IaCobi: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

IaCobi

Imię i nazwisko: Jakub Potkowski
Dołączył(a): 2007-12-11
Urodzony/a: 1985-12-20
Miasto: Rawicz


O mnie

--

Aktywność

Komentarzy: 39;
Postów na forum: 13;
Punkty w tym miesiącu: 0;
Punkty w sumie: 0;

Blog


Core: trochę polityki

17-01-2008 03:00
0
Komentarze: 0
W działach: Core

Core zbliża się wielkimi krokami :) Prace idą całą parą, żeby 10 marca podręcznik był już w sprzedaży. Wczoraj pierwszy rozdział trafił do korekty i odliczamy dni do rozpoczęcia składu. Dodając do tego codzienne obowiązki jak normalna praca i studia ruch na stronie systemu zwolnił, a ciężar informowania o systemie przerzucony został na blogi. Potrwa to pewnie do początku lutego, kiedy wrzucimy na stronę jakąś większą partie tekstu. Narazie krótki wstęp do polityki i układu sił w świecie gry. W dalszych wpisach będę go rozwijał o opisy poszczególnych ugrupowań. Trochę informacji w tym temaci... Czytaj dalej

Indie

05-01-2008 03:10
0
Komentarze: 52

Dwa ważne oświadczenia zanim zacznę: Ten wpis nie jest związany z CKG, ani z CORE. Nie znam się na Indie i nigdy w Indie nie grałem, wiem tylko tyle co dowiedziałem się z przeglądania dwóch forów: http://autorskie.fora.pl http://www.indierpgs.fora.pl oraz jakiś luźnych materiałów na sieci. Bazując na tych danych mogłem coś opacznie zrozumieć i wyciągnąć złe wnioski. Przez ostatnie miesiące dużo słyszałem o Burning Wheel i Burning Empires, głównie za sprawą ich zachwalanej mechaniki społecznej i spotkaniu z opinią, że jest to Indie w wydaniu komercyjnym (bez żadnych złych kojarzeń, komercy... Czytaj dalej

Military SF

29-12-2007 19:19
0
Komentarze: 26
W działach: Core

Tym razem trochę historii. Natchnęło mnie na tą notkę jak robiłem porządek w starych folderach Core. Dawno, dawno temu (tak naprawdę to jakiś rok temu) zanim obudziliśmy na dobre polityczno-szpiegowski i kosmiczny potencjał systemu. Core było grą military science fiction, ale nie byle jaką. To miało być military sf robione z głową. Taka prawdziwa próba wyobrażenia sobie wojny przyszłości. Nie tylko zwiększenie kalibrów i ubranie żołnierzy w pancerze wspomagane, ale rozwój w każdej płaszczyźnie działań wojskowych: technologii, treningu, taktyce i dowodzeniu. Wojna w Core nie miała być przelewa... Czytaj dalej

Myśliwce, fregaty - co lata i strzela w Core?

14-12-2007 13:13
0
Komentarze: 6
W działach: Core

Miało być parę dni później o inspiracjach, ale w przypływie spontaniczności będzie wcześniej o technologii. Jak pisałem ostatnio zajmujemy się teraz wykańczaniem podróży kosmicznych i pojazdów. Próbowałem naszkicować kilka i doszedłem do wniosku, że warto się nad tym trochę porozważać na blogu. Na początku pomoc graficzna. Ustaliliśmy, że w świecie Core myśliwce przyszłości będą zdolne do starć w kosmosie jak i wejścia w atmosferę i kontynuowania tam walki. W drugą stronę może to być problematyczne i prawdopodobnie będzie trzeba skorzystać z zewnętrznej pomocy. Napęd zapewniają silniki hyb... Czytaj dalej

Core

11-12-2007 22:43
0
Komentarze: 3
W działach: Core

Produkcja Core wchodzi w końcową fazę, na sieci można znaleźć więcej informacji o systemie, postanowiłem, więc zacząć prowadzić bloga. Z jednej strony, żeby udzielić zainteresowanym więcej informacji z drugiej, żeby dla siebie samego lepiej zorganizować ten proces. Ten sam blog będzie ukazywał się zarówno na Tawernie RPG jak i Polterze. „Końcowa faza produkcji” oznacza ni mniej ni więcej, tylko okres, w którym przeglądamy cały podręcznik od początku, sprawdzamy czy wszystko jest na miejscu. Dorabiamy detale, szlifujemy, polerujemy i jeśli to konieczne wywalamy pomysły, które rok ... Czytaj dalej



Konto Polter Plus

Konkurs

Polecane artykuły

Najnowsze artykuły

Blogują

12 II :: Atum :: Kultysta (2)
11 II :: zigzak :: Pędzel Bojowy - wstęp do cykl... (21)
11 II :: Kosmit :: ZjaVa, makiety i nie tylko. (4)
11 II :: zigzak :: Cierniowe Kości (36)
10 II :: Skryba_Ogrodnik :: Premiera In Between... (6)
10 II :: Grom :: Rozdział 38 (7)
10 II :: Blanche :: ZjAviskowe plany (6)
10 II :: chimera :: Airship Pirates RPG (4)

Na forum

Odpowiedzi: 488
Ostatni post: Pipboy79
Odpowiedzi: 51
Ostatni post: Pipboy79
Odpowiedzi: 246
Ostatni post: Pipboy79
Odpowiedzi: 22
Ostatni post: Pipboy79
avatar Odpowiedzi: 24
Ostatni post: earl

Aktywność użytkownika

Facebook