Indoctrine: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam
Indoctrine
Dołączył(a): 2010-04-04
Urodzony/a: 21-06-1979
Strona www:
http://www.glebiaprzestrzeni.pl
O mnie
--
Aktywność
Komentarzy: 847;
Postów na forum: 116;
Punkty w tym miesiącu:
0;
Punkty w sumie:
30;
Konwenty na których będę
»
Avangarda 8 (2012-07-26)
Blog
KB#29 Architektura w RPG - Stacja Tesseract
28-03-2012 09:38
Komentarze: 10W działach:
Głębia Przestrzeni,
RPG,
SF,
KB

Architektura w systemach SF może przyjmować formy bardzo różne, zarówno pod względem estetyki jak i funkcjonalności. Nowoczesna (zazwyczaj) technologia, umożliwia łatwe manipulowanie tworzywem, paradoksalnie zbliżając się do magicznych tworów światów fantasy. W końcu magiczna latająca wyspa niewiele się różni od syntetycznego kurortu safari, unoszącego się na silnikach grawitacyjnych nad oceanem. Jeśli jeszcze dodać możliwość manipulowania przestrzenią w więcej niż trzech wymiarach przestrzennych, rodzą się dodatkowe możliwości. Nie zagłębiając się aż tak bardzo w różnorodność, bo ta...
Czytaj dalej
In Between - Recenzja
27-03-2012 10:41
Komentarze: 11W działach:
RPG

Śmierć Umarłeś i znalazłeś się na Pustkowiu, pomiędzy… Możesz podążyć dalej do Złotego Miasta, ale aby to zrobić, będziesz musiał powrócić, chociaż na chwilę, do świata żywych i zadośćuczynić swym grzechom… A może pozwolisz omamić się wizjom potęgi i Mocy? Zamiast zabliźniania się ran wynikłych z postępków, pojawią się kolejne.. Muszę przyznać, że początkowe założenie brzmi ciekawie, choć średnio oryginalnie. Jednakże sposób rozgrywki stawia In Between w zupełnie innym świetle – świeższym i ciekawym. O tym jednak dalej. Af...
Czytaj dalej
Głębia Przestrzeni - prezentacja karty postaci (Beta)
11-03-2012 00:08
Komentarze: 22W działach:
Głębia Przestrzeni,
RPG,
SF

Opublikowałem na stronie systemu (LINK) nową kartę postaci. Tym razem jest to edytowalny plik pdf, umożliwia wypełnienie rubryk oraz zapisanie (ta opcja nie zawsze działa w Adobe Readerze, dlatego polecam FoxIt). Nie jest to wersja finalna, taka będzie z chwilą wydania podręcznika ;) Dlatego mogą znaleźć się tam literówki albo jakieś inne drobiazgi. Do pobrania TUTAJ. Przy okazji poprawiłem trochę DEMO (layout, parę elementów dodano/zabrano itp). Zapraszam do pobierania i komentowania.
Czytaj dalej
WTS II # ?? - Przeistoczenie
24-02-2012 12:56
Komentarze: 7W działach:
WTS
Oto pewien zarys WTS :) Uprzedzam - to nie ten właściwy, który kiedyś przedstawię, ale chodziło mi po głowie, więc czemu się nie podzielić? :) Setting jest inspirowany wieloma rzeczami, między innymi twórczością Jacka Chalkera i community furries z dawnych lat (kiedyś musiałem dużo na ten temat czytać - zajęcia na studia z nietypowych społeczności sieciowych). Czy jest całkiem na serio? Potencjalnie to mogłoby być ciekawe z kilku powodów: Dużo mozliwości w kroewaniu bardzo zróżnicowanych drużyn (z racji założeń - kilkadziesiąt grywalnych ras/gatunków jest w pełni uzasadn...
Czytaj dalej
KB#28 SF i Rasy (oraz krótko o rasach w Głębi Przestrzeni)
07-02-2012 09:35
Komentarze: 37W działach:
Głębia Przestrzeni,
RPG,
SF,
KB

Rasy (wymiennie z określeniem gatunki – nie jest to podział poprawny biologicznie ale przyjął się w środowisku i może nie warto na siłę poprawiać?) w systemach SF zawsze stanowiły większy problem niż w innych konwencjach erpegowych. Dlaczego? Jednym z powodów jest założenie, że świat SF ma więcej z naszego świata niż typowy świat fantasy, tylko przesunięty został w czasie i pojawiło się kilka dodatkowych założeń. Jak zatem można umożliwić granie istotami nie będącymi ludźmi? Sposobów jest kilka, w zależności od konwencji i ogólnych założeń systemów. ...
Czytaj dalej
Odświeżona stronka Głębi Przestrzeni
16-01-2012 12:45
Komentarze: 21W działach:
Głębia Przestrzeni,
RPG,
SF

Od jakiegoś czasu poprawiałem stronkę systemu. Stara była na joomli - działało dobrze, ale było mniej wygodne w edytowaniu. Przeszedłem na Wordpressa, zobaczymy jak to będzie działało w praktyce.. Mniej opcji ma, temu nie da się zaprzeczyć, ale jest szybszy i wygodniejszy w konfigurowaniu.. Na stronie można znaleźć podstawowe informacje o systemie, ściągnąć materiały, demko, przygodę, karty postaci, narzędzia, przykładowe karty itp. Jest też postawione forum, jak ktoś chciałby coś zapytać albo się wypowiedzieć. Adres: Głębia Przestrzeni Nadmienię tylko, szczeg&...
Czytaj dalej
Głębia Przestrzeni - a propo walki kosmicznej
28-11-2011 12:43
Komentarze: 88W działach:
Głębia Przestrzeni,
RPG,
SF

Nie chcę za dużo pisać w wątku Bortasza o GP, bo to temat ogólny. Zamieszczam zamiast tego kilka rzeczy w tym wpisie. Jest to typowa sekwencja walki kosmicznej w "Głębi Przestrzeni".Cała walki toczy się na planszy formatu A3, z uwzględnieniem 3 wymiaru poprzez notowanie wartości Z. Dla ułatwienia, dostępne są tabelki walki kosmicznej, gdzie można zaznaczać różne parametry na bieżąco. Typowe odległości walki to setki tysięcy kilometrów (prócz walki orbitalnej). 1. Ustalenie Bazowego Współczynnika Walki wszystkich walczących okrętów ...
Czytaj dalej
Głębia Przestrzeni - podstawowe informacje - część III
16-11-2011 11:30
Komentarze: 67W działach:
Głębia Przestrzeni,
RPG,
SF

Kontynuując cykl informacji o "Głębi Przestrzeni", tym razem chciałem zaprezentować trochę informacji o świecie i podróżowaniu. Jest to oczywiście zarys, ale powinien dać czytelnikom pewien obraz sytuacji. Na tle czarnej pustki usianej z rzadka gwiazdami pojawił się mały błysk światła. Typowy efekt towarzyszący materializującemu się okrętowi po skoku hiperprzestrzennym. Przez chwilę nic się nie działo, aż zwolna wkoło małego statku zaczęły pojawiać się holograficzne detektory, czujniki i teleskopy.- $#*@# - zaklął szpetnie Kquamba, gdy wykresy pozycyjne określiły j...
Czytaj dalej
Głębia Przestrzeni - podstawowe informacje - część II
28-10-2011 13:24
Komentarze: 82W działach:
Głębia Przestrzeni,
RPG,
SF

Kolejne wprowadzenie w realia systemu "Głębia Przestrzeni" - tym razem, poruszony został aspekt realizmu. „Błękitny Księżyc” – najnowsza fregata wyprodukowana przez Technacon, trzy potrójne zewnętrzne punkty montażu, do tego dwa miejsca na napędy manewrowe, a co najważniejsze, aż cztery duże wieżyczki! Całość wykonana z niezwykle odpornej i elastycznej pianki molibdenowo-osmowej. Tak, Sathoi Kalighari był zadowolony z zakupu. Wyposażył swój nowy nabytek nie byle jak. Do takiego kadłuba trzeba odpowiednio dobrać sprzęt. Wybór generatora był prosty, ColdIce, potężn...
Czytaj dalej
Głębia Przestrzeni - podstawowe informacje - część I
16-10-2011 21:24
Komentarze: 96W działach:
Głębia Przestrzeni,
RPG,
SF

Chciałbym przybliżyć swój system autorski (który jest ukończony, w trakcie szukania wydawcy :) ), zarówno tym, którzy jeszcze o nim nie słyszeli, jak i tym, co słyszeli dużo ;) Co jakiś czas będę zamieszczać krótkie teasery na Polterze wraz z linkiem do pełnych wersji. Mam nadzieję, że będzie Wam się miło czytało. Na wszelkie pytania i sugestie jestem otwarty. Co kryje "Głębia Przestrzeni"?Wprowadzenie do systemuNaoko spojrzała na konsolę nawigacyjną swojego statku. Wiśniowo święcący wskaźnik hipernapędu rozjaśniał się powoli. Usiadła wygodnie w fotelu pilota, pozwoliła by omiotła j...
Czytaj dalej