Szkielko: moja strona | blog | galeria | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

22-11-2010 11:22

KARP do Crystalicum RPG

W działach: Gry karciane, RPG

Temat: o użyciu kart z karcianki Crystalicum w RPG, więc pozwólcie że przedstawię nienowy pomysł zaadaptowany do karcianego Uniwersum Crystalicum. Przetestowany niedawno przeze mnie, sprawdza się.

Jak wiadomo żeby kampania była dobra, musi opierać się na przygodach. A żeby te były dobre, muszą opierać się znów na pomysłach. A co jeśli takowych nie mamy, jeśli opuściła nas wena twórcza? Co jeśli chcemy poszaleć w Znanym Wszechświecie w niekoniecznie standardowych układach historyczno- przestrzenno- zgodnorozsądkowych?
Z pomocą przychodzi nam tu Karciany Asymilator Różnorakich Przygód, w skrócie KARP:D

Talie z karcianki dzielą się na talię postaci i statków, wydarzeń, kart mocy i losu, oraz talię światów. Losujemy karty z tych talii zgodnie z następującym algorytmem:

1. Wyciągamy jedną kartę z talii światów (dla przykładu: ja wyjąłem Paov) i mamy miejsce gdzie może toczyć się przygoda, wokół którego może wszystko się kręcić.

2. Następnie losujemy jedną lub dwie karty z talii przeznaczenia (ja mam Kryształową moc oraz Dar sojusznika), i mamy otoczkę fabularną, którą można wyciągnąć albo z opisów na karcie, albo z grafiki (u mnie jest to: Magowie na Paov stają się nagle potężni, wielka ilość mieszkańców świata odkrywa w sobie talent magiczny. Nastroje na planecie pogarszają się, dochodzi do starć i wielkich magicznych anomalii. Czy to wszystko ma związek z niedawnym tajemniczym podarunkiem od Smoczych krasnoludów jaki otrzymał niedawno książę z Paov?). I już mamy jakiś pomysł na przygodę! Jeśli nie jesteśmy w stanie dopowiedzieć sobie historii dalej, rozwinąć jej, a być może i wprowadzić jakiś niespodziewany zwrot akcji, losujemy karty z talii przeznaczenia aż do skutku (Wylosowałem Zawoalowaną groźbę: podczas misji na Paov gracze zostają zaproszeni na bal przez ambasadora Smoczych krasnoludów, gdzie podczas rozmowy między słowami wyraźnie dopatrują się groźby ze strony Smoczych, i zostają delikatnie poproszeni o opuszczenie Paov)

3. Wybieramy BN i przeciwników, a także okręty na jakich być może przyjdzie się znaleźć graczom i z którymi być może stoczą bitwę. Stosując odpowiednie przeliczniki możemy skorzystać z atrybutów postaci i wartości cech podanych na karcie (wylosowałem Sinbada ibn Tarabuka, Sanmarię, Bento Lobo y Pedrosa Serra de Vingance oraz Imperialny brander: W wyniku śledztwa gracze trafiają do Sinbada, który okazuje się handlarzem tajemniczych amuletów, gracze mogą albo go przekupić, albo pokonać w pojedynku, albo zabić i dostać informację że amulety dostarczane są przez Bento Lobo de Vingance. To one dają mieszkańcom chwilową, jak się okazuje, zdolność do władania magią, co destabilizuje planetę. W wyniku dalszego śledztwa mogą dowiedzieć się że na Paov odkryto bogate złoża nadmetalu, potajemnie eksploatowane przez Smoczych, którym nikt nie wchodzi w grę, ponieważ na planecie panuje istne szaleństwo. Kolejna dostawa amuletów i odbiór nadmetalu odbędzie się na statku Sanmaria. Okazuje się że Imperium również odkryło spisek i z pomocą graczy chcą zaatakować Sanmarię. Odbywa się bitwa, której przebieg zależy już od graczy).

Tak oto w prosty sposób mamy zbudowaną całkiem zgrabną przygodę do Crystalicum RPG:) Możliwości zestawienia przygód z pięciu, sześciu kart z kilkuset jest tyle, że prawdopodobnie nie skończą się nigdy, a każda przygoda będzie niepowtarzalna.

3
Notka polecana przez: AdamWaskiewicz, MaWro, Wiktor WekT
Poleć Poleć innym tę notkę
Waszym zdaniem...

Dodaj swoją opinię...






Konto Polter Plus

Działy bloga

Ostatnie notki na blogu

Aktywność użytkownika

Blogują

27 V :: zegarmistrz :: Jak czytać wypowiedzi PR... (6)
27 V :: cezarynight7 :: Aasimar (9)
27 V :: Bortasz :: Pieniądzę. Czy z tego powodu... (11)
27 V :: Amdir :: Krypta (3)
27 V :: zigzak :: Clarke, magia i RPG (112)
27 V :: Aeth Queen :: Battleship: Gra w zwycięs... (11)
26 V :: ChevyDevil :: Legenda Kella (1)

Facebook