20-10-2007 10:32

Neuroshima HEX. Na krańcu świata


Neuroshima HEX. Na krańcu świata"Ktoś powiedział o HEXie, że jest jak mina przeciwpiechotna. Najpierw przechodzisz obok niego nieświadomie albo omijasz szerokim łukiem, ale jak już raz w niego wdepniesz to rozwala na strzępy. Początki tej planszówki dokładnie odwzorowywały tą regułę. Po tysiącu betatestowych gier, problemach z drukarnią, nakładem i złośliwością rzeczy martwych Neuroshima HEX - jeden z projektów redakcyjnego geniusza Michała Oracza – ujrzała światło dzienne. Był styczeń 2006 roku. "

Zapraszamy do lektury artykułu poświęconemu historii Neuroshimy HEX, gry wydawnictwa Portal.

Więcej: Neuroshima HEX. Na krańcu świata


Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę


Konto Polter Plus

Konkurs

Polecane artykuły

Najnowsze artykuły

Blogują

12 II :: 1k10 :: Ciekawostki o pólnocy (4)
12 II :: Andman :: Hobbit - gra planszowa (3)
12 II :: zegarmistrz :: KB#28: Rasy w systemie R... (1)
12 II :: Jade Elenne :: Rok temu o tej porze (0)
12 II :: Atum :: Kultysta (podejście drugie) (6)
11 II :: zigzak :: Pędzel Bojowy - wstęp do cykl... (25)
11 II :: Kosmit :: ZjaVa, makiety i nie tylko. (4)
11 II :: zigzak :: Cierniowe Kości (38)
10 II :: Skryba_Ogrodnik :: Premiera In Between... (6)
10 II :: Grom :: Rozdział 38 (7)

Na forum

avatar Odpowiedzi: 30
Ostatni post: earl
avatar Odpowiedzi: 4
Ostatni post: Albiorix
avatar Odpowiedzi: 25
Ostatni post: AdiVeB
avatar Odpowiedzi: 29
Ostatni post: Lord Xan
avatar Odpowiedzi: 5134
Ostatni post: Specu

Facebook