: moja strona | blog | galeria | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

28-07-2010 09:41

Tajemnice GRAmela ujawnione!

W działach: SWEPL, GRAmel.

divider3

Wszyscy, którzy byli na naszych prelekcjach na Avangardzie już to wiedzą, jednak wiemy, że jest rzesza ludzi, krzyczących "Ujawnij plany, ujawnij plany GRAmela". Dziś nadszedł czas, aby nasycić was wieściami z naszego wydawnictwa.

divider4

Pod koniec wakacji, w okolicach Triconu, premierę będzie miał legendarny "Evernight: Noc Bohaterów". Wszystkich, którzy jeszcze o tym settingu nie słyszeli, zapraszamy do ściągnięcia pierwotnej (w nowej edycji troszkę zmienionej) wersji podręcznika gracza oraz przygód, osadzonych w tym świecie. Oczekujących na przedsprzedaż musimy zmartwić - nie będzie jej jeszcze w tym tygodniu, ale za to podzielimy się z wami dwiema rzeczami.

Po pierwsze, podręcznik będzie na pewno szyty (i grubszy niż podręcznik podstawowy), kosztować będzie 54,90 PLN - w przedsprzedaży 49,90 PLN. Edycja limitowana będzie kosztować 69,90 PLN.

Po drugie - już teraz możecie zapoznać się z przedmową Shane`a Hensleya, napisaną specjalnie do polskiego wydania! Może choć trochę zaspokoi ona waszą ciekawość. Uwaga - jest to wersja sprzed korekty, można powiedzieć, że to jeszcze ciepły tekst!

divider4

Na początku roku akademickiego w sklepach pojawi się "Światotworzenie", ciągle wspominany i poszukiwany cykl artykułów Andrzeja "Enca" Stója, w którym autor zawarł wiele przydatnych porad dla każdego, kto chce napisać swój własny setting RPG. "Światotworzenie" zostało przystosowane do Savage Worlds Edycja Polska, ale spokojnie da się go wykorzystać do innych znanych systemów. Swoimi poradami podzielił się nie tylko Andrzej - z dumą informujemy, że ciekawe teksty piszą dla nas takie legendy, jak Artur "Garnek" Ganszyniec, Shane Hensley, Tomasz Z. Majkowski czy Paul "Wiggy" Williams. Obecnie podręcznik znajduje się w redakcji.

Tutaj zaś możecie się zapoznać z komentarzem Enca dotyczącym tegoż cyklu.

divider4

Pod koniec 2010 roku światło dzienne (lub też mroczny cień kosmosu) ujrzy kolejny projekt Andrzeja "Enca" Stója - "Nemezis". Setting jest Wam pewnie dobrze znany z Megakonkursu oraz Dzikich Światów. Andrzej tekst oddał w czasie, kiedy pracowaliśmy na Avangardzie. Świeżutki i jeszcze ciepły manuskrypt trafił do redakcji, razem ze Światotworzeniem - a my negocjujemy powrót grafik ze starej wersji. Ba, mamy już niesamowitą okładkę Sławomira Maniaka!

divider4

Pierwszą rzeczą, jaką wydamy w 2011 roku, będzie kompilacja mini-settingów i pomysłów na nie, pod tytułem "Brawurowe Opowieści". Jako że każdy z nas pisze coś, co nie zawsze da się wydać jako wielki, 200-stronicowy podręcznik, umożliwiliśmy kilku znanym autorom wydanie swoich pomysłów właśnie w takiej formie. Wśród twórców "Brawurowych Opowieści" znajdują się:

  • Paweł "Hajdamaka" Chełmiński i jego Дикий Мир - postapokaliptyczna wizja tego, co może się dziać u naszych wschodnich sąsiadów bo "końcu świata".
  • Paweł "Gerard Heime" Jasiński, który przedstawi Las Torres, miasto zbrodni na zachodnim wybrzeżu USA. Wiecie: gangi, policja, mafia, yakuza i inne, ciekawe motywy.
  • Marcin "Paladyn" Roszkowski z "Operacją: Gotterdammerung". Operacja: Gotterdammerung to jedna z tajemnic Wojny, która nie została do końca wyjaśniona. Przeprowadzona z niespotykanym rozmachem, w kompletnej tajemnicy, znikła z kart historii, zanim zdążyła się na nich pojawić. A jednak, coraz więcej znaków na niebie i ziemi mówi, że jej cel niedługo zostanie wykonany, a wtedy dzieje świata mogą potoczyć się zupełnie nieprzewidzianym torem. Czy ktokolwiek będzie w stanie obronić ludzkość przed zagrożeniem, o którym nikt nic nie wie? Jak toczyć wojnę, z której rozpoczęcia nikt nie zdaje sobie sprawy? Pierwszą przygodę, "Tajemnicę Więźnia numer 7" już znacie, a teraz można ją ściągnąć z naszej strony.
  • Kolejny świat, to tak naprawdę zasady do tworzenia settingu autorstwa Shane Lacy Hensleya, Clinta Blacka, Piotra Korysia i Paula “Wiggy” Wade-Williams, w Pinnacle wydane jako "Super Powers Companion". Dostaniecie więc wszystko, co potrzebne do stworzenia kampanii dla superbohaterów w trykotach!

Mało? To jeszcze nie koniec! Tak na prawdę, "Brawurowe Opowieści" czekają na Was, drodzy fani! Z tym, że znacie Ramela - nie byłby sobą, gdyby jakiejś niespodzianki nie zostawił na później! Więc już niedługo znajdziecie więcej informacji!

divider4

Mamy jeszcze jedną rzecz, nad którą obecnie pracuje Jakub "Erpegis" Osiejewski i Tomasz "Smartfox" Smejlis. Na razie zdradzę tylko, że jest to obszerny setting RPG, osadzony w bardzo klimatycznych latach 30. Ale na rozwiązanie tej tajemnicy musicie jeszcze poczekać!

divider4

Na osłodę zaś proponujemy "Zagubionych w Andach", autorstwa wzmiankowanego już Erpegisa. To krótka, pulpowa przygoda do Savage Worlds Edycja Polska, oparta o klasyczny komiks Carla Barksa pod tym samym tytułem. Ponieważ jest to komiks dla dzieci, niewiele jest w niej przemocy; za to pole do popisu będą mieli odkrywcy i negocjatorzy. Spokojnie można poprowadzić ją drużynie brawurowych odkrywców, np. bohaterom przygody "Oko Kilquato".

A miłośników Wolsunga zapraszamy wkrótce, specjalnie dla nich, w porozumieniu z Kuźnią Gier (ze szczególnymi podziękowaniami dla Mariusza 'Kota' Butrykowskiego), będziemy bowiem mieli dla was pewien prezent!

divider4

Na koniec chcielibyśmy się pochwalić - nasze pudło i wzorniki dostępne będą w specjalnym startowym zestawie wydawnictwa Pinnacle - dostępnym tylko na tegorocznym GenConie. Z tej okazji, tylko do 8 sierpnia (lub do wyczerpania zapasów), w naszym sklepie dostępny będzie zestaw startowy Savage Worlds! I to z dwiema taliami kart i kompletem fuksów!


35
Poleć Poleć innym tę notkę
Waszym zdaniem...

Garnek
Nie na temat...
Ocena:
+4
(+1) [troll]
...ale źle przeczytałem ostatnie zdanie notki i przyszła mi do głowy słaba gra słów:
- Z czego wróżą brawurowe wróżki?
- To zależy, z kart albo z fuksów :)
28-07-2010 10:24
Kastor Krieg
Ocena:
0
(+1) [troll]
OSUM!

Choć znowu nic o lwie, ani o eksplodującym chomiku. Jestem rozczarowany. :P

Przy okazji, na prelekcji wspominaliście o nadsyłaniu settingów własnego autorstwa, do potencjalnego wydania w ramach takiej kompilacji. Jaki jest preferowany format - niewielki zalążek będący esencją pomysłu do późniejszego rozwinięcia, czy raczej w miarę gotowy tekst wypełniający te 40-50 stron podręcznika? Jeśli to drugie, to ile to mniej więcej słów / znaków wynosi?
28-07-2010 10:28
Ocena:
0
(+1) [troll]
Dobre, dobre! Bedzie to trzeba wykorzystac :)

Kastor - na razie zalazki. Z bardzo prostej przyczyny, jakbym mial czytac to, co dostaje juz w tym momencie, to bym umarl :d

A lew - zobacz ostatnia zapowiedz i Nemezis :) hic sunt leones :)
Musze pomyslec o chomiku... I ataku z jelita grubego, jako boa dusicielku :)
28-07-2010 10:38
~snoth

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Fajnie, jak zdążę to zamówię jeszcze w przedpłacie a jak nie to zamówię razem ze światotworzeniem co by rabat objął więcej rzeczy. Czekam na wieści o Dwuch Mieczach, Nesesery Evil i Trolkitach pod wszelakie realia. Myślę że te ostatnie razem ze Świato-tworzeniem mogą stanowić niezłą całość.
28-07-2010 12:29
Kastor Krieg
Ocena:
0
(+1) [troll]
Na Dwa Miecze sobie niestety jeszcze poczekamy, tak samo na Wydział X. Chlip. 2012, Wolsung już wyszedł, a termin na te dwa po Apokalipsie. Co później, Duke Nukem Forever? :_(
28-07-2010 12:37
Ocena:
0
(+1) [troll]
Toolkity beda w jakiejsc dogodnej postaci w 2011, Dwa Miecze - licze na Grunwald, ale nie jak Scobin mowil, na 700 lecie, czy nawet 610 lecie. Wydzial X - wszystko zalezy od jednej sytuacji - od sprzedazy :)
28-07-2010 13:10
Ocena:
0
(+1) [troll]
snoth, mozesz sie do mnie odezwac jakos prywatnie? na gg, albo na maila?
28-07-2010 13:21
Kastor Krieg
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Dwa Miecze
Eh, rok. Cóż, trzeba ciehpieć i czekać :(

@Wydział X
Słyszeliście wszyscy? Kupować SW! A ja nie, to spotka was Akcja Bezpieczny Konwent!
28-07-2010 13:37
Gerard Heime
Ocena:
+1
(+1) [troll]
No, to teraz nie można się obijać, trzeba zakasać rękawy i solidnie się wziąć do pisania :-)

Tak przy okazji, chyba się wkręciłem w Dikij Mir. Jak Hajdamaka pozwoli, to z chęcią coś tam skrobnę ponad tabelkę z bronią :-)
28-07-2010 17:58
~snoth

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Ramel
-ok. odezwę się privem z forum Twojego wydawnictwa :)
28-07-2010 19:27
Ocena:
0
(+1) [troll]
Wlasnie, chcialem zauwazyc, ze "Dikij mir" to nie jest gra autorstwa Hajdamaki. Hajdamaka dal pomysl, wykonanie to juz na starcie rzecz kolektywna (wszak to projekt o Rosji).
28-07-2010 19:34
~snoth

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Ramel
Nie spamuj :P No dobra wygląda na to że wszystkim rzeczywiście bardziej się kalkuluje kupić EN w przedpłacie.

Zobaczę jak to będzie z finansami bo limitka autentycznie mi się uśmiecha.
28-07-2010 20:31
banracy
Ocena:
0
(+1) [troll]
Zmierz bohaterów raczej sobie odpuszczę po z materiałów udostępnionych wynika, że świat przed inwazją to jakiś cholerny Disneyland. Rasy żyjące ze sobą w harmonii? Ludzie, których wszystkie problemy rozwiązują śmiałkowie ochotnicy? Gdybym chciał prowadzić kampanię o inwazji Ilithidów na Faerun (chociaż nawet on nie ma takich pokładów lukru) to bym kupił sobie DnD i opis Faerunu.

Wszystko inne pasi i nie ma projektu, który by wyglądał gorzej od tego potworka.
28-07-2010 23:16
Scobin
@banracy
Ocena:
0
(+1) [troll]
Wydaje mi się, że ciut zbyt serio podchodzisz do tego świata. ;)
28-07-2010 23:44
Ocena:
0
(+1) [troll]
banracy - nie jest tak zle z EN, uwierz mi. To swiat mocno ironiczny - nie tylko pod tym wzgledem, co piszesz (ale tak, to jedna z inspiracji). To tez lamacz serc nad lamacze serc, w ktorym nagle zaczyna sie robic tak ciezko, ze mroczny warhammer wysiada.
28-07-2010 23:45
banracy
Ocena:
0
(+1) [troll]
Mogę uwierzyć skoro tak mówisz, ale nie rozumiem czemu materiały udostępnione wcześniej wskazują na zupełnie coś innego. Na to, że świat może być pastiszem heroic fantasy wskazuje tylko fragment o odmóżdżonych bohaterach. Jak czytałem o mrocznym ataku i epickich bitwach to myślałem, że autorzy biorą ten świat zupełnie na serio. Nie zmienia to faktu, że darmowe przygody to zupełnie sztampowe fantasy i ktoś kto grał wcześniej przynajmniej 3 sesje WH lub DnD nie ma powodu, żeby się nimi zainteresować

EDIT:
Jedyne co zachęca do gry to opis i obrazek na stronie zachodniego wydawcy przedstawiający kosmitę na tle fabryk. Można by zrobić jakiś opis, bo obecnie jestem trochę zdezorientowany, bo wiem tylko tyle że:
-to na początku standardowy świat fantasy (ale co dowiedziałem się teraz będący równocześnie owych światów pastiszem/parodią/czymśtam
-przylatują kosmici z technologią rodem ze sci-fi
-jest naprawdę mrocznie i naprawdę fajnie
Powiem szczerze, bardziej wiem czego się spodziewać po Wydziale X, a on jeszcze nie istnieje.
29-07-2010 01:04
Gulthank
RE: banracy
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Pamiętasz może klimat z Aliena? No zestaw to sobie z klimatem a`la WoW i przerysowanym high fantasy.
Najpierw fragujesz moby, aż miło, a potem nagle robi się przykro i już nie jesteś najmocniejszym sk... w okolicy, a stajesz się zwierzyną.
29-07-2010 08:20
Ocena:
0
(+1) [troll]
Dlatego, zeby pokazac ten wielki kontrast miedzy sytuacja przed i po inwazji. Poza tym, w ostatnim materiale autor pisze o swoich przeslankach.
29-07-2010 09:27
banracy
Ocena:
0
(+1) [troll]
Gulthank - Akurat powtórzyłeś jedyną rzecz, którą wiem, że na początku jest sielanka rodem z fanfica o wesołych przygodach Froda i Sama, a potem inwazja taka, że gracze pospadają z krzeseł.

Ramel - Każdy się domyśla jak to wyglądało przed inwazją, bo każdy w jakieś fantasy kiedyś grał raczej. Za to nie wiem nic o świecie po inwazji. Wszystko co mam to jeden obrazek i jakaś darmowa figurka robaka. Game Geeks jak na złość nie zrecenzowało Evernighta, na Geekodo ma średnią 7 z hakiem z zaledwie kilkoma głosami. Będą przed premierą jakiekolwiek materiały o tym o czym jest to RPG?

Najbardziej interesuje mnie kwestia tego czym ten setting różni się od Midnighta oprócz tego, że w tym pierwszym zagrożenie było magiczne a nie kosmiczne, że w Midnight'cie wróg był niepokonany i że Midnight lata na mechanice D20, a nie SWEX.
29-07-2010 10:11
Gulthank
Ocena:
0
(+1) [troll]
Faktów w moim komentarzy nie ma za dużo, ale uważam, że o konkretach może się wypowiadać wydawca (czyt. Ramel). Chodziło mi raczej o przybliżenie klimatu, wywołanie skojarzeń.
Nie znam Midnighta - ale powiem, że na pewno EN nie jest tak statyczny - działania BG mają wpływ na świat i to znaczący. Jeśli znasz inne produkty spod znaku SW - wiesz, że na końcu kampanii splotów świat różni się dość mocno od zastanego - i to na skutek działań graczy.
29-07-2010 10:21
Majkosz
Ocena:
+6
(+1) [troll]
Moja pozycja nie jest wprawdzie tak mocna, jak Ramela, ale też pozwolę sobie kilka słów:

1. To oczywiste, że EN nie spodoba się wszystkim graczom na świecie. Jest zupełnie prawdopodobnym, że bankracemu po prostu nie podejdzie. Zupełnie jak ze mną i "Neuroshimą": to jest bardzo dobra gra, ale mnie nie pasuje (bo nie lubię postapokalipsy i już).

2. Trudno się tłumaczyć z ironii. W kampanii parodystyczny wymiar Waluzji jest jeszcze mocniej podkreślony - ale mam nadzieję, że nagromadzenie cytatów i mrugnięć okiem w "Zmierzchu bohaterów" jednak mówi samo za siebie. "Evernight", zwłaszcza przed inwazją, w znacznej mierze służy do zabawy z znane, sprawdzone schematy, ujęte w nieco parodystyczną ramkę, która pozwala je odświeżyć.

3. To nie musi każdemu odpowiadać. Na pewno są osoby, które lubią grać na całkiem poważnie.

4. I właśnie dlatego, że zaczyna się bardzo lekko i śmiesznie, kiedy wszystko diabli biorą, gracze (przynajmniej moi!) odczuwają autentyczną przykrość. Poczucie straty, które ma charakter emocjonalny, a nie tylko intelektualny - jak jest w "Midnight", gdzie wszyscy wiedzą, że świat opanowało zło, ale nie mieli okazji oglądać go w czasach, kiedy był dobry.

5. Specyficzny rodzaj wrogów przewraca trochę początkową konwencję, bo tego rodzaju najeźdźcy są z całkiem innego porządku, niż dotychczasowe elementy świata, które są zapożyczeniami z innych tekstów fantasy.

6. No i, najważniejsza różnica: "Evernight" to świat i kampania, a nie setting per se. Służy do tego, żeby rozegrać opowieść, w której bohaterowie zmagają się z najeźdźcami i mają realne szanse ich pokonać. Choć można bawić się w nim bardzo długo, nie jest obliczony na dziesięć lat gry w eksplorowanie otoczenia. Nie spodziewajcie się zatem serii dodatków, wymieniających wszystkich kowali świata po imieniu.

pozdrowienia!
29-07-2010 11:34
~Paladyn

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
@banracy - Broń Boże nie robię sobie jaj, ani nie ironizuję. Rozumiem, że lubisz wiaty "prawdziwe", a nawet posępne, mroczne? Taka polska szkoła WFRP? Mnie osobiście takie Disney Fantasy (TM) bardzo odpowiada i bardziej mnie ciekawi Waluzja przed inwazją, a nie same obce z kosmosa.

Pozdrawiam!
29-07-2010 12:03
banracy
Ocena:
0
(+1) [troll]
Majkosz - Muszę przyznać, że punkt 4 brzmi zachęcająco, tylko nie wiem czy gracze przetrwają sielankowe sesje, bo mało znam ludzi, którzy lubią takie klimaty. Tak czy siak dzięks za rozjaśnienie tej i paru innych kwestii.

Paladyn - No niestety nie da się ukryć, że wolę bardziej poważne światy, może akurat nie Jesienną Gawędę i jej pochodne. Po prostu po DnD, grach komputerowych opartych o nie, Jade Empire itp. kiedy widzę sielankowe fantasy pluję dalej niż widzę. Rozwinęło się to u mnie do tego stopnia, że nie mogę już czytać większości komiksów Marvela i DC. Chociaż to ostatnie niektórzy uznaliby za pozytywny objaw :-D
Z Waluzją przed inwazją jest taki problem, że nie wytrzymuje konkurencji z jakimkolwiek innym settingiem Fantasy Parku Rozrywki, jak Forgotten Realms. Przyznam szczerze, że jeśli zdecyduje się kupić Evernight to raczej albo spędzę jak najmniej czasu prowadząć Waluzję, albo po prostu odmaluje ją paroma ciemniejszymi barwami.
29-07-2010 17:13
Ocena:
0
(+1) [troll]
@banracy

Jakie światy są Poważne?
29-07-2010 17:26
Kastor Krieg
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Aureus
Na przykład Świat Mroku jest bardziej poważny od Toona czy Paranoi.

Możesz, proszę, odpuścić sobie szyderę i trollowanie? Na czym ci zależy, pyskówce na temat tego, co jest Poważne i nabijaniu się z tych śmiesznych wariatów, którzy lubią czasem pograć w dramat lub thriller zamiast w komedię czy film akcji?
29-07-2010 17:33
Ocena:
0
(+1) [troll]
barnacy - w podreczniku masz odpowiednio wiele miejsca po inwazji.

A co do wygrywania - nie jest to jej zadaniem.
29-07-2010 17:37
Ocena:
0
(+1) [troll]
(censored - trolling)
29-07-2010 17:39
Kastor i Aureus:
Ocena:
+3
(+1) [troll]
Mozecie przeniesc sobie rozmowe w inne miejsce?
29-07-2010 17:47
banracy
Ocena:
0
(+1) [troll]
Aureus - Poważne w znaczeniu niehumorystyczne i nieprzerysowane. Lubię Świat dysku, ale granie w RPG na jego podstawie by mnie drażniło.
29-07-2010 18:47
Ocena:
0
(+1) [troll]
Hehe, ja w ŚD bym po prostu nie był w stanie grać - chyba każda sesja byłaby po prostu próbą dorówniania Pratchettowi w tym, w czym dorównać nikt nie jest stanie. Wolę poczytać książkę, niż próbować ją przepisywać.

Problem w tym, że zazwyczaj świat ma niewiele do gadania, kiedy dochodzi do samej sesji. Za to podejście uczestników sesji - jak najbardziej. Można zagrać w FR epicką historię o zdradzie, zaufaniu i miłości, stawiając przed graczami trudne dylematy. Można zagrać w Wampira w stylu emogoth, i to dla mnie nie jest szczególnie poważne. Można poprowadzić w WFRP sesję a'la przedstawiona w "O bitwach" w Jesiennej Gawędzie i to też nie będzie poważne - będzie śmieszne.

Właściwie trudno mi wskazać popularne na polskim rynku, nieprzerysowane RPGi. Tu Chaos, tu wilkołaki, tam spanie dla czarow, tam macki. Wszystko da się wykorzystać humorystycznie. Nigdy nie widziałem jeszcze strony internetowej / forum, na której w temacie "kwiatki z sesji" nie byłoby jakże nudnego i wytartego do granic możliwości "to ja spuszczam się za okno". Co zrobić - życie sesyjne nie przylega do ambicji nas, biednych prowadzących. : )
29-07-2010 18:58
Scobin
@banracy
Ocena:
+6
(+1) [troll]
"Evernight" – z tego, co mi o nim wiadomo – jest świadomie autoironiczny. Zakłada, że klisze są tak sztuczne, że aż cieszą. Oczywiście, nie będą cieszyć wszystkich (i to już kwestia gustu), ale to jednak inna sytuacja niż np. w niektórych książkach Weis i Hickmana, gdzie schematyczne rozwiązania są traktowane ze śmiertelną powagą. Parafrazując Majkosza: kiedy w Warhammerze do karczmy wchodzi nieznany BG mężczyzna i zleca im questa, jest to sztampowe. Kiedy to samo dzieje się w "Evernighcie", gdzie MG pieczołowicie podkreśla, że mężczyzna jest zakapturzony, w środku lata nosi długi i ciężki płaszcz, a do tego nikt poza BG nie zwraca na to uwagi – mamy do czynienia z pewnym poziomem dystansu do samego siebie, który wielu zblazowanym już nieco graczom dostarczy świetnej zabawy. :)

Naturalnie, rozumiem, że Tobie i ten typ przerysowania może nie odpowiadać, jednak chcę zaznaczyć, iż w przeciwieństwie do wielu innych światów jest to świadome przerysowanie. Oni wiedzą, co robią! ;)
29-07-2010 19:00
Ocena:
0
(+1) [troll]
Scobin - swiete slowa :)
29-07-2010 22:02
Sethariel
Ocena:
0
(+1) [troll]
Czy redakcja Poltergeist o planach wydawniczych GRAmela poinformuje w wieściach w dziale RPG? Czy też od dzisiaj o aktualizacjach GRAmela czytelnicy dowiadywać się będą jedynie na blogach? Czy obecna sytuacja jest jedynie wynikiem nieobecności osób odpowiedzialnych za tego typu wieści?
30-07-2010 11:33
Ocena:
0
(+1) [troll]
Redakcja Poltergeista ma swoje konta, na które można wysyłać PW i z których można zgarnąć ich GG.
30-07-2010 12:00
Sethariel
Ocena:
+2
(+1) [troll]
@Aureus

Skorzystałem wczoraj w innej sprawie, nie dostałem żadnej odpowiedzi, stwierdziłem więc, że w komentarzach szybciej się czegoś dowiem, nawet kosztem nieuprzejmości takiego rozwiązania.

(Inna sprawa, że z zakładki Redakcja RPG zgarnąć GG można jedynie Rincewinda, zakładka LARP z kolei jest całkiem pusta)
30-07-2010 12:18
Ocena:
0
(+1) [troll]
"zakładka LARP z kolei jest całkiem pusta"
Masz rację, paskudna sprawa i wymagająca poprawy. Na szczęście Fingrina i tak łatwo złapać wśród userów.

"nie dostałem żadnej odpowiedzi"
Tu już Ciebie nie potrafię poprzeć, ponieważ trochę dziwne mi się zdaje niedowierzanie, że ktoś potrafi przez Cały Dzień wytrzymać bez Poltera. : )

Swoją drogą - wysłałeś newsa o treści, jakiej oczekujesz, czy tylko przeszkadza Ci, że nikt inny tego nie zrobił?
30-07-2010 12:32
Sethariel
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Aureus

Zapytuję jedynie z ciekawości, nie poczuwam się w obowiązku do pisania newsów na Polterze (choć czasem mi się to zdarza). Najzwyczajniej zastanowiło mnie, że w międzyczasie w wieściach RPG pojawiły się informacje o wpisach na blogach, tymczasem nie pojawiło się nic o planach GRAmela, tymbardziej, że o ile pamiętam, Poltergeist jest patronem medialnym wydawnictwa GRAmel.

I doskonale rozumiem, że na Polterze świat się nie kończy ;) W niektórych przypadkach (jak na przykład przy "gorących" newsach) jednak fajnie, gdy reakcja jest w miarę szybka.

To tyle. Nie będę już marudził. Obiecuję.
30-07-2010 13:36
Ocena:
0
(+1) [troll]
Tylko jeszcze dopowiem, że zdarzało się, że pod newsem o Gramelowych wieściach środowych użytkownicy niezalogowani odzywali się, że z takich wieści warto zrezygnować, bo skoro się pojawiają co tydzień, to po co to komu? Nie zgadzam się z tym podejściem, jednak pokazuje, jak różnie można sporzeć na ten temat. : )

Swoją drogą - informację o Tajemnicach Gramela widać na głównej stronie Poltera w "Polecane notki na blogach". : )
30-07-2010 13:43
Scobin
@Sethariel
Ocena:
+3
(+1) [troll]
Widocznie akurat trafił się martwy sezon. :) Masz rację, że warto by wrzucić wieść – oto jest.
30-07-2010 14:47
repek
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Seth
Rince na urlopie - ot, i cała tajemnica. :)

Pozdro
30-07-2010 15:22
Ocena:
0
(+1) [troll]
Ah!
30-07-2010 15:42
Kot
@Repek
Ocena:
0
(+1) [troll]
Ty też?
30-07-2010 16:16
repek
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Kot
Nie, ale nie jestem redem działu RPG. Co za szczęście, że mamy Scobina, świat się nie zawalił!

EDIT: Rince wraca 2 sierpnia i wszystko powinno wrócić do normy.

Pozdro
30-07-2010 16:49
Kot
#Repek
Ocena:
+5
(+1) [troll]
Ale skoro szef jest na urlopie, a coś się dzieje z SW, którym w końcu patronujecie, to ktoś powinien dać newsa szybko i rzetelnie. A nie n dni po i po kilku uwagach na ten temat...
I nie mów, że od tego są użytkownicy - z patronatu powinien wywiązywać się serwis, skoro dążycie do profesjonalizmu...
31-07-2010 01:15
repek
Ocena:
+3
(+1) [troll]
Oczywiście masz rację. Będziemy się starać, by to się nie powtórzyło.

Pozdrawiam
31-07-2010 01:27






Konto Polter Plus

Działy bloga

Ostatnie notki na blogu

Aktywność użytkownika

Blogują

12 II :: 1k10 :: Ciekawostki o pólnocy (5)
12 II :: Andman :: Hobbit - gra planszowa (3)
12 II :: zegarmistrz :: KB#28: Rasy w systemie R... (1)
12 II :: Jade Elenne :: Rok temu o tej porze (0)
12 II :: Atum :: Kultysta (podejście drugie) (6)
11 II :: zigzak :: Pędzel Bojowy - wstęp do cykl... (25)
11 II :: Kosmit :: ZjaVa, makiety i nie tylko. (4)
11 II :: zigzak :: Cierniowe Kości (38)
10 II :: Skryba_Ogrodnik :: Premiera In Between... (6)
10 II :: Grom :: Rozdział 38 (7)

Facebook