07-04-2010 10:52

Gordon pozostanie sobą


Gordon pozostanie sobąGłówny bohater Half-Life nie zmieni się ani trochę.
Gabe Newell szef Valve, w ostatnim wywiadzie dla brytyjskiego magazynu Edge poinformował, że w nadchodzącej części serii, główny bohater pozostanie taki sam. Nie potwierdził nawet spekulacji o prawdopodobieństwie zaopatrzenia Gordona Freemana w struny głosowe.
"Rozbudowanie bohaterów pobocznych daje większe owoce w zakresie poznawania świata." - G. Newell

Freeman jest owocem przeszłej ery gier, gdzie główni bohaterowie mieli ograniczone możliwości ekspresji własnych uczuć. Głównie okazywali je poprzez walenie łomem, czy też strzelanie w wybuchowe beczki.
Może jednak nadeszła już pora by protagonista Half-Life rzekł choć słowo?

Źródło: gameinformer


Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

Słowa kluczowe:

Half-Life, Valve

Powiązane artykuły:

» Garry's Mod - test na kreatywność

Powiązane noty:

» Half-Life
» Left 4 Dead

Powiązane wieści:

» Wielka promocja w systemie Steam
» Steam zaatakowany przez hackerów!
» Steam na PS3?
» Fanfilm Beyond Black Mesa
» VGA: Portal 2 - trailer


Waszym zdaniem...

twilitekid
Ocena:
0
(+1) [troll]
"Może jednak nadeszła już pora by protagonista Half-Life rzekł choć słowo?"
I stracił cała moc, jak w nim tkwi? O nie...

Akurat takie milczenie Gordona dawało większą immersję i poczucie, że to ja gracz jestem Gordonem. Skoro nawet podczas tych tzw "cutscenek" mieliśmy zawsze jakąś (czasem ograniczoną) możliwość kontroli Gordona, to jakim prawem miałby się on teraz za nas odzywać?
07-04-2010 21:45
Squallu
Ocena:
0
(+1) [troll]
Masz w tym dużo racji.
Jak widzisz po to zadałem to pytanie - sam również uważam, że powinien pozostać taki jaki jest, ale jestem ciekaw opinii innych.

08-04-2010 12:35
Adahl
Ocena:
0
(+1) [troll]
Czasami warto jednak spróbować. Nie ma co się zasłaniać konwencją. Jest to nieco pójście na łatwiznę jak w przypadku Linka, o którym twórcy mówią, że nigdy głosu nie miał i mieć nie będzie. A prawdę mówiąc to w jego przypadku głos byłby jak najbardziej wskazany.

Nie sądzę by kilka kwestii mówionych miało popsuć klimat i wrażenia z gry. Tak naprawdę nie dowiemy się tego dopóki ktoś nie spróbuje, bo równie dobrze może wręcz być odwrotnie i wiele z głosem zyskać. Ale po co... lepiej pójść na łatwiznę.
08-04-2010 12:59
Duke Kris
Ocena:
0
(+1) [troll]
No fajnie jak Twój bohater mówi, bo prawdę powiedziawszy w przypadku Dead Space miałem wrażenie, że gram niemową...
08-04-2010 13:03
Adahl
Ocena:
0
(+1) [troll]
Tym bardziej jeśli wcielamy się w wykreowaną postać. Inna sprawa, jeśli jak w przypadku DA:O robimy swojego bohatera. W tym momencie system dialogów jest jak najbardziej pożądany.
08-04-2010 13:14

Komentowanie w tym dziale dostępne jest po zalogowaniu.
Konto Polter Plus

Informacje

Half-Life
Half-Life

Producent: Gearbox Software
Wydawca: Sierra Inc.

Konkurs

Polecane artykuły

Najnowsze artykuły

Blogują

22 V :: Favriell :: Przywitanie (14)
22 V :: Kazuya86 :: Dragon Ball GT: Final Bout (0)
22 V :: Vermin :: (BT) Basilica (0)
22 V :: von Mansfeld :: Graj Mechaniką! - Esenc... (10)
22 V :: Ben :: Na ile jesteś żyw? (3)
21 V :: Salantor :: Selivar - mała reklama (14)
21 V :: Andman :: Shadowrunowe ilustracje Andre... (28)
21 V :: Rysia777 :: Chodź, pomaluję Twój świat.... (29)
21 V :: de99ial :: Niekończąca się radioaktywno... (6)

Na forum

avatar Odpowiedzi: 935
Ostatni post: Meathor Tasartir
avatar Odpowiedzi: 177
Ostatni post: thannis
avatar Odpowiedzi: 287
Ostatni post: Ehran
Odpowiedzi: 0
Ostatni post: Vampi1906
avatar Odpowiedzi: 24
Ostatni post: Morel

Facebook