07-04-2010 10:52

Gordon pozostanie sobą


Gordon pozostanie sobąGłówny bohater Half-Life nie zmieni się ani trochę.
Gabe Newell szef Valve, w ostatnim wywiadzie dla brytyjskiego magazynu Edge poinformował, że w nadchodzącej części serii, główny bohater pozostanie taki sam. Nie potwierdził nawet spekulacji o prawdopodobieństwie zaopatrzenia Gordona Freemana w struny głosowe.
"Rozbudowanie bohaterów pobocznych daje większe owoce w zakresie poznawania świata." - G. Newell

Freeman jest owocem przeszłej ery gier, gdzie główni bohaterowie mieli ograniczone możliwości ekspresji własnych uczuć. Głównie okazywali je poprzez walenie łomem, czy też strzelanie w wybuchowe beczki.
Może jednak nadeszła już pora by protagonista Half-Life rzekł choć słowo?

Źródło: gameinformer


Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

Słowa kluczowe:

Half-Life, Valve

Powiązane artykuły:

» Garry's Mod - test na kreatywność

Powiązane noty:

» Half-Life
» Left 4 Dead

Powiązane wieści:

» Wielka promocja w systemie Steam
» Steam zaatakowany przez hackerów!
» Steam na PS3?
» Fanfilm Beyond Black Mesa
» VGA: Portal 2 - trailer


Waszym zdaniem...

twilitekid
Ocena:
0
(+1) [troll]
"Może jednak nadeszła już pora by protagonista Half-Life rzekł choć słowo?"
I stracił cała moc, jak w nim tkwi? O nie...

Akurat takie milczenie Gordona dawało większą immersję i poczucie, że to ja gracz jestem Gordonem. Skoro nawet podczas tych tzw "cutscenek" mieliśmy zawsze jakąś (czasem ograniczoną) możliwość kontroli Gordona, to jakim prawem miałby się on teraz za nas odzywać?
07-04-2010 21:45
Squallu
Ocena:
0
(+1) [troll]
Masz w tym dużo racji.
Jak widzisz po to zadałem to pytanie - sam również uważam, że powinien pozostać taki jaki jest, ale jestem ciekaw opinii innych.

08-04-2010 12:35
Adahl
Ocena:
0
(+1) [troll]
Czasami warto jednak spróbować. Nie ma co się zasłaniać konwencją. Jest to nieco pójście na łatwiznę jak w przypadku Linka, o którym twórcy mówią, że nigdy głosu nie miał i mieć nie będzie. A prawdę mówiąc to w jego przypadku głos byłby jak najbardziej wskazany.

Nie sądzę by kilka kwestii mówionych miało popsuć klimat i wrażenia z gry. Tak naprawdę nie dowiemy się tego dopóki ktoś nie spróbuje, bo równie dobrze może wręcz być odwrotnie i wiele z głosem zyskać. Ale po co... lepiej pójść na łatwiznę.
08-04-2010 12:59
Duke Kris
Ocena:
0
(+1) [troll]
No fajnie jak Twój bohater mówi, bo prawdę powiedziawszy w przypadku Dead Space miałem wrażenie, że gram niemową...
08-04-2010 13:03
Adahl
Ocena:
0
(+1) [troll]
Tym bardziej jeśli wcielamy się w wykreowaną postać. Inna sprawa, jeśli jak w przypadku DA:O robimy swojego bohatera. W tym momencie system dialogów jest jak najbardziej pożądany.
08-04-2010 13:14

Komentowanie w tym dziale dostępne jest po zalogowaniu.
Konto Polter Plus

Informacje

Half-Life
Half-Life

Producent: Gearbox Software
Wydawca: Sierra Inc.

Konkurs

Polecane artykuły

Najnowsze artykuły

Blogują

23 II :: Tyldodymomen :: Elf ze snajperką? Playt... (20)
23 II :: Planetourist :: Wolsung na trzy kęsy (4)
22 II :: Planetourist :: Autorka: Karty na stół! (6)
22 II :: Darth_corrupt :: Corruption beyond all... (2)
22 II :: Arkadiusz Rygiel :: Taśmy zjAvy 2012 (4)
22 II :: Dzikowy :: PozjAvowo (2)
22 II :: Dzikowy :: WAva pełnopostaciowa - co mo... (2)
22 II :: Kosmit :: Paczyłem na Zjavie (5)
21 II :: nimdil :: Vampire V20 - prawie 8 miesię... (8)

Na forum

avatar Odpowiedzi: 110
Ostatni post: Suldarr'essalar
Odpowiedzi: 67
Ostatni post: Tom0000
avatar Odpowiedzi: 427
Ostatni post: Rukasu
Odpowiedzi: 36
Ostatni post: gacoperz
Odpowiedzi: 11
Ostatni post: Tom0000

Facebook