IaCobi: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

17-01-2008 03:00

Core: trochę polityki

W działach: Core

Core zbliża się wielkimi krokami :) Prace idą całą parą, żeby 10 marca podręcznik był już w sprzedaży. Wczoraj pierwszy rozdział trafił do korekty i odliczamy dni do rozpoczęcia składu. Dodając do tego codzienne obowiązki jak normalna praca i studia ruch na stronie systemu zwolnił, a ciężar informowania o systemie przerzucony został na blogi. Potrwa to pewnie do początku lutego, kiedy wrzucimy na stronę jakąś większą partie tekstu.

Narazie krótki wstęp do polityki i układu sił w świecie gry. W dalszych wpisach będę go rozwijał o opisy poszczególnych ugrupowań.

Trochę informacji w tym temacie pojawiło się już na forum w listopadzie. Link

Układ Słoneczny zdominowany jest przez trzy frakcje polityczne: Sojusz, Zaibatsu i Unie Europejską. Złotą zasadą przy tworzeniu każdego z nich było uniknięcie budowania jednorodnych bloków. Każda frakcja składa się z poszczególnych państw w obrębie których działają indywidualne partie i organizacje, wszystkie realizujące własną agendę i z własnymi poglądami na rozwój. Scena polityczna nie jest zarysowana grubym konturem, to siatka większych i mniejszych zależności oraz układów.
Nie chcieliśmy też tworzyć jakiegoś uniwersalnego imperium zła. Każdy rząd i korporacja wyznaje swoją filozofie na rozwój i dobrobyt. Dopiero gracze deklarując się po którejś ze stron (albo wybierając neutralne organizacje) określą kto w ich kosmosie jest dobry, a kto zły. Teksty w podręczniku opisują czasami to samo wydarzenie z zupełnie odmiennym komentarzem narratora. Oficer armii brytyjskiej będzie miał inny pogląd na wojnę domową w Brazylii od walczącego tam rebelianta, a dla handlarza bronią orientacja dobro-zło będzie całkowicie obojętna.
Core jest umieszczony w okresie historycznym w którym dopiero powstają globalne rządy, które w klasycznych space operach kolonizują galaktykę jak np. Federacja w Star Treku. Postacie będą świadkami i być może również budowniczymi* nowej cywilizacji.

*oczywiście to już zależy od tego jaki styl rozgrywki wybiorą gracze i z jakimi organizacjami się zwiążą.

0
Nikt jeszcze nie poleca tej notki.
Poleć Poleć innym tę notkę
Waszym zdaniem...

Dodaj swoją opinię...






Konto Polter Plus

Działy bloga

» Core

Ostatnie notki na blogu

05 I :: Indie (52)
29 XII :: Military SF (26)
11 XII :: Core (3)

Aktywność użytkownika

Blogują

12 II :: 1k10 :: Ciekawostki o pólnocy (1)
12 II :: Andman :: Hobbit - gra planszowa (2)
12 II :: zegarmistrz :: KB#28: Rasy w systemie R... (1)
12 II :: Jade Elenne :: Rok temu o tej porze (0)
12 II :: Atum :: Kultysta (podejście drugie) (6)
11 II :: zigzak :: Pędzel Bojowy - wstęp do cykl... (23)
11 II :: Kosmit :: ZjaVa, makiety i nie tylko. (4)
11 II :: zigzak :: Cierniowe Kości (38)
10 II :: Skryba_Ogrodnik :: Premiera In Between... (6)
10 II :: Grom :: Rozdział 38 (7)

Facebook