bohomaz: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytamO mnie
RPGowy emeryt lecz wciąż trzymający się mocno kości :)
Przekonania:
1. RPG jako hobby jest wyjątkowo czasochłonnym sposobem na marnotrawienie czasu.
2. RPG = postać + mechanika + wyobraźnia => opowieść.
3. Mechanika jest bardzo przydatna tylko należy znaleźć odpowiednią do swoich potrzeb.
4. Sens w tworzeniu i uczestnictwie w fabule.
5. Granie dla prześnej przyjemności a nie teatrowanie w imię czegoś więcej.
6...
Działy: archeologia,
karnawał,
KB#15,
KB#16,
KB#27,
rpg,
systemy,
Utopia,
Utopia rpgA sześć lat temu...
16-05-2012 16:33
Komentarze: 24W działach:
archeologia
Ponieważ ostatnio wpisy na polterze pozwalają się czytać tylko po czymś głębszym (a mnie wątroba już boli) to dla odmiany zacząłem szperać po bezkresnych blogach przeszłości.
Całkiem fajnie mi się przeczytało wszystkie wpisy blogowe imć Drozdala (nawet nie wiedziałem że w BW/BE Polak maczał palce). Pod wpisami również bardzo ciekawe dyskusje różnych ksywek których nie kojarzę ale też są takie co kojarze jak tylda Ramel i usunięty już Borejko [13918] :)
Jedne spostrzeżenie to że mimo upływu ponad 6 lat ciągle dyskutuje się w kółko o tym samym. Chyba dlatego kupę tamtych ludzi już się nie udzi...
Czytaj dalej
Lament nad złudnym sensem którego nie było
28-04-2012 13:46
Komentarze: 12
Oj biedni my...
Jakie to jest badziewne zajęcie z tego erpegje mówię Wam.
Tworzymy sobie abstrakcyjne byty w postaci wyimaginowanych światów by potem pod dyktando osoby z największym syndromem boga opisywać działania pseudo siebie podczas serii irracjonalnych działań. Robimy tak ponieważ... mamy źle w głowach i nikt nam tego jeszcze nie uświadomił albo trwamy w zaprzeczeniu nie dopuszczając do siebie myśli że zmarnowaliśmy już lata życia.
Oczywiście wszystko zaczyna się od gotowych pachnących farbą kreacji wprost z półki sklepowej ale to jest dobre tylko na początku. Po wywaleniu kasy wysta...
Czytaj dalej
KB#29 Wieża Cudów
11-03-2012 18:21
Komentarze: 3W działach:
Utopia rpg
Jest to opis dość uniwersalnej lokacji. Co prawa powstała jako zakończenie kampanii do mojej autorki lecz myślę, że będzie bardzo łatwo zaadaptować do dowolnego świata fantasy.
Inspiracje
Mapa Rotating Madness by Djekspek.
Opowiadanie Wieża Słonia Roberta Howarda do znalezienia np. Conan i pradawni bogowie.
Szkic
Postacie dostają się do wieży złego czarnoksiężnika. Będąc w środku najprawdopodobniej dojdzie do spotkania z właścicielem. Dalej bohaterowie będą mieli do pokonania labirynt pełen cudów by zakończyć wizytę małym twistem i moralnym wyborem.
Powody
U mnie głównym powodem była chę...
Czytaj dalej
KB#29 Mapy, plany, inspiracje
10-03-2012 19:07
Komentarze: 5W działach:
karnawał
Jestem wzrokowcem i uwielbiam stymulować swoją wyobraźnię rysunkami i grafikami. Wyszukuję i zapisuję różne ciekawe znaleziska jako inspirację i bazę pomysłów na przygody.
Wczoraj znalazłem rewelacyjny pomysł na obrotową wieżę i przerobiłem na miejsce finalnej konfrontacji. Wyszło całkiem fajnie a przygoda jest dostępna na blogu.
A dzisiaj chciałem się podzielić innymi znaleziskami:
Jaskinia
Podziemia
Karczma (parter)
Karczma (piętro)
Wyspa
Wioska
Wioska Nenlast
Zamek
Miasto Berem
Miasto Fallcrest
Miasto Diyun
Polecam także całkiem spory zbiór Map-a-week na stronie wizardsów. Choćby ...
Czytaj dalej
KB#27: Osobowość a odgrywanie
13-01-2012 12:40
Komentarze: 15W działach:
karnawał,
KB#27
Osobowość postaci traktuję, jako wytyczną dla gracza odnośnie postępowania jego postaci w świecie gry. Jej preferencjami odnośnie możliwych do podjęcia przez nią działań. Na potrzeby tego rozważania nie jest istotny sposób czy dokładność opisu osobowości. Gracz kierując postacią o określonej osobowości podejmuje działanie. Między osobowością a działaniem jest miejsce na decyzję. Decyzja przekłada osobowość postaci na jej działanie. W decyzję uwikłani są: postać z osobowością oraz ze swoją wiedzą (aktualną sytuacją w jakiej się znajduje w świecie gry) gracz z własnymi pref...
Czytaj dalej
Burning Wheel Gold
04-11-2011 09:19
Komentarze: 18W działach:
systemy
Ze strony wydawnictwa można ściągnąć demo systemu Burning Wheel Gold (aka trzecia edycja). Pierwsze 74 strony podręcznika zawierają podstawowe zasady pozwalające na poprowadzenie gry. Niestety brak jest zasad tworzenia własnych postaci ale w paczce znajdują się cztery przykładowe.
Bardzo polecam zapoznać się z pełną wersją. Jest to ciekawa i inspirująca mechanika. Coś dla osób lubiących łączyć wodę z ogniem czyli mechanikę z odgrywaniem. Pomimo iż rozstrzyganie testów jest ściśle określone to wiele elementów systemu stymuluje odgrywanie postaci i zwroty fabularne.
Widać, że system wyrósł z d...
Czytaj dalej
Utopia #2 - Bez wątpienia najlepszy system na świecie
18-10-2011 15:53
Komentarze: 5W działach:
Utopia
Chcesz może wiedzieć czemu?
Oto jedyna i niepowtarzalna okazja poznana sekretnych powodów uzyskanych dzięki naszych tajnych zajączych skaczeńców. Ni mniej nie więcej prezentujemy na wpół koszerną, ale obrana ze skórki i skropioną kropidłem listę powodów:
1. Bo jest to jedyny i niepowtarzalny hard-pseudo-symulo-algebraiczny-z-wisienką-i-zasmażką system light fantasy science.
2. Bo gra się ludźmi a nie psołakami, chrząszczołakami czy innymi futrzakami o tysiącletniej historii, której i tak nikt później nie pamięta.
3. Bo świat ma tyle zapożyczeń, że poczujesz się jak w domu podczas odwiedzi...
Czytaj dalej
Utopia #1 - Koncept
17-10-2011 23:05
Komentarze: 5W działach:
Utopia
Od niecałego roku wymyślam swój autorski świat do RPG. Aktualna koncepcja jest wystarczająco okrzepła by zacząć nadawać jej ostateczny kształt. Obecnie zbieram wszystkie swoje notatki, uszczegóławiam i przepisuję do formy elektronicznej. Dzisiaj chciałem przedstawić koncepcję całości. Opis jest pobieżny, ale chciałem wpierw zarysować całość pomysłu zanim będę wchodził w szczegóły. Mile widziane są wszelkie komentarze i uwagi. Także te krytyczne, bo nie mam zamiaru niepotrzebnie spamować blogosfery. Dlatego też nie dzieliłem tego wpisu sztucznie na kilka notek. Więc trochę do czytania jest, ale...
Czytaj dalej
Prześmiewcze streszczenie Gry o Tron
25-09-2011 21:19
Komentarze: 8
UWAGA SPOILER
Tak więc rozmawiałem sobie o książce z pewnym ziomkiem który zna serial i chciał się dowiedzieć co będzie dalej. Ponieważ niespodziewanie musieliśmy kończyć więc szukałem jakiegoś szybkiego podsumowania. No i się nasunęło...
Ni mniej ni więcej jest to ono jak właśnie tu:
"Wszyscy oni zginą (chociaż nie od razu)."
Myślę że to świetne hasło reklamowe. W sam raz na okładkę :)
Czytaj dalej
Savage Worlds - po rocznym przebiegu
30-06-2011 12:27
Komentarze: 4W działach:
rpg
Ku pamięci a może i innych namysłu opisuję doświadczenia i wrażenia związane z mechaniką Savage Worlds. Z czystym sumieniem mogę ją polecić aczkolwiek jak wszystko nie jest bez wad.Większość recenzji jest pisana po przeczytaniu podręcznika bądź jedynie krótkiej przygodzie z danym systemem. Brakuje mi wrażeń po dłuższym okresie użytkowania. Mam nadzieję, że poniższy wpis zainspiruje kogoś do podobnych refleksji, ponieważ z chęcią bym coś takiego poczytał. Coś jak przy kupnie samochodu najlepsze są recenzje po roku bądź trzech gdzie wtedy wiadomo, co w danym modelu jest dobre i wyjątkowe ...
Czytaj dalej