Scobin: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

26-07-2010 00:15

Ano, wróciłem (z recenzją Cold City)


Ano, wróciłem (z recenzją Cold City)Wróciłem z wyjazdów, za jakiś tydzień mam egzamin, więc mogę się nie wyrobić z notką pozlotową. Natomiast na pewno przygotuję wpis poavangardowy, bo było tak przyjemnie, że wypada opisać. Ale to raczej jutro lub pojutrze, a tymczasem...

...tymczasem zapraszam Was do przeczytania recenzji "Cold City", którą opulikowałem w "Esensji". Tekst ujrzał światło dzienne już jakiś czas temu, ale wcześniej nie miałem okazji, by o tym wspomnieć. Gra jest dobra, naprawdę dobra, i mimo pewnych niedostatków – dostarcza wielu inspiracji.

Życzę zatem miłej lektury, a jeśli coś Was zainteresuje, zachęcam do pisania komentarzy!

12
Poleć Poleć innym tę notkę
Waszym zdaniem...

Noth
Ocena:
0
(+1) [troll]
Bardzo dobra recenzja. Wielki plus za taki nacisk na opisanie wad gry.
26-07-2010 11:34
chimera
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Bardzo dobra recenzja. Pozwolę sobie odnieść się do paru punktów:

- unikałbym prowadzenia Cold City drużynie, w której ludzie nie akceptują możliwości rozbieżności celów ich postaci bądź mają tendencję do przenoszenia konfliktów z gry do świata rzeczywistego.

- jeżeli chodzi o "wielostawkowe" konflikty, to owszem, w niektórych scenach rzucaliśmy kilkakrotnie, ale nigdy nie doszło do ogromnych ilości rzutów - największe zagrożenie taką sytuacją byłoby w walce, a ta akurat w CC jest zdecydowanie niebezpieczna - po dodaniu modyfikatora z broni większość obrażeń bardzo szybko skończy się spadkiem Atrybutu do zera. Ale rzeczywiście, z tymi dobranymi przykładami to prawda - mogłoby ich być więcej i zdecydowanie nie powinny być tak oczywiste (ja miałem problem ze Zdolnościami negatywnymi).

- przygoda w podręczniku moim zdaniem jest kiepska i nigdy jej nie prowadziłem. Malcolm też chyba doszedł do takiego wniosku, bo niedawno czytałem jego próbny tekst z krótszymi zalążkami scenariuszy, które miałyby zastąpić dotychczasowy rozdział w podręczniku.

Fajnie, że zauważyłeś, jaki potencjał mogą mieć te pomysły w innych systemach. Na sieci znajduje się gdzieś zapis sesji w Battlestar Galactica na mechanice Cold City, co biorąc pod uwagę tematykę serialu pasuje idealnie.
26-07-2010 12:02
Scobin
Ocena:
0
(+1) [troll]
Dzięki za komentarze!

@chimera

Zgadzam się z tym, co napisałeś. Dopowiem tylko, że ze zdolnościami negatywnymi też miałem pewien kłopot – informacja, że one również dodają jedną kość do puli (tak jak i pozytywne), jest trochę za mało wyrazista. Przydałoby się jedno zdanie informujące wprost o tym, że decyzja o wykorzystaniu zdolności negatywnej zwiększa szanse powodzenia, ale też wiąże się z podwyższonym ryzykiem.

Przy okazji spytam z ciekawości: ile razy udało Ci się już poprowadzić CC na konwentach? Wspominałeś graczom o tym, że gra wymaga odpowiedniego podejścia? Zdarzyły Ci się kiedyś jakieś problemy z samymi graczami?

Wybacz, że tak od razu seryjnie. :-) Rzecz cała dlatego mnie interesuje, że chętnie poprowadziłbym "Cold City" na jakimś konwencie, tylko zastanawiam się nad tym, jak duże (jak małe) jest "ryzyko interpersonalne", kiedy MG w ogóle nie zna graczy.
26-07-2010 12:22
chimera
Ocena:
0
(+1) [troll]
Tak się złożyło, że nie miałem jeszcze problemu z przypadkowymi graczami na konwentach, podczas gdy konflikt wynikł w grupie, z którą gram od lat. Ale mogłem się tego spodziewać - oni straszliwie biorą do siebie to, co dzieje się na sesjach i szczerze mówiąc bardzo często już na zwykłych sesjach były z tym problemy. Tak więc mój błąd - zły system dla tej grupy. W przypadku luźnych sesji na konwentach, minikonwentach lub spotkaniach klubowych, to prowadziłem ok. pięciu sesji i zawsze mówiłem o czym jest system i czego można się spodziewać, po czym nigdy nie miałem problemu "konfliktowości" poza grą. Może dlatego, że były to jednostrzałówki i coś nowego, gracze podchodzili do tego bardziej z dystansem?
26-07-2010 12:40
Scobin
Ocena:
0
(+1) [troll]
OK, dzięki. Zachęciłeś mnie do tego, żeby faktycznie na jakimś konwencie poprowadzić. :-)
26-07-2010 13:16






Konto Polter Plus

Działy bloga

Ostatnie notki na blogu

30 IV :: Plewy na wietrze (18)
19 III :: Fantastyczni 2012 (12)
19 II :: Hugo i jego maszyny (16)
25 XI :: Pisz ze Staszkiem (10)

Aktywność użytkownika

Blogują

24 V :: Theta- :: The Ultimates (0)
24 V :: Eliash :: W imię pokoju - raport nr 6 (1)
23 V :: zigzak :: Wild Planets/Infinity Drive 2... (10)
23 V :: zegarmistrz :: Rozdział 2: A gdzie byli... (1)
23 V :: merryadok :: The Avengers - wrażenia po... (5)
23 V :: oddtail :: Spektakle "Teatru Kontrapunt... (0)
23 V :: Blanche :: Gotta catch’em all! (21)
23 V :: Inkwizytor :: Kugiel marchewkowy (2)
23 V :: Kuźnia Gier :: Gra Roku 2012 (5)

Facebook