23:23 04-10-2008

Guillotine

Dodał(a): Joanna 'Ysabell' Filipczak

Guillotine
8.33
Ocena użytkowników
Średnia z 3 głosów
-
Twoja ocena
Mają na liście życzeń: 1
Mają w kolekcji: 0
Obecnie grają: 0

Dodaj do swojej listy:
lista życzeń
kolekcja
obecnie gram
Typ gry: karciana niekolekcjonerska
Ilustracje: Quinton Hoover, Mike Raabe, Sven Papenbrock
Wydawca: Wizards of the Coast
Data wydania: 1988
Liczba graczy: od 2 do 5 osób
Wiek graczy: od 12 lat
Czas rozgrywki: od 30 do 45 minut
Cena: 49,95 zł



Gilotyna jest świetną grą do "piwa i przekąsek" - łatwa do zrozumienia, rozgrywana w mniej niż 30 minut i dostarcza mnóstwo okazji do śmiechu. Strategie są proste, ale jest to doskonała, lekka gra od 2 do 5 graczy.

Rewolucyjna gra karciana, gdzie wygrywasz poprzez zdobycie jak największej liczby głów.

Ta lekceważąca wszystko i pełna humoru gra dzieje się w czasie Rewolucji Francuskiej. Gracze reprezentują rywalizujących ze sobą operatorów... gilotyn, którzy starają się zgromadzić jak najlepszą kolekcję ściętych arystokratycznych głów w 3 rundach. W każdej rundzie 12 szlachciców ustawianych jest w kolejce do gilotyny. Każdy z nich jest wart konkretną ilość punktów zależną od tego jak bardzo złą sławą cieszył się dany szlachcic lub szlachcianka.

W czasie swojej rundy zagrywasz karty akcji by zmienić kolejność w jakiej stoją arystokraci tak, abyś mógł zgarnąć jak najcenniejsze głowy dla siebie. Gracz z największą liczbą punktów na koniec gry, wygrywa.

Czy będziesz wystarczająco sprytny, by przekupić strażników i umieścić w swojej kolekcji Marię Antoninę? Czy też stracisz punkty ścianjąc Bohatera Ludu?

W czasie swojej tury każdy z graczy musi:
  • zagrać kartę akcji
  • ściąć pierwszego szlachcica, który stoi w kolejce
  • wyciągnąć kolejną kartę


Tak zasady wyglądają w skrócie. Wyjątki od zasad i inne zawiłości są wyjaśnione już na samych kartach szlachciców. Zasady gry można przyswoić w 5 min.

Gra cechuje się wyśmienitą grafiką, która dodatkowo podkreśla humor i lekkie podejście do tematu.

Podsumowując: Gilotynę polecamy każdemu, kto lubi proste, szybkie i lekkie gry. W praktyce gra jest tak prosta, że nawet ośmiolatek by sobie poradził, dzięki czemu świetnie nadaje się dla zmęczonego, ale odmawiającego zakończenia dnia towarzystwa, które zdecydowanie potrzebuje jeszcze trochę śmiechu przed snem.



Słowa kluczowe:

Guillotine, Paul Peterson, Wizards of the Coast

Powiązane artykuły:

» Guillotine (recenzja - deem)
» Heroes of the Feywild (recenzja - Squid)
» Przybliżenie D&D Next
» Heroes of Shadow (recenzja - Squid)
» Neverwinter Campaign Setting (recenzja - Natahriel)

Powiązane noty:

» Neverwinter Campaign Setting
» D&D Gamma World
» Monster Manual: Lords of Madness
» Dungeon Tiles Master Set: The Dungeon
» Heroes of the Fallen Lands

Powiązane wieści:

» Testy D&D Next rozpoczęte - recenzja mechaniki!
» Wieści z Wybrzeża #149
» Wieści z Wybrzeża #148
» Wskrzeszenie Netrunnera
» Wieści z Wybrzeża #147


Recenzje użytkowników:


Jeszcze nikt nie napisał własnej recenzji. Możesz być pierwszy(a)...

Dodaj recenzję dodaj swoją recenzję

Waszym zdaniem...

Dodaj swoją opinię...






Konto Polter Plus

Konkurs

Polecane artykuły

Najnowsze artykuły

Blogują

26 V :: Got :: PiS - podsumowanie kampani (0)
26 V :: Kamulec :: Sukcesy i porażki w RPG (1)
25 V :: Planetourist :: WTS: Wsi spokojna, wsi... (0)
25 V :: zegarmistrz :: KB#31: Dlaczego nie lubi... (11)
25 V :: Favriell :: KB#31: Najniebezpieczniejsz... (22)
25 V :: Herbatyzer :: D&D Next: jest dobrze! (17)
25 V :: Ninetongues :: D&D Next: pierwsze spojr... (24)
25 V :: Vermin :: (BT) Arkana Miłości [18+] (13)
25 V :: Aeth Queen :: Nowe seriale fantastyczne... (18)
25 V :: Andman :: D&D 5e (73)

Na forum

Odpowiedzi: 0
Ostatni post: Penf_doom
Odpowiedzi: 0
Ostatni post: Feline
Odpowiedzi: 56
Ostatni post: Feline
Odpowiedzi: 223
Ostatni post: Feline
Odpowiedzi: 20
Ostatni post: krokodylek

Facebook