21:05 27-01-2011

Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich

Dodał(a): Bajer

Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich
7.5
Ocena użytkowników
Średnia z 2 głosów
-
Twoja ocena
Mają na liście życzeń: 2
Mają w kolekcji: 0
Obecnie grają: 0

Dodaj do swojej listy:
lista życzeń
kolekcja
obecnie gram
Typ gry: kooperacyjna, przygodowa
Seria wydawnicza: Arkham Horror, Horror w Arkham
Tytuł: Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich (Arkham Horror: Dunwich Horror)
Wydawca: Galakta
Data wydania: 2011



Gra zostanie opublikowana w wersji polskiej wiosną 2011 roku przez wydawnictwo Galakta.

Więcej informacji o grze



Słowa kluczowe:

Arkham Horror: Dunwich Horror, Fantasy Flight Games, Galakta, Horror w Arkham: Koszmar z Dunwich

Powiązane artykuły:

» Zimna Wojna: CIA vs KGB (recenzja - ScripterYoda)
» PB6: Dobre i Złe Duchy vs Władca Pierścieni: Konfrontacja
» Władca Pierścieni na planszy
» War of the Ring (recenzja - ScripterYoda)
» Władca Pierścieni: Gra Karciana (recenzja - Fionaxxx)

Powiązane noty:

» Blood Bowl: Menedżer Drużyny
» Władca Pierścieni: Gra karciana
» Deadwood: Miasto Bezprawia
» DungeonQuest: Smocze Lochy
» Sid Meier's Civilization: Gra planszowa

Powiązane wieści:

» Print on demand od Galakty
» Western po polsku
» Kolejne informacje o Miskatonic Horror
» Mansion of Madness po polsku
» Polska wersja DungeonQuesta


Recenzje użytkowników:


Jeszcze nikt nie napisał własnej recenzji. Możesz być pierwszy(a)...

Dodaj recenzję dodaj swoją recenzję

Waszym zdaniem...

~socjusz

Użytkownik niezarejestrowany
Koszmar z Dunwich
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Wreszcie, po niezbyt udanej Klątwie Faraona, doczekaliśmy się dobrego dodatku do Horroru w Arkham! Myślę, że pojawienie się Dunwich zrekompensowało długi czas oczekiwania na ten dodatek:) Wnosi "dużo świeżej krwi" w trochę już podkurzoną podstawkę...Oczywiście najciekawszym rozwiązaniem w Koszmarze z Dunwich jest tytułowy Koszmar, który pojawia się na jednej z ulic w Dunwich w wyniku braku kontroli badaczy nad ilością potworów w miasteczku. Do tego dochodzą Karty Ran i Szaleństwa, jeszcze silniejsi Przedwieczni (jeden z nich powoduje trzęsienia ziemi w Arkham!), nowi badacze, nowe zaklęcia, przedmioty - jeszcze ciekawsze etc. Dużo tego. Tym bardziej, że dochodzą jeszcze misje i zadania...Warto zakupić nowy dodatek, gdyż bardzo urozmaici grę (choć sama podstawka jest przecież bardzo grywalna). Trzeba jednocześnie przyznać, że poziom trudności gry wzrasta. Nie tylko przez bramy, które pojawiają się już na większym obszarze, ale także nowość w technice gry - kary mitów z zaznaczeniem obszaru, na którym następuje pęknięcie pieczęci...Jest jeszcze ciekawiej i straszniej.Maniacy Arkham niech nawet się nie zastanawiają:)
Moja ocena - 5
05-08-2011 12:27






Konto Polter Plus

Konkurs

Polecane artykuły

Najnowsze artykuły

Blogują

26 V :: Got :: PiS - podsumowanie kampani (0)
26 V :: Kamulec :: Sukcesy i porażki w RPG (1)
25 V :: Planetourist :: WTS: Wsi spokojna, wsi... (0)
25 V :: zegarmistrz :: KB#31: Dlaczego nie lubi... (11)
25 V :: Favriell :: KB#31: Najniebezpieczniejsz... (22)
25 V :: Herbatyzer :: D&D Next: jest dobrze! (17)
25 V :: Ninetongues :: D&D Next: pierwsze spojr... (24)
25 V :: Vermin :: (BT) Arkana Miłości [18+] (13)
25 V :: Aeth Queen :: Nowe seriale fantastyczne... (18)
25 V :: Andman :: D&D 5e (73)

Na forum

avatar Odpowiedzi: 104
Ostatni post: Corrick
Odpowiedzi: 0
Ostatni post: Penf_doom
Odpowiedzi: 0
Ostatni post: Feline
Odpowiedzi: 56
Ostatni post: Feline
Odpowiedzi: 223
Ostatni post: Feline

Facebook