyniki konkursu.
» więcej
Career Compendium - recenzja

Career Compendium - recenzja

"Fanem Młotka jestem długo – od czasów pierwszej edycji i mimo że nie wszystkie pozycje do tego systemu uważam za dobre, jeszcze nigdy nie miałem takiego problemu z suplementem do WFRP jak podczas recenzowania Career Compendium, najnowszego dodatku od Fantasy Flight Games."

Dział WFRP zaprasza do lektury recenzji angielskojęzycznego wydania Career Compendium, którą przygotował dla Was Gniewomir 'Triki' trocki. » więcej
Hulfbad - trzecie miejsce w konkursie Wieść

Hulfbad - trzecie miejsce w konkursie Wieść

11-07-2009 12:30 | Daniel 'karp' Karpiński
"Akcja scenariusza ma miejsce głównie w Ostlandzie. Przed rozpoczęciem przygody Bohaterowie powinni znajdować się w jednym z większych miast. Tutaj przyjmuję, dość luźno, że jest to Altdorf. Wydarzenia rozgrywają sie po zakończeniu Burzy Chaosu. Do każdego zakątka Imperium dociera radosna wieść, że Archaon przegrał - cofnął się ze swą armią spod murów Middenheim i otworzył znów drogę na wschód."

Dział WFRP z przyjemnością zaprasza do lektury scenariusza Hulfbad, który zajął trzecie miejsce w konkursie Wieść. Autorem pracy jest Krystian 'Krishakh' Pruchnicki. » więcej
Gdy zakracze kruk - pierwsze miejsce w konkursie Wieść

Gdy zakracze kruk - pierwsze miejsce w konkursie Wieść

"Przygoda jest przeznaczona dla 2-4 graczy. Najlepiej, gdyby postacie były początkujące. Akcja scenariusza może mieć miejsce gdziekolwiek, przy rzadko uczęszczanym, pobocznym szlaku. Przyjmuję, że jest to jedna z takich dróg w okolicach Altdorfu.

Bohaterowie jadą polną drogą, podróżując między jedną wioską a drugą. Być może szukają szalejącej w okolicy bandy goblinów, a może po prostu sprzedają warzywa. Jest noc, tu gdzieś powinno być sioło, ale go nie ma. Ciemno, straszno. Ponura, chłodna pora. Nagle, nad głowami herosów, rozlega się skrzekliwe: Kaaarrrlll…- ze zdławionym a i chrapliwym, bretońskim r."


Dział WFRP zaprasza do lektury przygody, która zajęła I miejsce w IV edycji konkursu na scenariusz WFRP. Autorem pracy jest Krystian 'Krishakh' Pruchnicki. » więcej
Kukiełki się nie starzeją

Kukiełki się nie starzeją

"Bohaterowie zostaną wynajęci do ochrony panny Hildy van Parten, jedynej i rozpuszczonej jak nieszczęście córeczki bogacza Abelarda van Partena. Razem z nią trafiają do uzdrowiska Sigmaringen, gdzie bywa śmietanka towarzyska szlachty całego Imperium."

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza Kukiełki się nie starzeją wyróżnionego w Konkursie Wieść. Autorem przygody jest Marcin 'narsilion' Cybulski. » więcej
Blogosfera: Wokół trzeciego młota

Blogosfera: Wokół trzeciego młota

"No i gruchnęło. Od dawna można się było spodziewać, że FFG coś tam z Warhammerem fabularnym majstrują, ale dla wielu informacja o wydaniu trójki to może być prawdziwy szok. Ja, tak po prawdzie, nawet nie zdążyłem za bardzo nasycić się drugą edycją, a tu już trzecia na horyzoncie. Gdyby nie ta zaporowa cena, to może nawet skusiłbym się na ominięcie dwójki i prowadzenie od razu na trójce. Albo może zasady z trójki a przygody z dwójki? Trochę ich nam jeszcze jako drużynie do rozegrania zostało, a liczę tylko oficjałki."

Dział WFRP zaprasza do lektury artykułu pt.: Wokół trzeciego młota, który z okazji najnowszych wieści z kuźni FFG zamieścił na swoim blogu Tomasz 'kaduceusz' Pudło. » więcej
Na talerzu Morra

Na talerzu Morra

"Spijał słodycz z karminowych, lśniących warg rozchylonych lekko, niczym płatki najpiękniejszego kwiatu, wilgotnych jakby za sprawą cudownej rosy. Gdy zatapiał dłoń w miękkim jedwabiu hebanowych włosów, druga zachłannie i pożądliwie wędrowała po smukłej tali. Czuł jak wdzięcznie drży w jego ramionach, jak z pasją oddaje każdy pocałunek, każdą pieszczotę. Połączenie uroku i temperamentu, zaklęte w przecudnej urody ciele, to wszystko o czym mógł marzyć tej nocy."

Dział WFRP zaprasza do lektury opowiadania Na talerzu Morra, autorstwa Karoliny 'Viriel' Bujnowskiej. Jest to druga po Leniwej rozkoszy pozycja z cyklu Opowieści z prowincji. » więcej
Dunkelwald - zarys scenariusza do WFRP

Dunkelwald - zarys scenariusza do WFRP

13-01-2010 12:46 | Daniel 'karp' Karpiński
Bohaterowie rozpoczynają przygodę w jednej z wielu karczm południowego Middenlandu. Jest początek roku 2522 KI, armia Surthy Lenka przetoczyła się przez północno-wschodnie rejony Imperium, a w powietrzu wisi Burza Chaosu. Informacje o zbierających się potężnych hordach Chaosu, powoli docierają w te rejony, w dodatku z Gór Szarych zeszły zastępy zielonoskórych, a zwiadowców wilczej jazdy widziano ledwie kilka kilometrów stąd.

Dział WFRP zaprasza do lektury zarysu scenariusza Dunkelwald, którego autorem jest Daniel 'karp' Karpiński. » więcej
Miejskie okazje - motywy

Miejskie okazje - motywy

"Przed Wami dwa pomysły, mocno osadzone w miejskiej scenerii. Gotowe do zmodyfikowania i wprowadzenia na sesji, na której zamiast kurzu gościńca i trudów podróży występuje bruk wąskich uliczek i miejski zgiełk."

Zapraszamy do zapoznania się z kolejną porcją warhammerowych pomysłów na przygody, którą przygotował Mateusz 'Maestro' Paszun. » więcej
Jane Eyre a Warhammer - pomysł na scenariusz

Jane Eyre a Warhammer - pomysł na scenariusz

18-02-2010 14:28 | Daniel 'karp' Karpiński
"Często spotyka się przygody, w których Bohaterowie trafiają nocą, najlepiej podczas burzy, do ponurego, tajemniczego dworzyszcza (zamku, folwarku, zajazdu) czy po prostu starego domu położonego oczywiście gdzieś na odludziu, w leśnej głuszy. Znajdują tam gościnę, ale szybko okazuje się, że skorzystanie z noclegu było błędem. Opuszczony dom ma nadnaturalnych lokatorów (duchy, zombie, demona) albo gospodarz jest wampirem, ewentualnie demonologiem, nekromantą, czy szalonym alchemikiem zacierającym ręce nad nowymi obiektami eksperymentów. Ten motyw jest nieśmiertelnym klasykiem. Jednak łatwo go odwrócić o 180 stopni i zaskoczyć graczy, serwując im dobrą zabawę."

Dział WFRP zaprasza do zapoznania się z pomysłem na scenariusz pod tytułem Jane Eyre a Warhammer, którego autorem jest Mateusz B. 'Maestro' Paszun. » więcej
WFRP 3 edycja - recenzja (część 2)

WFRP 3 edycja - recenzja (część 2)

"Jestem fanem Starego Świata, przemierzam jego trakty, bezdroża i ponure puszcze od momentu pojawienia się Warhammera w Polsce. Jestem za stary na buńczuczny sceptycyzm, ale plotki oraz cena nowego wydania gry sprawiły, iż byłem pełen obaw, że moja przygoda z wykreowanym przez Games Workshop światem skończy się na drugiej edycji systemu. Do czasu, aż zapoznałem się na dobre z Bojowym Młotem Anno Domini 2009."

Dział WFRP zaprasza do zapoznania się z drugą częścią recenzji Trzeciej Edycji Warhammera - tym razem Krystian 'Krishakh' Pruchnicki podzielił się z Wami swoimi odczuciami prosto z sesji. » więcej
Waaagh! - nadszedł czas goblinów

Waaagh! - nadszedł czas goblinów

02-05-2010 08:45 | Daniel 'karp' Karpiński
Waaagh! to nieoficjalny dodatek do gry fabularnej Warhammer Fantasy Roleplay, stworzony przez redakcję Działu WFRP serwisu Poltergeist oraz osoby z nią współpracujące i zaprzyjaźnione. Po raz drugi udało nam się - w ramach realizowania idei 'fani dla fanów' - opracować tak obszerny suplement, który jest efektem kilku miesięcy pracy tekściarzy, ilustratorów i redaktorów.

Dział WFRP ma przyjemność zaprosić do lektury Waaagh! - nieoficjalnego suplementu to 2 ed. Warhammera » więcej
Hej, czy to Matrix?

Hej, czy to Matrix?

"To dosyć radykalny pomysł. Może stanowić przerwę w dłuższej kampanii, przygodę - odskocznię, której następstwa nie będą brane pod uwagę w kolejnych scenariuszach, albo wręcz przeciwnie – może być początkiem wielkiej, epickiej i heroicznej kampanii z drużyną w roli głównej."

Przed Wami kolejny motyw, gotowy do wykorzystania na sesji WFRP, przygotowany przez Mateusza 'Maestro' Paszuna. » więcej
Zagubione w przekładzie: Powrót elementalizmu

Zagubione w przekładzie: Powrót elementalizmu

18-07-2010 17:25 | Daniel 'karp' Karpiński
Magia żywiołów, zwana również elementalizmem, była jedną z sześciu dyscyplin magicznych w pierwszym wydaniu gry fabularnej Warhammer Fantasy Roleplay. Adepci tej dziedziny manipulowali mocą czterech żywiołów tworzących świat – ziemi, powietrza, wody i ognia. Ponieważ magia żywiołów była blisko związana z naturą, elementaliści zamieszkiwali głównie tereny wiejskie i dzikie ostępy tak Imperium, jak i Starego Świata.

Dział WFRP ma przyjemność zaprosić do lektury polskiej wersji Zagubione w przekładzie: Powrót elementalizmu, autorstwa Alfreda Nuñeza Jr. » więcej
Sebastian Voltz - BN do WFRP

Sebastian Voltz - BN do WFRP

24-07-2010 11:13 | Daniel 'karp' Karpiński
"Bycie prawnikiem niewątpliwie ma swoje zalety. Wiadomo jednak, że prawnikiem nie zostajesz ot tak. Najpierw warto ukończyć szkołę, świecką albo świątynną."

Dział WFRP zaprasza do lektury opisu Bohatera Niezależnego Sebastiana Voltza, którego autorem jest Piotr 'Kenryl' Płocki. » więcej
Herman de Royas - BN do WFRP

Herman de Royas - BN do WFRP

30-07-2010 13:27 | Daniel 'karp' Karpiński
"Może i on za przewóz płaci, ale z pewnością nie uczciwie, ja tam swoje wiem. Wszystkie one, znaczy te, no, obce przybłędy, to włóczęgi, obiboki i hulajdusze, bo jakby było inaczej, to by przecie u siebie siedzieli i uczciwie na chleb pracowali. Po co nam tu one, hę?"

Dział WFRP zaprasza do lektury opisu Bohatera Niezależnego, Hermana de Royas, którego autorem jest Daniel 'karp' Karpiński. » więcej
Lothern – brama do magicznego świata

Lothern – brama do magicznego świata

13-08-2010 10:43 | Daniel 'karp' Karpiński
"Ulthuan leży za Wielkim Oceanem niedaleko wybrzeży Nowego Świata i jest najbardziej niezwykłym lądem, jaki tylko można sobie wyobrazić. To ojczyzna elfów, uważana za największą wyspę na świecie, często uznawaną przez uczonych za osobny kontynent."

Dział WFRP zaprasza do lektury obszernego opracowania poświęconego elfiemu miastu Lothern. Autorem tekstu jest Maciej 'Radowid' Zieliński. » więcej
Konkurs Legenda - ogłoszenie wyników

Konkurs Legenda - ogłoszenie wyników

28-08-2010 19:36 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 23
V edycja Konkursu na scenariusz WFRP dobiegła końca. W tym roku motywem przewodnim przygód w Starym Świecie była "Legenda". Do skrzynki sekretarza trafiło 15 prac – najwięcej w dotychczasowej historii konkursu. Jury było pod olbrzymim wrażeniem i z zapałem zabrało się za lekturę przygód, które łącznie liczyły 375 stron. V edycja zaskoczyła nas również miłą niespodzianką – pierwszy raz w konkursie wzięły udział kobiety. Odważnym paniom gratulujemy, podobnie jak nieulękłym panom – raz jeszcze serdecznie dziękujemy wszystkim uczestnikom za podjęcie rzuconej w tym roku konkursowej rękawicy. » więcej
Muchy - scenariusz do 2 ed. WFRP

Muchy - scenariusz do 2 ed. WFRP

06-09-2010 11:23 | Daniel 'karp' Karpiński
Na południowych rubieżach Imperium, pośród skalistych szczytów Gór Czarnych znajduje się Heiligerberg – święta góra bogini Shallyi. To właśnie na szczycie tej góry wybudowano najbardziej znane Opactwo Bogini Miłosierdzia w Imperium.

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza Muchy, który zajął drugie miejsce w konkursie Legenda. Autorem tekstu jest Damian ‘Dan Meidros’ Madej. » więcej
Oko fatum - zwycięska praca w konkursie Legenda

Oko fatum - zwycięska praca w konkursie Legenda

13-09-2010 09:08 | Daniel 'karp' Karpiński
"Oko fatum to scenariusz napisany z myślą o sesji z udziałem 3-4 graczy (nie licząc Mistrza Gry) i właśnie w takiej konfiguracji jest go wykorzystać najwygodniej. Liczba bohaterów nie jest jednak w żaden sposób narzucona przez fabularne wydarzenia, stąd w ramach potrzeb oczywiście można ją zarówno rozszerzyć jak i zmniejszyć."

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza Oko fatum, który zwyciężył w konkursie Legenda. Autorem pracy jest Wojciech 'Kotylion' Borowicz. » więcej
Słońce już nie zaświeci

Słońce już nie zaświeci

18-09-2010 10:50 | Daniel 'karp' Karpiński
Przygoda Słońce już nie zaświeci pisana była z myślą o drugiej edycji Warhammera i czterech graczach, których postacie wykonują pierwszą profesję.

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza Słońce już nie zaświeci, którego autorami są Łukasz Skarżyński, Maciej Miś, Michał Trella i Paweł Zygar. » więcej
Fiddler on the Green

Fiddler on the Green

22-09-2010 12:32 | Daniel 'karp' Karpiński
"Fiddler's Green jest miejscem, do którego trafić można po śmierci – gdzie skrzypce wiecznie grają do tańca, a tancerze nigdy się nie męczą. Drobnym problemem jest fakt, że aby tam trafić należy umrzeć... ale w końcu wszyscy umieramy. Ta przygoda pozwala graczom poznać Skrzypka i jego muzykę."

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza Fiddler on the Green, którego autorką jest Monika 'Mona' Bigaj-Kisała. » więcej
Diabeł z niebios - scenariusz do WFRP 2 ed.

Diabeł z niebios - scenariusz do WFRP 2 ed.

25-09-2010 11:09 | Daniel 'karp' Karpiński
"Oddaję w Twoje ręce krótki scenariusz do II ed. WFRP, który, mam nadzieję, zapewni Twojej drużynie kilka mile spędzonych godzin."

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza Diabeł z niebios, którego autorem jest Michał Pępek. » więcej
Godric Sebastian Reinhof - Bohater Niezależny do WFRP

Godric Sebastian Reinhof - Bohater Niezależny do WFRP

02-10-2010 15:28 | Daniel 'karp' Karpiński
"Jam jest Godric Sebastian Reinhof II, herbu Obrona. Tak jak moi przodkowie przede mną, tako i ja oddałem się służbie Verenie w Zakonie Wiecznego Światła, pod którego sztandarem moja rodzina walczy od pokoleń."

Dział WFRP zaprasza do lektury opisu Bohatera Niezależnego, którego autorem jest Piotr 'Kenryl' Płocki. » więcej
Za garść przypraw więcej

Za garść przypraw więcej

10-10-2010 19:24 | Daniel 'karp' Karpiński
"Akcja przygody rozgrywać się będzie w Middenheim. Można doskonale wpleść ją w kampanię Wewnętrzny Wróg - lub po przeróbce w Ścieżki Przeklętych - bądź rozegrać jako niezależny scenariusz."

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza Za garść przypraw więcej, którego autorem jest Marcin 'deScourge' Machura. » więcej
Opowieść o klątwie

Opowieść o klątwie

29-10-2010 12:26 | Daniel 'karp' Karpiński
"Jednego z bohaterów dopada klątwa, prześladuje go pech. Pewnego razu trafia do tawerny, gdzie słyszy legendę o Eldrilu Złotowłosym, którego przypadek jako żywo przypominał jego własny."

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza Opowieść o klątwie, którego autorem jest Robert Słowikowski. » więcej
Zmiana życia

Zmiana życia

06-11-2010 10:18 | Daniel 'karp' Karpiński
"W Starym Świecie nie każdy wierzy w istnienie wampirów, a już tym bardziej miał szansę je spotkać. Dla większości ludzi są one potworami z legend, czy też opowieści."

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza Zmiana życia, którego autorką jest Maja 'Maycia' Gierszyńska. » więcej
Stromherz - scenariusz do WFRP

Stromherz - scenariusz do WFRP

13-11-2010 11:50 | Daniel 'karp' Karpiński
"Było to w czasach dalece poprzedzających dzień narodzin Sigmara, kiedy świat postanowił przełamać grubą skorupę lodu i odetchnąć głęboko ciepłymi wiatrami południa. Wtedy na ziemi pojawiła się wszelka roślinność, a puls lasu powołał do życia dzikie stworzenia – pierwszych mieszkańców świata."

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza Stromherz, którego autorem jest Paweł 'gilbert' Świątek. » więcej
Waldor Russ - Bohater Niezalezny do WFRP

Waldor Russ - Bohater Niezalezny do WFRP

19-11-2010 11:36 | Daniel 'karp' Karpiński
"Cały Reikland i sąsiadujący z nim Wissenland zna imię Waldora Russa – nieustępliwego łowcy nagród, któremu nie umknął jeszcze żaden przestępca."

Dział WFRP zaprasza do zapoznania się z opisem łowcy nagród, Waldora Russa, którego autorem jest Karolina 'Viriel' Bujnowska. » więcej
Magritta

Magritta

"Estalia jest z pewnością jedną z najbardziej wyjątkowych krain w Starym Świecie. Przybyłym z Imperium lub Kisleva wydaje się oazą spokoju na targanym wojnami kontynencie. Wpływy Chaosu, choć obecne, są tu bardzo słabe i zwykle przejawiają się rzadkimi najazdami norskich lub kurgańskich statków. Jednak nawet one nie stanowią realnego zagrożenia odkąd wprowadzono do użytku duże, uzbrojone w działa żaglowce."

Dział WFRP zaprasza do lektury artykułu z cyklu Uniwersum Warhammera, który prezentuje urzekającą krainę Estalii. Materiał przygotował dla Was Maciej 'Radowid' Zieliński. » więcej
Folwark Zwierzęcy

Folwark Zwierzęcy

"Nasi podróżnicy, zdążający powozem na doroczne Święto Plonów, wpadają w zasadzkę urządzoną na leśnym trakcie. W poszukiwaniu pomocy Bohaterowie docierają do położonej niedaleko traktu farmy. Perspektywa sutej kolacji i bezpiecznego odpoczynku pod dachem wydaje się wspaniałą okazją - ale czy rzeczywiście tak jest? Kim są i jaką plugawą tajemnicę skrywają mieszkańcy folwarku? Jakie snują plany wobec niespodziewanych gości?"

Dział WFRP zaprasza do lektury przygody Folwark zwierzęcy autorstwa Sławomira 'Anioła Gniewu' Łukasza. Życzymy udanej sesji! » więcej
Zewnętrzne piękno

Zewnętrzne piękno

08-05-2011 18:52 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
"Nie mógł spać, od kilku nocy męczyły go koszmary. Wciąż te same, powtarzające się wizje, potwory podświadomości, lęki z przeszłości. Nie potrafił od nich uciec nawet na jawie. Spojrzał w niebo. Mniejszy księżyc świecił niepokojącym, zielonym światłem. Nie wiedzieć czemu mężczyzna chciał znaleźć się w blasku Morrslieba. Coś go do niego przyciągało. Zimny podmuch wiatru poruszył jego długimi, przerzedzonymi włosami. Przeszył go dreszcz."

Dział WFRP zaprasza do lektury opowiadania, którego autorką jest Maja ‘Maycia’ Gierszyńska. » więcej
Mrok nad okręgiem Breda

Mrok nad okręgiem Breda

"Przygoda przeznaczona jest dla dowolnej liczby graczy. Stworzono ją z myślą o 3-4 początkujących Bohaterach, ale po kilku modyfikacjach (liczba i statystyki przeciwników) można bez problemu poprowadzić ją bardziej zaawansowanym postaciom."

Dział WFRP zaprasza do lektury przygody Mrok nad okręgiem Breda autorstwa Pawła 'Memnona' Grysztara. » więcej
Horst Lieblichwort

Horst Lieblichwort

"Przechadzałam się z mężem wąskimi uliczkami w poszukiwaniu czegoś, co zaspokoi moją kobiecą próżność. Pierwszy raz w Altdorfie, pierwszy raz na zakupach jako mężatka. Nagle, spomiędzy natłoku krzykliwych szyldów wyłonił się jeden schludny, oszczędny w słowach i ornamentach - Ogród Piękna Horsta Lieblichworta. Przekroczyłam próg tego przybytku, nie wiedząc, że moje życie niedługo ulegnie nieodwracalnej przemianie."

Dział WFRP zaprasza do lektury artykułu autorstwa Anny 'Ameratsu' Faryńskiej, który przybliża sylwetkę nowego Bohatera Niezależnego w naszej kolekcji - pana Horsta Lieblichworta. » więcej
Akcja-Ilustracja: Piotr 'Chrzan' Chrzanowski

Akcja-Ilustracja: Piotr 'Chrzan' Chrzanowski

16-09-2011 22:19 | Karolina 'Viriel' Bujnowska-Brzezińska | Komentarze: 5
Ogłoszona w lipcu Akcja-Ilustracja skierowana do osób lubiących tworzyć grafiki i pragnących pomóc nam w rozbudowie Działu WFRP trwa w najlepsze. Z radością informujemy, że dołączył do niej Piotr 'Chrzan' Chrzanowski, łódzki artysta mogący się pochwalić współpracą m.in. z wydawnictwem Fantasy Flight Games. Serdecznie dziękujemy za przekazane ilustracje!

Kilka ilustracji Piotra znalazło już swoje teksty w naszym Dziale. » więcej
Lashiek - Miasto Korsarzy

Lashiek - Miasto Korsarzy

"Mieszkańcom Starego Świata miasta Arabii jawią się niczym baśniowa opowieść. Choć krucjaty przeciw Arabom ciągle się zdarzają, to nie mają już tak masowego charakteru jak przed wiekami. Ich wspomnienia powoli obrastają legendami i mitami. Czasem w portowych tawernach żeglarze lub bardowie snują opowieści o bezlitosnych korsarzach, pięknych hurysach, tajemniczych skrytobójcach czy potężnych magach oraz służących im dżinach i ifrytach."

Dział WFRP zaprasza do lektury obszernego artykułu Lashiek, w którym Maciej 'Radowid' Zieliński przybliża nam uroki arabskiego Miasta Korsarzy. » więcej
Player's Vault WFRP 3 ed - recenzja

Player's Vault WFRP 3 ed - recenzja

"Po zrecenzowaniu pierwszego z serii warhammerowych dodatków nieobowiązkowych, do których należy zaliczyć Vaulty, miałem mocno mieszane uczucia. Przejrzenie drugiego z nich - Player's Vault - mogło zarówno utwierdzić mnie w przekonaniu o niewielkiej przydatności tej serii, jak i zrehabilitować ją w moich oczach. Sam byłem ciekaw, jaki będzie werdykt. Jeśli i Wy chcecie wiedzieć, co z tego wynikło, zapraszam do lektury recenzji."

Dział WFRP zaprasza do lektury recenzji warhammerowego dodatku Player's Vault, którą przygotował Krystian 'Krishakh' Pruchnicki. » więcej
Wieczna Genevieve - recenzja

Wieczna Genevieve - recenzja

"Po opublikowaniu w 1995 roku Czarnoksiężnika Drachenfelsa Jacka Yeovila, w 1997 roku MAG wydał - z pominięciem drugiej książki cyklu - trzecią część trylogii: Wieczną Genevieve. Wbrew opisowi z okładki, nie jest to wcale powieść, lecz trzy opowiadania: Sceniczna krew, Zimny, pusty dom oraz Róg jednorożca."

Dział WFRP zaprasza do lektury recenzji Wiecznej Genevieve. Autorką tekstu jest Anna 'Ameratsu' Faryńska. » więcej
Player's Guide - recenzja

Player's Guide - recenzja

"Trzecia odsłona Warhammera pozostaje kontrowersyjna dla wielu starych fanów settingu. Wynika to z ilości gadżetów towarzyszących kolejnym wydawnictwom z logo FFG. System został przez konserwatystów zakwalifikowany do gier planszowych czy karcianych, często jeszcze przed rozegraniem choćby jednej sesji. Prawdopodobnie pod wpływem takich właśnie opinii wydawnictwo zza wielkiej wody postanowiło opracować Warhammera lite [...]."

Dział WFRP zaprasza do lektury recenzji Player's Guide do 3. edycji Warhammera. Autorem tekstu jest Krystian 'Krishakh' Pruchnicki. » więcej
Pajęczyca

Pajęczyca

"Ręka drży, a powieki same opadają ze zmęczenia po wydarzeniach ostatnich dni. Nie dziwcie się przeto, że pismo me koślawe, a litery odbiegają od wzorów zalecanych w światłych uczelniach. Pomimo wyczerpania opiszę wszystkie wydarzenia jakie pamięć i serce ostawiły (...) Lecz nie tyle idzie mi o morał, co wierne oddanie niezwykłych dziwów i ostrzeżenie przed wielkim niebezpieczeństwem, jakie wam grozi. Przed Pajęczycą."

Dział WFRP zaprasza do lektury opowiadania Pajęczyca autorstwa Michała 'Furiatha' Markowskiego. » więcej
Konkurs Wyprawa - dodatkowa nagroda

Konkurs Wyprawa - dodatkowa nagroda

Dzięki uprzejmości wydawnictwa Galakta, pula nagród za zajęcie pierwszego miejsca w VI edycji Konkursu na Scenariusz WFRP poszerzyła się o kolejną pozycję: dodatek do gry Warhammer: Inwazja zatytułowany Szturm na Ulthuan.

Zwycięzcy Wyprawy zostaną ogłoszeni już w poniedziałek, 24 października. » więcej
Konkurs Wyprawa - ogłoszenie wyników

Konkurs Wyprawa - ogłoszenie wyników

Dobiegła końca VI edycja Konkursu na Scenariusz do WFRP. Pierwsze miejsce w głosowaniu wywalczyła Wyprawa po wodę życia autorstwa Marcina 'deScourge'a' Machury. Druga i trzecia lokata przypadły odpowiednio scenariuszom: La Conquista Piotra 'Siergieja' Niedźwiadka i Tomasza 'Rosena' Wajdzika oraz Queste Rafała 'Ninetonguesa' Sadowskiego. Oprócz tych zgłoszeń jurorzy zdecydowali się wyróżnić nadesłaną przez Łukasza 'Salantora' Pilarskiego przygodę Złoto Arabii. Szczegóły w podsumowaniu.

W imieniu Kapituły i Sponsorów dziękuję serdecznie wszystkim uczestnikom za udział w zmaganiach, a zwycięzcom składam gratulacje. Ich prace ukażą się na łamach Działu WFRP w ciągu najbliższych tygodni, już teraz jednak zapraszam czytelników do zapoznania się z wyróżnionym Złotem Arabii. » więcej
Game Master's Guide - recenzja

Game Master's Guide - recenzja

"Przewodnik Mistrza Gry to drugi z podręczników do WFRP w bezgadżetowej wersji lite. Jak dobrze obie pozycje uzupełniają się wzajemnie i na ile są niezbędne, by móc skutecznie i wygodnie prowadzić trzecią edycję Wojennego Młota?"

Dział WFRP zaprasza do lektury recenzji podręcznika Game Master's Guide. Jej autorem jest Krystian 'Krishakh' Pruchnicki. » więcej
Queste, czyli Wyprawa - praca konkursowa

Queste, czyli Wyprawa - praca konkursowa

Dział WFRP zaprasza wszystkich Czytelników do zapoznania się z przygodą pt. Queste, która wywalczyła III miejsce w VI edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Wyprawa.

Autorem pracy jest Rafał 'Ninetongues' Sadowski. Prezentujemy ją w wersji oryginalnej. » więcej
La Conquista - praca konkursowa

La Conquista - praca konkursowa

Serdecznie zapraszamy Czytelników Działu WFRP do zapoznania się z przygodą zatytułowaną La Conquista, która zajęła II miejsce w VI edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Wyprawa.

Autorem pracy (którą prezentujemy w wersji oryginalnej) jest Piotr 'Siergiej' Niedźwiadek; ilustracje wykonał Tomasz 'Rosen' Wajdzik. » więcej
Wyprawa po wodę życia - scenariusz

Wyprawa po wodę życia - scenariusz

Wszystkich Czytelników Działu WFRP zapraszamy do zapoznania się z przygodą zatytułowaną Wyprawa po wodę życia, która zajęła I miejsce w VI edycji Konkursu na Scenariusz do WFRP: Wyprawa.

Pracę prezentujemy w wersji oryginalnej. Jej autorem jest Marcin 'deScourge' Machura. » więcej
Tabele trafień krytycznych

Tabele trafień krytycznych

Dział WFRP prezentuje tłumaczenie tekstu Chucka Morrisona z serwisu Winds of Chaos - kompletu opcjonalnych tabel efektów trafień krytycznych. Na potrzeby Poltergeista tłumaczenie opracował hallucyon. Tekst w formacie PDF ozdabiają ilustracje Piotra 'Ce2ara' Stachurskiego. Zapraszamy do lektury! » więcej
Armada Mrocznych Bogów

Armada Mrocznych Bogów

"Morze Zmian, znane bardziej jako Morze Chaosu, to rozległy akwen rozciągający się pomiędzy jałowymi wybrzeżami Północnych Pustkowi i krainy Naggaroth a posępnymi, skalistymi fiordami Norski. Bezpośrednie sąsiedztwo przeklętych, skażonych mocą Chaosu ziem odcisnęło na wodach Morza Zmian niezatarte piętno."

Dział WFRP zaprasza do lektury artykułu Armada Mrocznych Bogów autorstwa Sławomira 'Anioła Gniewu' Łukasza. Materiał zawiera wszystko to, o co wstydzicie się zapytać w temacie flotylli Chaosu. » więcej
Konkurs Wyprawa: Karak-Durn

Konkurs Wyprawa: Karak-Durn

Dział WFRP prezentuje kolejny scenariusz konkursowy - Karak-Durn autorstwa Wojciecha 'Jeni92' Jenerałka. Przed publikacją praca została poddana korekcie. Prezentujemy ją w formacie PDF z oryginalnymi ilustracjami załączonymi przez autora. » więcej
The Creature Guide - recenzja

The Creature Guide - recenzja

Dział WFRP zaprasza wszystkich Czytelników do zapoznania się z recenzją ostatniego dodatku do "bezgadżetowej" wersji trzeciej edycji WFRP.

The Creature Guide zrecenzował Krystian 'Krishakh' Pruchnicki. » więcej
Współpraca ponad erpegowymi podziałami

Współpraca ponad erpegowymi podziałami

31-12-2011 22:01 | Mateusz 'Zsu-Et-Am' Kominiarczuk | Komentarze: 31
Z niekłamaną przyjemnością ogłaszamy oficjalne rozpoczęcie współpracy pomiędzy Działem D&D i d20 oraz Działem WFRP. Z tego względu udostępniamy dziś, w ostatni dzień 2011 roku, nową kategorię w menu: Po sąsiedzku. » więcej
Scenariusz: Szpon Chaosu

Scenariusz: Szpon Chaosu

Dział WFRP prezentuje nową przygodę autorstwa Sławomira 'Anioła Gniewu' Łukasza. Scenariusz nie posiada elementów mechanicznych i może zostać wykorzystany do gry w dowolną edycję systemu. » więcej
Creature Vault - recenzja

Creature Vault - recenzja

Dział WFRP zaprasza do lektury recenzji Creature Vault - "pudełkowego" rozszerzenia do trzeciej edycji WFRP.

Dodatek zrecenzował Krystian 'Krishakh' Pruchnicki. » więcej
Lure of Power - recenzja

Lure of Power - recenzja

26-03-2012 22:47 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
Nadszedł czas wielkiej pokusy, której ulegnie niejeden śmiałek. Bo nawet najsilniejszy człek jest w stanie przegrać z własną słabością...
Zapraszamy do lektury recenzji dodatku Lure of Power, podręcznika, który przesocjalizuje Wasze sesje! » więcej
Odkurzając stary tom, cz. I

Odkurzając stary tom, cz. I

02-04-2012 22:57 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
II edycja WFRP zmieniła to i owo w mechanice Wojennego Młota, choć całość pozostała bardzo podobna do pierwowzoru. Czy jednak wszystkie zmiany wyszły jej na dobre? Może warto zastanowić się nad przywróceniem niektórych reguł z pierwszej odsłony Warhammera?

Podjęliśmy takie rozważania, jednocześnie rozpoczynając nowy cykl aktualizacji zatytułowany Odkurzając stary tom. Zapraszamy do lektury i dyskusji! » więcej
Sprawcy, cz.I

Sprawcy, cz.I

15-04-2012 22:33 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
"Dawno, dawno temu, gdy ludzie byli jeszcze słabi i prymitywni, cywilizowanym światem rządziły prastare rasy elfów i krasnoludów. Królowali oni mądrze i zgodnie, tak jak nakazywali im ich Bogowie, Prawa i Obyczaje. Działo się tak przez setki lat, do momentu, gdy wybuchła wielka Wojna o Brodę, która zniszczyła pokój i wszystko to, co osiągnęli razem, a nawet znacznie więcej".

Oto propozycja dla wszystkich tych, którzy uważają, iż pogodzenie najnowszej edycji WFRP z poprzednimi jest niemożliwe. Zapraszamy do lektury scenariusza przeznaczonego do 2. i 3. edycji Warhammera! » więcej
Sprawcy, cz.II

Sprawcy, cz.II

23-04-2012 21:56 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
"Nasza to wina. I zdrada. I upadek. Nie poznacie prawdy. Zapomnicie. Umrzecie. Z nami staniecie".

Zapraszamy do zapoznania się z drugą częścią przygody Sprawcy, przeznaczoną do do 2. i 3. ed. Warhammera. » więcej
Odkurzając stary tom, cz. II

Odkurzając stary tom, cz. II

30-04-2012 22:44 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
Zapraszamy do rozważań nad mechaniką różnych edycji Warhammera inspirowanych jego pierwszym wydaniem.

Dziś na tapecie: alternatywne zdolności Bohaterów Graczy. » więcej
Odkurzając stary tom, cz. III

Odkurzając stary tom, cz. III

17-05-2012 19:12 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
Jak sprawić, by Wasi bohaterowie byli jeszcze brzydsi?
Odpowiedź znajdziecie w tym artykule!

Dział WFRP zaprasza do rozważań nad istotą piękna i nad tym czy czasem nie jest lepiej, gdy jedni są równiejsi od innych. » więcej
Barak Varr

Barak Varr

31-05-2012 22:43 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
Słyszeliście kawały o krasnoludach i morzu? Ten artykuł zadaje im kłam, pokazując, że także khazadzi mają pośród swego ludu zacnych żeglarzy. A stolicą morskich aspiracji krasnoludów jest pewna twierdza u brzegów Czarnej Zatoki... » więcej
Faith of Sigmar

Faith of Sigmar

18-06-2012 21:30 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
"Faith of Sigmar to pierwszy dodatek do trzeciej edycji WFRP, przy tworzeniu którego wydawnictwo Fantasy Flight Games postanowiło wykorzystać formułę Print On Demand. Jest to dość kontrowersyjne rozwiązanie, szczególnie, że druk na zamówienie nie kojarzył się do tej pory z suplementami do Warhammera".

Zapraszamy do lektury recenzji rozszerzenia Faith of Sigmar. » więcej
Karak Varn

Karak Varn

28-06-2012 23:13 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
W obecnych czasach liczba krasnoludów zamieszkujących Karak Varn nie przekracza dwóch tysięcy. Długo by mówić o przyczynach takiego stanu rzeczy, jednak dla potomności, a zwłaszcza ku przestrodze, postaram się spisać to, co przyczynia się do naszego wymarcia... » więcej
Modlitewnik Starego Świata

Modlitewnik Starego Świata

09-07-2012 19:27 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
Jeśli jesteście ciekawi jak modlą się prości mieszkańcy Starego Świata, proponujemy, by zapoznać się z zamieszczonym poniżej, poręcznym modlitewnikiem. Być może wykorzystacie na swojej sesji jakieś cytaty? Jeśli nie, może klimatyczne grafiki zyskają wasze uznanie.

Dział wfrp zaprasza do lektury! » więcej
Black Fire Pass - recenzja

Black Fire Pass - recenzja

30-07-2012 00:11 | Krystian 'Krishakh' Pruchnicki
Warhammerowe krasnoludy to bardzo wdzięczny temat, może więc dziwić fakt, że w różnych odsłonach systemu doczekały się zaledwie dwóch dodatków, a mianowicie Karak Azgal do II edycji WFRP oraz Dwarfs: Stone & Steel do edycji I. Wydawnictwo Fantasy Flight Games postanowiło uhonorować upartych brodaczy kolejnym suplementem i tak powstało Black Fire Pass.

Jaki jest tego efekt? Zapraszamy do lektury recenzji! » więcej
Sekret Łowcy

Sekret Łowcy

"Sekret łowcy to nieoficjalny fanowski dodatek do gry fabularnej Warhammer Fantasy Roleplay II ed., poruszający zagadnienie strzał w Starym Świecie. Głównym powodem spisania Sekretu łowcy była chęć stworzenia kompendium wiedzy o rodzajach amunicji do łuków. W oficjalnych materiałach brakowało nam różnorodności w tej kwestii. Dlatego Czytelnik znajdzie w niniejszym dodatku dokładne opisy strzał, od zwykłych, przez specjalne, aż do pocisków magicznych."

Dział WFRP zaprasza do lektury dodatku Sekret Łowcy autorstwa Łukasza 'Plebejusza' Skarżyńskiego oraz Pawła 'Magica' Zygara. » więcej
Abominacja

Abominacja

"Wiesz, co gadają? Ponoć gdzieś w głębi Morza Szponów jest takie miejsce, złe miejsce. Woda jest tam ciemniejsza i bardziej zdradliwa, a chmury nigdy nie przepuszczają słońca. A także… znikają tam statki. Nie wiem, łgarstwo to, czy nie, ale wystarczy zapytać kogoś, komu przyszło płynąć przez tamte wody, a on ci powie."

Dział WFRP zaprasza do lektury Abominacji - motywu na sesję, który przygotował nerv0. » więcej
Konkurs Obietnica

Konkurs Obietnica

Z wielką radością Redakcja Działu WFRP serwisu Poltergeist serdecznie zaprasza do udziału w VII edycji Konkursu na Scenariusz do Warhammera.

W tym roku hasłem przewodnim przygód w Starym Świecie jest Obietnica. Zgłoszenia konkursowe można nadsyłać od 24.09.2012 do 18.11.2012 roku. » więcej
Imperialna Flota Wojenna

Imperialna Flota Wojenna

"Wiatr od wschodu rozpędził ciemne, deszczowe chmury i nad Zatoką Mew zaświeciło słońce. Morze jednak nadal pozostawało niespokojne i wzburzone - jak gdyby gniew samego Mananna objawił się w tym kipiącym żywiole wielkich fal".

Dział WFRP zaprasza do lektury artykułu Imperialna Flota Wojenna autorstwa Sławomira 'Anioła Gniewu' Łukasza. » więcej
Luccini – Miasto Bogów

Luccini – Miasto Bogów

"Wielu uważa gród położony nad Morzem Tileańskim za skazany na sukces. Luccini jest najpotężniejszym konkurentem Miragliano i Remas w walce o dominację nad Tileą. W przeszłości było stolicą prowincji Nehekhary, a potem silnego cesarstwa władającego południowymi wybrzeżami."

Dział WFRP zaprasza do lektury obszernego artykułu Luccini – Miasto Bogów, w którym Maciej 'Radowid' Zieliński przybliża Czytelnikom sylwetkę jednego z najpotężniejszych miast Tilei. » więcej
Błękitna Dalia

Błękitna Dalia

"Błękitna Dalia to jeden z najbardziej znanych klubów Altdorfu, miejsce spotkań i wszelkich rozrywek zapewniające swym możnym bywalcom doskonałą kuchnię i piękne występy artystyczne. To również ceniony w wyższych sferach lupanar, w którym utalentowane i urodziwe panny z wielką wprawą dbają o dobry nastrój gości."

Dział WFRP zaprasza do lektury artykułu Błękitna Dalia, prezentującego altdorfską lokację, gotową do wykorzystania na sesji. Jej autorką jest Karolina 'Viriel' Bujnowska. » więcej
WFRP: Konkurs Obietnica

WFRP: Konkurs Obietnica

W imieniu kapituły siódmej edycji Konkursu na Scenariusz do Warhammera, serdecznie dziękuję wszystkim, którzy zdecydowali się przesłać swoje prace. Otrzymaliśmy 13 scenariuszy do różnych edycji WFRP realizujących temat: "Obietnica".

Wszystkie zgłoszenia zostaną teraz skrupulatnie przeczytane i ocenione. Wyników konkursu spodziewajcie się 17 grudnia 2012. » więcej
Goniec Altdorfski

Goniec Altdorfski

"Oddajemy w Wasze ręce kolejny numer gazety "Goniec Altdorfski". Najświeższe wieści wszelakie ze stolycy imperium, prowincji i świata za jedyne 2 szylingi. Każde wydanie zawiera garść artykułów dotyczących bieżących wydarzeń z życia Altdorfu, zarówno doniosłych, jak i najzwyklejszych, wręcz ocierających się o plotki. Rubryka "Wieści z Pałacu" zapewnia czytelnikom informacje o tym, co aktualnie interesuje cesarski dwór – od mody, przez zmiany prawa, nowe podatki, aż po wydarzenia z innych prowincji i dalekich krajów."

Prezentowany rekwizyt nie jest oczywiście pierwszym wydaniem, które trafiło w ręce mieszkańców stolicy Imperium – "Goniec Altdorfski" wpisał się już w historię miasta, a Altdorfczykom weszło w nawyk zarówno kupowanie gazety, jak i komentowanie jej treści. Jest za to pierwszym numerem, który publikujemy w Dziale WFRP. Zapraszamy do lektury! » więcej
Ostatnia przysługa

Ostatnia przysługa

"Greta von Koniegsten konała w kałuży własnego moczu i krwi. W zatęchłym lochu, przesiąkniętym smrodem strachu i zdrady. Steiben, jeden z najprzedniejszych cyrulików na zachód od Reiku, czynił wszystko, co w jego mocy, by wykonać polecenie swego drażliwego pana i utrzymać kobietę przy życiu. Przynajmniej do czasu egzekucji."

Dział WFRP zaprasza do lektury opowiadania Ostatnia przysługa autorstwa Karoliny 'Viriel' Bujnowskiej. To kolejna odsłona zapoczątkowanego w 2009 roku cyklu Opowieści z prowincji. » więcej
Roszada we mgle

Roszada we mgle

"Przygoda przeznaczona jest dla 3-4 graczy z postaciami na poziomie pierwszej lub drugiej profesji, z charakterem praworządnym, dobrym lub neutralnym. Grupa wiekowa PG 16+, ze względu na tematykę. Została napisana pod świat i mechanikę pierwszej edycji systemu Warhammer Fantasy Role Play. Można ją określić jako scenariusz półotwarty lub ograniczony sandbox."

Dział WFRP zaprasza do lektury przygody, która zdobyła wyróżnienie w VII edycji Konkursu na Scenariusz. Raz jeszcze serdecznie gratulujemy autorowi - Krzysztofowi 'Z Enterprise' Raczyńskiemu. » więcej
Król Olch

Król Olch

"Przygoda przeznaczona jest do 2 edycji WFRP, jednakże po wprowadzeniu niewielkich zmian, da się ją poprowadzić w 1 bądź 3 edycji. Najlepiej, aby ilość graczy nie przekraczała 4. Kwestię profesji i jej zaawansowania pozostawiam otwartą, gdyż swoje miejsce znajdą tutaj zarówno postacie początkujące, jak również te, które przeżyły sporo w świecie Warhammera."

Dział WFRP zaprasza do lektury przygody, która zdobyła trzecie miejsce w VII edycji Konkursu na Scenariusz. Raz jeszcze serdecznie gratulujemy autorowi - Mateuszowi 'Dżekiemu' Rutkowskiemu. » więcej
Obietnica Trzech Czaszek

Obietnica Trzech Czaszek

"Opowieść dotyczyć będzie ostatnich dni najemnej kompani zwanej Gwardią Trzech Czaszek. Drużyna dołącza do grupy wojowników, którzy zbierają się po 10 latach, aby spełnić ostatnią obietnicę daną umierającemu dowódcy. Bohaterowie razem z weteranami ruszają do ruin, gdzie odbyła się ostania bitwa Gwardii, aby spełnić wolę konającego i odnaleźć pozostawiony skarb. Na drodze napotykają przeszkody, niespodziewanych wrogów i sprzymierzeńców. Jak zakończy się historia, jakie postępowanie weźmie górę, zależy tylko od nich. Wszystkiemu z oddali przygląda się złowrogi Cień".

Dział WFRP zaprasza do lektury przygody, która zajęła II miejsce w VII edycji Konkursu na Scenariusz. Autorem scenariusza jest Wiktor 'WekT' Gruszczyński, któremu raz jeszcze serdecznie gratulujemy. » więcej
Ciernie

Ciernie

"Przygoda do dowolnej edycji Warhammera (nie zawiera żadnej mechaniki). W zależności od działań Graczy i woli Mistrza Gry może być rozegrana w konwencji thrillera, horroru lub klasycznej opowieści z 'jesiennej gawędy'. Scenariusz jest nieliniowy. Opisuje osoby, miejsca i wydarzenia, lecz nie prowadzi Graczy za rękę. Przygoda może rozwinąć się w dowolny sposób".

Dział WFRP zaprasza do lektury przygody, która zajęła I miejsce w VII edycji Konkursu na Scenariusz. Autorem tekstu jest Rafał 'Ninetongues' Sadowski, któremu raz jeszcze serdecznie gratulujemy zwycięstwa. » więcej
Goniec Altdorfski #2

Goniec Altdorfski #2

14-01-2013 21:07 | Maciej 'Repek' Reputakowski
"Przed Wami drugi numer altdorfskiej gazety. Znajdziecie w nim najważniejsze informacje ze stolicy Imperium, gotowe do wykorzystania na sesjach Warhammera. W dzisiejszym wydaniu serwujemy m.in. relację z egzekucji kultystki połączoną z apelem Inkwizycji, doniesienia na temat tajemniczego morderstwa w teatrze, zachęcające do wypraw na północ orędzie Księcia von Raukowa, aktualne obwieszczenia straży miejskiej oraz obowiązkową garść ogłoszeń drobnych".

Dział WFRP zaprasza do lektury drugiego numeru Gońca Altdorsfkiego autorstwa Karoliny 'Viriel' Bujnowskiej i Tomasza 'altonidasa' Dziedzica. » więcej
Grimuar umarłych

Grimuar umarłych

"Wielu uważa, że ojcem nekromancji jest Nagash. Nic bardziej mylnego. Od momentu uszkodzenia bram na biegunach, kiedy to do rzeczywistego świata wdarł się Chaos, a z nim Wiatry Magii, surowa moc obmyła pobojowiska, cmentarze i nekropolie. Wtedy okazało się, że śmierć wcale nie oznacza końca, że martwe ciała mogą rozpocząć ponowną egzystencję, pozyskać namiastkę życia".

Dział WFRP zaprasza do lektury artykułu Grimuar umarłych autorstwa Macieja 'Radowida' Zielińskiego. » więcej
Obiecana

Obiecana

"Obiecana jest przygodą do 2. edycji Warhammera, której akcja dzieje się w Talabheim, znanym jako Oko Lasu. Bohaterowie wejdą z butami w historię pewnych zaręczyn, by zrealizować swoje cele: od uwiedzenia narzeczonej, na zabójstwie narzeczonego kończąc. Przy okazji odkryją przynajmniej jeden zaskakujący sekret".

Dział WFRP zaprasza do lektury scenariusza przygotowanego przez Karola 'Eliasha' Woźniczaka. » więcej
Goniec Altdorfski #3

Goniec Altdorfski #3

"Morderca z Delberz powrócił! Wolne Miasto Delberz borykało się po wojnie nie tylko z problemem fali uchodźców, ale również z brutalnymi atakami seryjnego mordercy. Pisaliśmy o tym w poprzednich numerach Gońca Altdorfskiego".

Dział WFRP zaprasza do lektury trzeciego numeru Gońca Altdorfskiego. Rekwizyt gotowy do wydrukowania i użycia na sesji. » więcej
Goniec Altdorfski #4

Goniec Altdorfski #4

"Kolejne zaginięcia w Scheinfeld! Dwa miesiące temu z Altdorfu wyruszyła grupa Bojowy Zew pod przywództwem dzielnego Gustava Adlera. Wraz z nimi udał się nasz korespondent – Hans Fritz, by spisać dzieje ekspedycji."

Dział WFRP zaprasza do lektury trzeciego numeru Gońca Altdorfskiego. Rekwizyt gotowy do wydrukowania i użycia na sesji. » więcej
Przemytnicy spaczenia

Przemytnicy spaczenia

"W Imperium można się zetknąć z najrozmaitszymi przejawami okrucieństwa i nieprawdopodobnego bestialstwa. Handel żywym towarem nie jest żadną nowością w realiach Starego Świata. Tym razem przestępcy zaczęli wykorzystywać swoje ofiary w nowej, niebezpiecznej grze - przemycie spaczenia".

Dział WFRP zaprasza do lektury gotowych do wykorzystania na sesji motywów, które opracował Sławomir 'nerv0' Woźnicki. » więcej
Hartowanie stali

Hartowanie stali

"W dniu, w którym Heinz oznajmił swemu ojcu, Moritzowi von Hindenbergowi, trzy dobre wieści, we spokojnym dotąd dworze nieopodal Nuln zawrzało. Sędziwy mężczyzna utkwił pełne politowania spojrzenie w młodym oficerze, którego do tej pory uważał za idealnego pierworodnego".

Dział WFRP zaprasza do lektury Hartowania stali autorstwa Karoliny 'Viriel' Bujnowskiej. Opowiadanie pochodzi z cyklu Opowieści z prowincji. » więcej
Zagubione w Waaagh!

Zagubione w Waaagh!

"Wszyscy nas nienawidzicie - i wy, i orki. Jesteśmy wyrzutem sumienia, przypomnieniem waszych wojen i zbrodni. Tak naprawdę jesteście siebie warci, to was najbardziej boli".

Dział WFRP zaprasza do lektury artykułu Zagubione w Waaagh! autorstwa Macieja 'Radowida' Zielińskiego. Uwaga! Materiał zawiera lokowanie półorków oraz specjalnych profesji tylko dla zielonoskórych! » więcej
Goniec Altdorfski #5

Goniec Altdorfski #5

Przed wami piąty numer Gońca Altdorfskiego, a w nim najświeższe wieści ze stolicy Imperium, prowincji i dalekich krain. Wśród nich doniesienia o długiej zimie, przygotowaniach do obchodów Mondstille i wizycie przedstawiciela Domu Van de Kuypers w Altdorfie.

Dział WFRP zaprasza do lektury i wykorzystania rekwizytu na sesjach. » więcej
O Hansie medyku

O Hansie medyku

22-04-2013 21:30 | Maciej 'Repek' Reputakowski
"Wissenlandzką bajkę O Hansie medyku zna praktycznie każdy mieszkaniec Imperium. Straszy się nią dzieci w trakcie opowieści snutych w przededniu nowego roku. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, aby uczynić z tego podania motyw przygody".

Dział WFRP zaprasza do lektury artykułu O Hansie medyku autorstwa Karoliny 'Viriel' Bujnowskiej. Materiał zawiera zarówno wissenlandzkie podanie ludowe, jak i garść pomysłów na sesje. » więcej
ZAMKNIJ
Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.