20-10-2007 10:32

Neuroshima HEX. Na krańcu świata


Neuroshima HEX. Na krańcu świata"Ktoś powiedział o HEXie, że jest jak mina przeciwpiechotna. Najpierw przechodzisz obok niego nieświadomie albo omijasz szerokim łukiem, ale jak już raz w niego wdepniesz to rozwala na strzępy. Początki tej planszówki dokładnie odwzorowywały tą regułę. Po tysiącu betatestowych gier, problemach z drukarnią, nakładem i złośliwością rzeczy martwych Neuroshima HEX - jeden z projektów redakcyjnego geniusza Michała Oracza – ujrzała światło dzienne. Był styczeń 2006 roku. "

Zapraszamy do lektury artykułu poświęconemu historii Neuroshimy HEX, gry wydawnictwa Portal.

Więcej: Neuroshima HEX. Na krańcu świata


Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę


Konto Polter Plus

Konkurs

Polecane artykuły

Najnowsze artykuły

Blogują

23 V :: Kastor Krieg :: Shangri-La Hive Party! (4)
22 V :: zigzak :: Upadek: Kroniki Dnia Ósmego #... (24)
22 V :: Kamulec :: Mój słodki blogasek (18)
22 V :: kbender :: Słońcem poparzeni (Sunburn) (16)
22 V :: Drachu :: Małe miasteczko jako miejsce... (2)
22 V :: Favriell :: Przywitanie (56)
22 V :: Kazuya86 :: Dragon Ball GT: Final Bout (3)
22 V :: Vermin :: (BT) Basilica (1)
22 V :: von Mansfeld :: Graj Mechaniką! - Esenc... (15)
22 V :: Ben :: Na ile jesteś żyw? (5)

Na forum

avatar Odpowiedzi: 11
Ostatni post: pneu
avatar Odpowiedzi: 11
Ostatni post: Marcin19
avatar Odpowiedzi: 936
Ostatni post: Marcin19
avatar Odpowiedzi: 15
Ostatni post: Deithwen_Addan
avatar Odpowiedzi: 27
Ostatni post: Morel

Facebook