IaCobi: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

O mnie

--


Działy: Core

Core: trochę polityki

17-01-2008 03:00
0
Komentarze: 0
W działach: Core

Core zbliża się wielkimi krokami :) Prace idą całą parą, żeby 10 marca podręcznik był już w sprzedaży. Wczoraj pierwszy rozdział trafił do korekty i odliczamy dni do rozpoczęcia składu. Dodając do tego codzienne obowiązki jak normalna praca i studia ruch na stronie systemu zwolnił, a ciężar informowania o systemie przerzucony został na blogi. Potrwa to pewnie do początku lutego, kiedy wrzucimy na stronę jakąś większą partie tekstu. Narazie krótki wstęp do polityki i układu sił w świecie gry. W dalszych wpisach będę go rozwijał o opisy poszczególnych ugrupowań. Trochę informacji w tym temaci... Czytaj dalej

Indie

05-01-2008 03:10
0
Komentarze: 52

Dwa ważne oświadczenia zanim zacznę: Ten wpis nie jest związany z CKG, ani z CORE. Nie znam się na Indie i nigdy w Indie nie grałem, wiem tylko tyle co dowiedziałem się z przeglądania dwóch forów: http://autorskie.fora.pl http://www.indierpgs.fora.pl oraz jakiś luźnych materiałów na sieci. Bazując na tych danych mogłem coś opacznie zrozumieć i wyciągnąć złe wnioski. Przez ostatnie miesiące dużo słyszałem o Burning Wheel i Burning Empires, głównie za sprawą ich zachwalanej mechaniki społecznej i spotkaniu z opinią, że jest to Indie w wydaniu komercyjnym (bez żadnych złych kojarzeń, komercy... Czytaj dalej

Military SF

29-12-2007 19:19
0
Komentarze: 26
W działach: Core

Tym razem trochę historii. Natchnęło mnie na tą notkę jak robiłem porządek w starych folderach Core. Dawno, dawno temu (tak naprawdę to jakiś rok temu) zanim obudziliśmy na dobre polityczno-szpiegowski i kosmiczny potencjał systemu. Core było grą military science fiction, ale nie byle jaką. To miało być military sf robione z głową. Taka prawdziwa próba wyobrażenia sobie wojny przyszłości. Nie tylko zwiększenie kalibrów i ubranie żołnierzy w pancerze wspomagane, ale rozwój w każdej płaszczyźnie działań wojskowych: technologii, treningu, taktyce i dowodzeniu. Wojna w Core nie miała być przelewa... Czytaj dalej

Myśliwce, fregaty - co lata i strzela w Core?

14-12-2007 13:13
0
Komentarze: 6
W działach: Core

Miało być parę dni później o inspiracjach, ale w przypływie spontaniczności będzie wcześniej o technologii. Jak pisałem ostatnio zajmujemy się teraz wykańczaniem podróży kosmicznych i pojazdów. Próbowałem naszkicować kilka i doszedłem do wniosku, że warto się nad tym trochę porozważać na blogu. Na początku pomoc graficzna. Ustaliliśmy, że w świecie Core myśliwce przyszłości będą zdolne do starć w kosmosie jak i wejścia w atmosferę i kontynuowania tam walki. W drugą stronę może to być problematyczne i prawdopodobnie będzie trzeba skorzystać z zewnętrznej pomocy. Napęd zapewniają silniki hyb... Czytaj dalej

Core

11-12-2007 22:43
0
Komentarze: 3
W działach: Core

Produkcja Core wchodzi w końcową fazę, na sieci można znaleźć więcej informacji o systemie, postanowiłem, więc zacząć prowadzić bloga. Z jednej strony, żeby udzielić zainteresowanym więcej informacji z drugiej, żeby dla siebie samego lepiej zorganizować ten proces. Ten sam blog będzie ukazywał się zarówno na Tawernie RPG jak i Polterze. „Końcowa faza produkcji” oznacza ni mniej ni więcej, tylko okres, w którym przeglądamy cały podręcznik od początku, sprawdzamy czy wszystko jest na miejscu. Dorabiamy detale, szlifujemy, polerujemy i jeśli to konieczne wywalamy pomysły, które rok ... Czytaj dalej

Konto Polter Plus

Działy bloga

» Core

Ostatnie notki na blogu

05 I :: Indie (52)
29 XII :: Military SF (26)
11 XII :: Core (3)

Aktywność użytkownika

Blogują

08 II :: Andman :: ''El Anillo único'', czyli ''... (3)
08 II :: Szary Kocur :: Prosto z Czwartej Ręki I... (0)
08 II :: gan :: Monastyr News #9 (0)
07 II :: sil :: hermetyczny gupi link (17)
07 II :: Szary Kocur :: Prosto z Czwartej Ręki I... (0)
07 II :: Khaki :: Kryminalna sesja (15)
07 II :: Indoctrine :: KB#28 SF i Rasy (oraz kró... (36)

Facebook