23:48 07-06-2008

Neuroshima Hex (2 edycja)

Dodał(a): Adam 'Aki' Kasprzak

Neuroshima Hex (2 edycja)
8.54
Ocena użytkowników
Średnia z 36 głosów
-
Twoja ocena
Mają na liście życzeń: 3
Mają w kolekcji: 20
Obecnie grają: 5

Dodaj do swojej listy:
lista życzeń
kolekcja
obecnie gram
(beta)
Jeżeli podoba Ci się ten produkt, prawdopodobnie spodoba Ci się też:
Wsiąść do Pociągu: Europa
Hive
Eufrat i Tygrys
Wikingowie
Typ gry: strategiczna
Seria wydawnicza: Neuroshima Hex
Wydawca: Portal
Liczba graczy: 2 - 4 osoby
Wiek graczy: od 10 lat
Czas rozgrywki: ok. 45 - 90 minut
Cena: 79,00 zł



Nowa edycja najbardziej cenionej polskiej gry planszowej.

Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.

W pudełku znajdują się 4 armie, w tym:
  • potężne, ale powolne maszyny Molocha
  • Posterunek - ostatnia regularna armia ludzkości
  • gangi Hegemonii
  • mutanci Borgo


Gra ma niepowtarzalny klimat i bardzo proste zasady, które można wytłumaczyć w ciągu 5 minut. Mimo to, pozwala na różnorodne strategie i daje duże możliwości taktyczne.

Na czym to polega?
Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. "Sieciarz" może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać - nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.

Wśród żetonów występują żetony specjalne "Bitwa", które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny - wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.


2009-05-20 00:00:00

Angielski trailer 2 edycji


Słowa kluczowe:

Michał Oracz, Neuroshima HEX, Portal

Powiązane artykuły:

» Neuroshima Hex (recenzja - Ausir)
» Neuroshima Hex (recenzja - Dawid 'Poxi' Noszczyk)
» Nowa Era (recenzja - Fionaxxx)
» Nowa Era
» Nowa Era - pierwsze wrażenia

Powiązane noty:

» Neuroshima Hex: Duel
» Neuroshima Hex
» De Profundis
» Neuroshima Hex: Babel 13
» Witchcraft

Powiązane wieści:

» Androidowa wersja Neuroshimy Hex
» Kolejny dodruk Neuroshimy HEX
» Neuroshima na iPhone
» Neuroshima HEX w drukarni
» Turniej Neuroshimy HEX w Gliwicach


Recenzje użytkowników:


Jeszcze nikt nie napisał własnej recenzji. Możesz być pierwszy(a)...

Dodaj recenzję dodaj swoją recenzję

Waszym zdaniem...

Dodaj swoją opinię...






Konto Polter Plus

Konkurs

Polecane artykuły

Najnowsze artykuły

Blogują

12 II :: 1k10 :: Ciekawostki o pólnocy (1)
12 II :: Andman :: Hobbit - gra planszowa (2)
12 II :: zegarmistrz :: KB#28: Rasy w systemie R... (1)
12 II :: Jade Elenne :: Rok temu o tej porze (0)
12 II :: Atum :: Kultysta (podejście drugie) (6)
11 II :: zigzak :: Pędzel Bojowy - wstęp do cykl... (23)
11 II :: Kosmit :: ZjaVa, makiety i nie tylko. (4)
11 II :: zigzak :: Cierniowe Kości (38)
10 II :: Skryba_Ogrodnik :: Premiera In Between... (6)
10 II :: Grom :: Rozdział 38 (7)

Na forum

avatar Odpowiedzi: 4
Ostatni post: Albiorix
avatar Odpowiedzi: 25
Ostatni post: AdiVeB
avatar Odpowiedzi: 29
Ostatni post: Lord Xan
avatar Odpowiedzi: 5134
Ostatni post: Specu
avatar Odpowiedzi: 2
Ostatni post: the czart

Facebook