Beamhit: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam
Beamhit
Imię i nazwisko: Radosław Bożek
Dołączył(a): 2003-10-09
Urodzony/a: 28-12-1978
Miasto: Częstochowa
Zainteresowania: Kicz
O mnie
--
Aktywność
Komentarzy: 519;
Postów na forum: 2355;
Punkty w tym miesiącu:
0;
Punkty w sumie:
19;
Najnowsze wieści (z 2 wszystkich):
»
D&D Character Builder Beta do pobrania »
WizKids kończy swoją działalność
Blog
Kingdoms of Amalur: Reckoning Demo
22-01-2012 17:02
Komentarze: 0W działach:
Własna Recenzja,
Gry Komputerowe
Jakoś tak nie wiedzieć czemu, postanowiłem sobie z ciekawości ściągnąć demo KoA:R ze Steama. I chciałbym podzielić się moimi spostrzeżeniami o tej produkcji. Jednakże spostrzeżenia dotyczą dema, więc niekoniecznie muszą się te spostrzeżenia i wrażenia pokryć z grą właściwą.
Czym jest ta gra? Najprościej powiedzieć, że jest to Dragon Age 2 + Mass Effect + Devil May Cry + Tekken + Thief + dowolne MMORPG fantasy + Darksiders. Plus pewnie jeszcze parę innych tytułów by się znalazło.
Instalacja przebiegła bez zgrzytu, ale już uruchomienie gry wiąże się z rejestracją w kontrowersyjnym Origin (nie ...
Czytaj dalej
O czym szumi 5 edycja DnD
19-01-2012 20:25
Komentarze: 55W działach:
RPG
Wiadomość o 5 edycji DnD zaskoczyła w tym roku drogowców. Ale nie nas, erpegowców - bo przecież wyglądamy 5 edycji DnD od edycji 3.0, czyli od 12 lat. Czy jakoś tak.
Niemniej, stało się. Oto w przyszłym roku dostaniemy 5 edycję DnD. Za dużo o niej nie można powiedzieć. Tylko tyle, że w założeniach będzie to twór raczej niepodobny do niczego innego, co dotychczas znamy.
Najważniejsze to to, że w założeniu DnD 5ed. mają być systemem dla każdego. Piękne stwierdzenie, tylko że wiadomo - jak jest coś do wszystkiego, to jest do niczego. Czy też, jeszcze się taki nie narodził, co by wszystkim dogod...
Czytaj dalej
Flash
14-01-2012 18:40
Komentarze: 8W działach:
Głupotka
Pram pram pram, pram pram pram.
F(u)ndom znalazł sobie nowego chłopca do bicia, Polter wyprodukował nowych (starych?) użytkowników idiotów, zapowiedziano 5 edycję DnD, Fading Suns III dalej nie ma, (G)Ramel dalej nie wysłał I0, FFG jeszcze nie zapowiedziało nowego erpega o Starych Warach.
Pram pram pram, pram pram pram.
Czytaj dalej
Master of Magic - klasyczna klasyka
28-04-2010 08:02
Komentarze: 5W działach:
Polecanka,
Głupotka,
Oldskull
Master of Magic to była wspaniała gra, nad którą spędziłem sporo czasu. I dlatego jeżeli to czytasz, strzelam, że swego czasu też w to grałeś.
A skoro tak, to właśnie na www.gog.com od paru chwil można tę wspaniałą grę zakupić. Za niecałe 18 złotych.
PS. A tak z zupełnie innej beczki, zdziwiłem się, że Christopher Peter (twórca FIGHT!) znalazł tutaj moje wpisy na temat jego systemu. Mam +1 do Lansu i przeskok na 7 poziom celebryty ;)
Czytaj dalej
FIGHT! - The Fighting Game RPG - część II
14-03-2010 19:35
Komentarze: 3W działach:
RPG,
Własna Recenzja
Czym byłoby mordobicie bez tych wszystkich "specjali"? W Fight! cały rozdział czwarty poświęcony jest atakom specjalnym. Co ciekawe, te ataki potraktowane są według mnie tak, jak powinny być potraktowane w grze o automatowych mordobiciach. Czyli swojego hadoukena / sonic boom'a / sznurówkę* / ciapciaprapciapa** możesz puszczać do woli, w każdej rundzie. A nie raz na ruski rok. A co za tym idzie, zwykłe punche i kicki są zazwyczaj używane do generowania Combosów. W przeciwieństwie do SF:TSG nie ma tutaj listy ciosów specjalnych. Każdy cios możemy so...
Czytaj dalej
FIGHT! - The Fighting Game RPG - część I
12-03-2010 22:15
Komentarze: 9W działach:
RPG,
Własna Recenzja
Ostatnio przeglądając co jest ciekawego na Drivethrurpg natrafiłem na system RPG traktujący o naparzaniu się po pysku. Pomyślałem sobie - Nie może być! - i jako jeden z k6 + 2 ludzi którzy słyszeli o "Street Fighter The Storytelling Game" w naszym kraju, natychmiast zakupiłem system (wrzucając do kosza dodatkowo Atomic Highway). Systemy RPG oparte na komputerowych mordobiciach nie miały zbyt dużego szczęścia w szerokim świecie. Był wspomniany powyżej Street Fighter, system wydany przez White-Wolfa i oparty na ich szlagierowej mechanice z pulą kości k10. Dopisek "St...
Czytaj dalej
Tr00 Storytelling
30-12-2009 09:37
Komentarze: 6W działach:
RPG
Witam na końcówce nowego roku. Nudzę się w robocie straszliwie, więc postanowiłem podzielić się paroma różnymi przemyśleniami. Chciałbym dzisiaj porozmawiać o storytellingu. Nie, nie o tym normalnym storytellingu, o którym to chłopcy z WW krzyczą, że go wymyślili (a który to w najlepszym przypadku, okazuje się najzwyklejszą sesją, tylko bez kostek). Chciałbym porozmawiać (napisać) o prawdziwym storytellingu. Takim tr00 do kwadratu. Tylko najpierw trzeba zarżnąć na ołtarzu kilka świętych krów. Kłopot z normalnym storytellingiem jest taki, że gra...
Czytaj dalej
Warhammer III - Jeszcze kilka spostrzeżeń
16-12-2009 19:45
Komentarze: 25W działach:
RPG,
Warhammer
Po pierwsze:Udało mi się poprowadzić dwugodzinną sesję dla dwóch osób. Do konowała dołączył uczeń czarodzieja z Kolegium Cienia. Pominę jednak wątki fabularne i inne takie (to nie ma być APek), a skupię się jak zwykle na mechanice. Tym razem o walce grupowej, pomagierach i trochę o tajemniczym "rally step".Bohaterowie brali udział w obronie zajazdu. Standardowa scena ze standardowego warhammera. Deszcz, błoto, mrok i zwierzoludzie w natarciu.Walka była podzielona na dwie tury. Skorzystałem z okazji i nasłałem w pierwszej turze dwie grupy po dwóch ungorów (...
Czytaj dalej
Warhammer III - cz. II
08-12-2009 10:34
Komentarze: 18W działach:
RPG,
Warhammer,
Własna Recenzja
No to zaczynamy ciąg dalszy.III. ProfesjeTutaj następuje kolejna (dosyć miła) rewolucja. Klasy zaawansowane zostały zmarginalizowane w stosunku do poprzednich edycji, i są teraz raczej dodatkowym wyborem, niż obowiązkiem do zaliczenia lepszych statystyk. Oczywiście, może to się zmienić przy kolejnych dodatkach, ale kończąc teraz trzy profesje podstawowe, jesteśmy teraz na mniej więcej takim samym poziomie, jak po zakończeniu jednej profesji podstawowej i dwóch profesji zaawansowanych.To co rozróżnia profesje (oprócz fluffu) to sloty na talenty, różny układ "puz...
Czytaj dalej
Warhammer III - cz. I
07-12-2009 11:47
Komentarze: 27W działach:
RPG,
Warhammer,
Własna Recenzja
5 grudnia o godzinie 8.00 w siedzibie UPS Częstochowa odebrałem swój egzemplarz trzeciej edycji Warhammera. A co za tym idzie, postanowiłem podzielić się moimi (nieobiektywnymi przecież) spostrzeżeniami odnośnie nowego systemu FFG. I. Podręczniki Podręczniki są cztery. Kolorowe oraz w miękkich oprawach. To, że są w miękkich oprawach jest dla mnie "in plus". Po pierwsze łatwiej podręczniki się przegląda na sesji, jeżeli wymaga tego sytuacja. Po drugie, pudło waży dzięki temu o wiele mniej. Jeżeli chodzi o zawartość tych 4 podręczników, zacznę od tych najmnie...
Czytaj dalej