Dodał(a): Joanna 'Ysabell' Filipczak
Typ gry: przygodowaIlustracje: Kamil BachmińskiWydawca: Kuźnia GierData wydania: 2005
Liczba graczy: od 2 do 4
Wiek graczy: od 12 lat
Czas rozgrywki: od 60 do 90 minut
Cena: ok. 50 zł.

Każdy z graczy kieruje trzema postaciami należącymi do jednej z czterech ras: krasnoludów, nieumarłych, szczuraków lub leśnych elfów. Zadaniem gracza jest wydostanie swych postaci z mrocznego labiryntu, w którym zostały uwięzione. Bohaterowie napotkają na swojej drodze niebezpieczne bestie, potężne czary i magiczne przedmioty oraz podobnych sobie śmiałków prowadzonych przez innych graczy. Z labiryntu wydostanie się jednak tylko jedna drużyna.
Gra jest dostępna w sprzedaży od lutego 2005 (swoją premierę miała na Krakonie) i od samego początku zbiera pozytywne opinie wśród graczy.
Do gry dołączone jest opowiadanie Andrzej Pilipiuka będące humorystycznym wprowadzeniem w świat gry. To jedyne miejsce gdzie można przeczytać to opowiadanie!
Zawartość pudełka:- 4 dwustronne plansze
- 12 kart postaci, po trzy w każdej drużynie
- 13 dwuczęściowych pionów symbolizujących postaci
- 30 plastikowych znaczników w dwóch kolorach, symbolizujących klejnoty
- 144 żetony: 88 Znalezisk, 10 Życia (2 zapasowe), 5 Rękawic Zagłady (1 zapasowa), 8 Specjalnych (3 zapasowe), 21 Kryształów, 12 Runów
- 2 składane karty pomocy
- 2 unikatowe kości sześcienne (k6)
- instrukcję
Instrukcja do pobrania:
Waszym zdaniem...
Dodaj swoją opinię...