Dodał(a): Jakub 'Urko' Skurzyński
Tytuł: Wampir: Maskrada (Vampire: The Masquerade Revised Edition)
Linia wydawnicza: Wampir: MaskaradaAutorzy: Justin Achilli, Andrew Bates, Phil Brucato, Richard E. Danksy, Ed Hall, Robert Hatch, Michael B. Lee, Ian Lemke, Jim Moore, Ethan Skemp, Cynthia Summers
Tłumaczenie: Michał Jaskólski
Okładka: Aileen E. Miles
Wydawca: White WolfWydawca PL: ISAMiejsce wydania: USA
Miejsce wydania PL: Warszawa
Data wydania: 1998
Data wydania PL: 2001
Liczba stron: 312
ISBN-10: 83-87376-62-0
Numer katalogowy: WW2300PL
Oprawa: twarda
Wymiary: 225 x 280 mm
Cena: 95,00 zł
Wampir: Maskarada - gra fabularna, od kilku lat będąca najlepiej sprzedającym się systemem na świecie. Świat
Wampira to gotycko-punktowa wizja świata, świata mroku. Zewnętrznie nie różni się on zbytnio od naszego świata. Te same ulice, te same slogany reklamowe uderzające z ekranów telewizji i wielkich bilboardów, te same opery mydlane i ta sama korupcja i głupota polityków. Jednak w tym świecie egzystują wampiry, magowie i nadprzyrodzone istoty i one niekiedy wpływają na bieg ludzkich spraw. Właśnie te istoty ze szczególną rolą wampirów są tym elementem, który odróżnia świat gotycko-punktowy od naszego.
Wampira to opowieść o upadku, poszukiwaniu utraconego człowieczeństwa i odrzuceniu duchowym. Inspiracją do powstania tej gry było przemówienie Vaclawa Havla przed Kongresem Stanów Zjednoczonych Ameryki.
Kolejne dodatki rozszerzają wiedzę graczy o świecie gry
Wampira wprowadzając profesje, ścieżki duchowe i wzbogacając informacje zawarte w podręczniku podstawowym.
Waszym zdaniem...