Dodał(a): Janek 'ashmourne' Gruszka
Tytuł: Duke Nukem Forever
Producent: Gearbox Software
Wydawca: Take 2 Interactive
Dystrybutor PL: Cenega Poland
Data premiery (świat): 10 czerwca 2011
Data premiery (Polska): 10 czerwca 2011
Platformy: PC
Wymagania sprzętowe: procesor Core 2 Duo 2,4 GHz, 2 GB RAM (4 GB RAM dla Vista / 7), karta grafiki GeForce 8800 GTS 512 MB, 10 GB wolnego miejsca na dysku, Windows XP / Vista / 7
Nośnik: 1 DVD
Strona WWW: www.dukenukem.comSugerowana cena wydawcy: 139,90 zł
Duke Nukem Forever (
DNF) jest najnowszą częścią serii gier akcji
Duke Nukem.
Tytuł stał się legendą jeszcze nim się ukazał. Popularne powiedzenie mówi, że swą nazwę wziął od długości oczekiwania na premierę (ang.
forever ‒ na zawsze). Pierwsze wzmianki o jej tworzeniu pojawiły się w 1997 roku i co jakiś czas, przez ponad 14 lat gracze dostawali nowe informacje na temat gry,
teasery i obrazki, lecz nikt (najprawdopodobniej z twórcami na czele) nie miał zielonego pojęcia, kiedy gra będzie miała szanse przyjąć swoją finalną formę.
Fabuła
Duke'a stanowi jedynie pretekst do eksterminacji przeciwników ‒ Bardzo Zły i Niedobry Doktor Proton planuje podbić świat, zrzucić bombę atomową na Las Vegas i za pomocą technologii utrzymywanych w tajemniczej Strefie 51 sprowadzić na Ziemię zielone ludziki z kosmosu. Aby ten złowieszczy plan nie wypalił, gracz uzbrojony w całkiem pokaźny arsenał chwyta za broń, aby pokazać Doktorowi P. gdzie raki zimują.
Kalendarium Duke'a
- 28 kwietnia 1997 ‒ pierwsza oficjalna zapowiedź DNF na silniku Quake II, premiera w połowie 1998
- sierpień 1997 ‒ pierwsze screeny z gry (fałszywka na silniku Quake)
- E3 1998 ‒ pierwsze wideo z gry
- czerwiec 1998 ‒ zmiana silnika na Unreal Engine (praca rozpoczyna się od początku)
- E3 2001 ‒ po 3 latach przerwy kolejne wideo z gry
- styczeń 2006 ‒ szef 3D Realms ogłasza w wywiadzie, że gra jest technicznie gotowa
- połowa 2007 ‒ według kolejnego ogłoszenia gra ma być gotowa w ciągu 2 lat
- 19 grudnia 2007 ‒ pierwszy zwiastun gry od 6 lat
- początek 2009 ‒ szef 3D Realms zainwestował 20 milionów dolarów w tworzenie gry, prosi wydawcę o pożyczkę w wysokości 6 milionów
- 6 maja 2009 ‒ wskutek odmowy pożyczki prace zostają wstrzymane
- 8 maja 2009 ‒ zespół pracujący na DNF zostaje zwolniony z 3D Realms z powodu kłopotów finansowych
- 6-12 maja 2009 ‒ przecieki screenów i materiałów wideo z gry
- 14 maja 2009 ‒ Take-Two, niedoszły wydawca, podaje twórców do sądu zarzucając złamanie kontraktu (firma zapłaciła za przejęcie praw do wydania gry 12 milionów dolarów w grudniu 2001)
- 2009-2010 ‒ Triptych Games, firma założona przez dziewięciu byłych członków zespołu DNF pracuje nad grą
- 2010 ‒ 3D Realms zgłasza się do Gearbox Software (której założyciel i szef był krótko w zespole) o pomoc dla Triptych Games w ukończeniu wersji PC i stworzenie wersji konsolowych
- 3 września 2010 ‒ ponowne ogłoszenie planów wydania gry na Penny Arcade Expo; by zobaczyć grę trzeba było stać w kolejce przez 4 godziny
- 5 września 2010 ‒ Gearbox Software ogłasza przejęcie wszystkich praw do DNF i zapowiada premierę w 2011 roku
- 21 stycznia 2011 ‒ światowa premiera zapowiedziana na 3 maja 2011 (6 maja w Europie)
- 23 marca 2011 ‒ premiera przełożona na 10 czerwca 2011
- 24 maja 2011 ‒ oficjalne ogłoszenie zakończenia prac nad grą po 14 latach
- 10 czerwca 2011 ‒ premiera Duke Nukem Forever
Waszym zdaniem...
Dodaj swoją opinię...