"Shootery stały się przewidywalne - podzieliły się na kilka węższych tematów, które okupują. I tak mamy II Wojnę Światową (tutaj przoduje Medal of Honor i Call of Duty z wyłączeniem Modern Warfare), nawalanie się z obcymi (Halo, Resistance) czy innymi mutantami zombie (Half Life, Resident Evil). Dopiero Bioshock zaciekawił mnie samym pomysłem."