Dodał(a): Adam 'Aki' Kasprzak
Data: 11 października 2008
System: Warhammer Fantasy Battle
Regulamin:- gramy turniej par
- można łączyć armie złe z dobrymi poza tymi, które maja hate na siebie (DE nie mogą się łączyć tylko z HE)
- nie można grać w sojuszu 2 takimi samymi armiami
- gramy :
a.) 2x1200 - 2 graczy 2 różne armie
b.) 2x1200 - 1 gracz 2 różne armie lub 1 na 2400 bez lorda.
- armie są wobec siebie "friendly" tzn jedna wywołuje panikę w drugiej. Nie można natomiast przyłączać bohaterów jednej armii do regimentów drugiej. Nie korzystamy z przerzutu od BSB sojusznika, ani Ld jego generała. Nie można rzucać czarów na jednostki sojusznika. Można łączyć dowolną kombinację armii, za wyjątkiem zestawów tej samej "rasy"
- nie można rzucać zaklęć na sojusznika (popychacza itp.)
- Mortals of Chaos i Beast of Chaos mogą być wystawieni w jednym sojuszu pod warunkiem, że w BoC nie będzie żadnych jednostek mortalowych, a w MoC nie będzie żadnych jednostek beastmenskich, jedyne oddziały które mogą się powtarzać w obu armiach to chaos warhounds oraz chaos spawns...
- gramy 3 Bitwy (6 tur lub 3h)
- rozpiski należy zgłaszać na adres fenixklub@gmail.com do 9 października (osoby, które prześlą w wyznaczonym terminie poprawną rozpiskę będą miały doliczone 2 punkty do generalnej klasyfikacji)
- turniej zaliczany do Rankingu Ligi Ogólnopolskiej http://adeon.livenet.pl/n_turnieje.php
- DOW NIEDOPUSZCZONE (chyba, że ktoś chciałby grać czystą armią DoW)
- nie dopuszczeni Special Characters
- nie dopuszczone Storm of Chaos
- dopuszczenie Rhinox Rhiders oraz Iron Skin Tribe
- gramy wg. Rulebooka, wszystkich errat, dire wolfów i uściśleń sędziowskich
- proxy zostaną dopuszczone, ale w niewielkich ilościach... (w szczególnie uzasadnionych przypadkach prosimy o kontakt z organizatorami)
- sędziować będą Bania i Gobo
- decyzje sędziego są niepodważalne (to nie znaczy, że nie można spytać sędziego czemu taką podjął decyzję, chodzi tu o wykłócanie się, wymądrzanie się itd...), w przypadku gdy ktoś przegnie posypią się punkty karne
- na początku gry gracze wykonują rzut kostką K6 – wygrywający wybiera zaczynanie bądź stronę przy czym pierwszy wystawia swój oddział
- za ćwiartki, generałów, sztandary, pure of heart itp. liczymy standardowo, po za tym wszystkie bitwy traktowane są jako Pitched Battle.
- gramy na stołach 72'’ na 48’’ (tereny na stołach są ustawione przez organizatorów przed turniejem i są niezmienne. gramy na terenach po obrysach)
- NIE BĘDZIE SCENARIUSZY, TESTU, ANI OCENY MALOWANIA GDYŻ, W PARÓWKACH ZA BARDZO WPŁYWAŁYBY NA WYNIK
Dodatkowe informacje:- każda armia może zawierać maksymalnie 2 herosów (poza wyjątkami tj. bretonnia i DoW). Jeden heros na cały sojusz musi być nie czarujący (nie generujący kostek, żadnych Bound Spelli itp)
Harmonogram turnieju:
Zapisy od godziny 8:30-9:00
I Bitwa 9:00 - 12:00
II Bitwa 12:10 - 15:10
III Bitwa 15:20 -18:20
Ogłoszenie wyników i zakończenie imprezy 18:30
- Za przedłużanie będą punkty karne !!!
Punktacja turnieju:
0-250 10:10
251-450 11:9
451-650 12:8
651-850 13:7
851-1050 14:6
1051-1250 15:5
1251-1450 16:4
1451-1650 17:3
1651 - 1850 18:2
1851- 2050 19:1
2051+ 20:0
Liczba uczestników:
Trochę się nam poszczęściło. Będziemy mieć 18 pełnowymiarowych stołów i chociaż nie mamy tylu makiet jesteśmy w stanie przyjąć 72 graczy
Waszym zdaniem...
Dodaj swoją opinię...