Neurocide: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam
Neurocide
Imię i nazwisko: Piotr Haraszczak
Dołączył(a): 2003-05-01
Urodzony/a: 0- 0- 0
Miasto: Tychy
Zainteresowania: RPG :)
Strona www:
http://www.rzutkrytyczny.blogspot.com
O mnie
Aktywność
Komentarzy: 1324;
Postów na forum: 173;
Punkty w tym miesiącu:
0;
Punkty w sumie:
242;
Najnowsze teksty: »
Świat Gier Planszowych #2 »
Świat Gier Planszowych #1 »
Hellraiser: Wysłannik piekieł (Hellraiser) »
Arkham Courier #3
Artykuł z największą liczbą komentarzy:
»
Arkham Courier #3 (11)
Najnowsze noty (z 11 wszystkich):
»
Planszowanie »
Magia i Miecz 096 (12/01) »
Magia i Miecz 097 (01/02) »
Nowy Talizman #02-03/97 »
Łowca Dusz #05/2003Najnowsze wieści (z 40 wszystkich):
»
Nowe Punki do NS Tactics w sprzedaży »
Prezentacja nowych Punków »
Prezentacja Sztrumowców »
Beta zasad do Wolsunga »
Pomalowane Szpony w NS Tactics
Blog
Retro inaczej, ale równie fajnie
wczoraj 18:03
Komentarze: 9W działach:
C-64,
nostalgia,
fanzin

A wszystko przez to, że zechciało mi się znów spróbować starego. Nie ma co, chyba inaczej się nie da i prawda, z którą staram się walczyć zwycięża. To czego zasmakowałaś w pierwszej kolejności, będzie cię kusić do końca życia. Choćbyś się starał zostawić, choćbyś psy wieszał, choćbyś nowe pod niebiosa wynosił, przyjdzie ten moment, że spojrzysz przypadkiem, zerkniesz tylko i na nowo wszystko się zacznie, tak że sam się przyssiesz niczym macka paskudy rodem z Lovecrafta. Podziwiam chłopaków za ich zapał.
Najnowszy numer poświęcony grom na C64 można znaleźć w sieci. W środku: wywiad z Łosowski ...
Czytaj dalej
Game of Month: Blood Bowl czy Ascension
15-05-2012 00:04
Komentarze: 2W działach:
gry planszowe

W ostatnim miesiącu spotęgowałem kontakty z planszówkami, co radykalnie przełożyło się na liczbę nowo poznanych gier. Postanowiłem wyjść naprzeciw grom stosunkowo nowym, z którymi do tej pory jeszcze nie miałem kontaktu, jak i nadrobić trochę zaległości. I jak to się często zdarza w takich przypadkach wynik tych spotkań jest nieco zaskakujący, żeby nie powiedzieć paradoksalny. Odłożę na później (lub na bezpieczne nigdy) pogadankę o niektórych tytułach, skupię się na dwóch grach o tematyce którą nie specjalnie kocham. Fantasy. W tym temacie przer...
Czytaj dalej
Nadeszła godzina ciężkiej próby
09-05-2012 21:54
Komentarze: 24W działach:
egzystencja

Szwadrony "Śmierdzi" pustoszą blogosferę Poltera. Czy jest to oddolna inicjatywa, czy zlecenie "wierchuszki pozdrówki" mające uzasadnić likwidację wolnej polterblogosfery? A jeśli nie to kiedy "wierchuszka pozdrówka" wprowadzi stan wyjątkowo aby poprzez zawieszenie wolności słowa, chronić tę wolność? Ja się pytam kiedy! Kiedy pierwsze pały i banany spadną na studenckie kutaśne czapki?
"Nadeszła godzina ciężkiej próby. Próbie tej musimy sprostać."
gen. Wojciech Jaruzelski
Czytaj dalej
BattleTech - hit czy kit?
03-05-2012 21:41
Komentarze: 8W działach:
gry planszowe

Ogromne maszyny kroczące budzą mój podziw. Zrozumiałe jest, że nie prędko – a raczej nigdy – takie cuda nie powstaną. Wiecie – Gwiezdne Wojny i te czworonożne przerośnięte krowy, inne jatamany, ewangeliony czy choćby Robot Jox to dosyć głupawe wymysły fantastów. Nie, nie ma szans – mogę liczyć co najwyżej na karierę czołgisty. Dowodzić Mechem mogę jednak na planszy. Winien jestem jednak przeprosiny grze, którą bardzo źle oceniłem i notorycznie odmawiałem z nią kontaktu. O tak. Szanowna gro BattleTech – jest mi przykro, że przez lata cię unikałem, sama jednak rozum...
Czytaj dalej
Oracle Dice a tworzenie postaci - polecanka
24-04-2012 07:58
Komentarze: 18

Wszystkie old schoolowe systemy RPG posiadają losowe tworzenie postaci. Od samego początku grania mamy więc do czynienia z Oracle Dice, swego rodzaju „kupowaniem kota w worku”. W trakcie tworzenia PC najważniejsza jest dobra interpretacja statsów, które w starych grach zawsze podzielone są na 3 grupy: Niskie, Średnie, Wysokie.
Polecam: http://bialylew.blogspot.com
Czytaj dalej
Noc bohaterów - świt MG
19-04-2012 22:55
Komentarze: 6W działach:
rpg

Wziąłem się za SWEPLa poniewczasie, bo to jednak gra obecna na rynku od dłuższego czasu, a sam Ramel pisze, że jest „nieco” rozczarowany środowiskiem polskich graczy i że będzie wygaszał działalność w tym kraju. Mam poczucie, że swoją konsumencką biernością wobec SWEPLa dorzuciłem do tego cegiełkę. Dziś, te kilkadziesiąt złotych wydanych na elektroniczne wersje, niewiele już znaczą. Nie mniej była to dobra okazja, żeby uzupełnić brak własnej podstawki oraz przyjrzeć się settingowi Evernight: Noc bohaterów – czyli Wiecznanoc i na tym się głównie skupię.
Zaprtaszam: http://rzu...
Czytaj dalej
W sprawie karnawału
21-02-2012 09:02
Komentarze: 4
http://rzutkrytyczny.blogspot.com/2012/02/karnawa-nastepna-edycja.html
Czytaj dalej
Rasa, rasy, rasizm - Karnawał Blogowy - NOWA EDYCJA
31-01-2012 12:14
Komentarze: 12W działach:
rpg,
karnawał

Na słowo klucz tej edycji karnawału (#28) postanowiłem wybrać wybrać pojęcie, które da blogerom spore pole do popisu. Rasa – oraz wszelkie jego pochodne, takie jak rasizm czy rasowość, lub kwestie z nimi związane, czyli poprawność polityczna, niewolnictwo...
Zapraszam na Karnawał blogowy #28 - Rasa, rasy, rasizm.
Czytaj dalej
Dlaczego (gry muszą być takie ładne)?
22-12-2011 14:24
Komentarze: 29W działach:
rpg

Zapytał Sil ostatnio na polterblogu – dlaczego gry muszą być takie ładne? Blogerowi nie podobało się takie podejście, jak słusznie zauważył, kolorowy, wypasiony podręcznik jest drogi.
Tknęło mnie to do kilku przemyśleń na temat rynku gier fabularnych, rynku który do pewnego stopnia znam od drugiej strony.Tu z góry przepraszam cię czytelniku, lecz będę pisał do ciebie, jak do kogoś, kto widząc, że na polskim rynku dominuje żałosne B5, chce pokazać wszystkim jak się robi biznes w A4.
Zapraszam: http://rzutkrytyczny.blogspot.com/2011/12/dlaczego-podreczniki-musza-byc-takie.html
Czytaj dalej
Nie możesz już Grać o Tron
27-11-2011 21:01
Komentarze: 3W działach:
rpg

Przewagą gry planszówki Gra o Tron (nad jej adaptacjami RPG) jest to, że w czasie każdej rozgrywki gracze piszą historię Westeros na nowo. Powieść określiła świat, nazwała miejsca, rody i główne postaci. Cała fabuła gry rodzi się w locie. Rola autora sagi kończy się na określeniu warunków wyjściowych. Reszta jest w rękach graczy. Czy Lannister zawrze sojusz z Gryjoyem? Czy raczej Tyrell rzuci się na Baratheona? Czy Stark będzie oblegał Seagard? Wszystko zależy od graczy. Każda partia nowa lepsza historia. Na planszy nikt nie ogląda się na fabułę Pieśni Ognia i Lodu. Piękna sprawa. Więcej: http...
Czytaj dalej