Miało być parę dni później o inspiracjach, ale w przypływie spontaniczności będzie wcześniej o technologii.
Jak pisałem ostatnio zajmujemy się teraz wykańczaniem podróży kosmicznych i pojazdów. Próbowałem naszkicować kilka i doszedłem do wniosku, że warto się nad tym trochę porozważać na blogu.
Na początku pomoc graficzna.
Ustaliliśmy, że w świecie
Core myśliwce przyszłości będą zdolne do starć w kosmosie jak i wejścia w atmosferę i kontynuowania tam walki. W drugą stronę może to być problematyczne i prawdopodobnie będzie trzeba skorzystać z zewnętrznej pomocy. Napęd zapewniają silniki hybrydowe. Jonowe do poruszania się w kosmosie, odrzutowe w atmosferze, stąd wloty powietrza na rysunku.
Braki aerodynamiki będzie można kompensować generatorami antygrawitacji, ale klasyczny kształt samolotu zostanie mniej więcej zachowany. Dodatkowe wszystkie pojazdy wojskowe w XXII wieku korzystają z technologii stealth*. Dlatego nie ma zewnętrznie montowanego uzbrojenia, dysza hamulcowa i silniki manewrowe mogą schować się w kadłubie. Jeden z widocznych dodatkowych zbiorników jak i gondola są wkomponowane w sylwetkę myśliwca.
Podstawowym uzbrojeniem są rakiety, również schowane wewnątrz konstrukcji. Działko jest jedynie bronią drugorzędną, ponieważ typowa walka kołowa w kosmosie zdarza się niezwykle rzadko. Na większych jednostkach jak krążowniki baterie działek i laserów przejmują role obronną zestrzeliwując nadlatujące pociski (wzorowane na dzisiejszych systemach CIWS).
Skoro jesteśmy przy jednostkach wojskowych warto wspomnieć o ich klasyfikacji. W
Core klasycznie zapożyczyliśmy nazewnictwo z floty morskiej, jak chyba w prawie wszystkich filmach i przeważającej części książek science fiction.
Krążowniki: Największe okręty działające w układzie słonecznym jednocześnie najbardziej uniwersalne, są budowane z myślą o długich - nawet kilkuletnich - samodzielnych misji. Mają najbardziej rozbudowane systemy obronne, operują z nich skrzydła zdalnie sterowanych myśliwców osłony (praktycznie są to mobilne wieżyczki CIWS). Dysponują największym zasięgiem spośród wszystkich jednostek kosmicznych (wojskowych jak i cywilnych). Mają jednak najgorsze przełożenie kosztów produkcji na skuteczność bojową, dlatego nie ma ich wiele.
Niszczyciele: Jak można się domyślić ich podstawowym zadaniem jest niszczenie innych okrętów. Do produkcji trafiły stosunkowo niedawno dopiero, kiedy sytuacja polityczna na świecie pogorszyła się na, tyle żeby państwa zdecydowały się na masowe zbrojenia.
Fregaty: Stanowią trzon każdej kosmicznej floty. lekkie szybkie i wszechstronne jednostki, niektóre typy mogą lądować i startować z powierzchni planety. Do osiągnięcia pełnej sprawności bojowej wystarczy kilkuosobowa załoga. Ich głównym zadaniem jest służba patrolowa oraz eskorta większych jednostek. Oprócz wojska są używane przez policje i korporacyjne siły bezpieczeństwa
Teraz coś, co może niektórych zaskoczyć:
Core nie ma kosmicznej wersji lotniskowców. Takie jednostki nie wydają się opłacalne. Zamiast brać na pokład kilkadziesiąt myśliwców razem z pilotami, zapasem paliwa i amunicją o wiele lepszym rozwiązaniem jest poświęcenie tego miejsca na rakiety, albo jeszcze lepiej zbudowanie tym samym kosztem kilku mniejszych niszczycieli.
*maskowanie w kosmosie to swoją drogą temat rzeka.
Nikt jeszcze nie poleca tej notki.
Waszym zdaniem...