Aesandill: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

03-02-2012 14:38

Tworzenie rasy

W działach: Karnawał, Absurdy, Elfy

Zaznaczam że tekst nie jest żadnym naukowym opracowaniem, a luźną dywagacją, moją skromna opinią, zabawą bez ambicji na prawdę objawioną.

 

KROK 1 – sięgamy do źródła

 

DWA PODSTAWOWE ARCHETYPY

Pomijając furtkę w postaci ludzi, widzę dwa archetypy.

 

  • Archetyp miękki. Delikatność, niezależność, zwiewność, urok, magia, strzelectwo, tajność, niejednoznaczność, spryt.

 

  • Archetyp twardy. Honor, klan, zasady, bojowość, siła, potęga, dowodzenie, taktyka, szał.

 

 

W standardzie pseudo tolkienowskim:

  • Elf i Krasnale

 

Wśród klasycznych pseudo tolkienowskich ras złych:

  • Gobliny i Orki.

 

I tych odrobine mniej (EDITka) standartowych (p. tolk. ras złych):

  • Skaveni i Zwierzoludzie

 

Wśród zwierzaków domowych:

  • Koty i Psy

W stereotypowym postrzeganiu płci:

  • Kobiety i Mężczyźni (co za błyskotliwość!)

 

„Pod rasy” wyrwane z konkretnego archetypu również często wykazują podobne tendencje:

  • Leśne Elfy i Elfy Wysokiego Rodu
  • Tarczowe i Złote Krasnoludy
  • Ungory i Gory
  • Słodka Laleczka i Fame Fatal
  • Wrażliwy Artysta i Twardy Sportowiec.

 

Oczywiście wszystko opiera się na porównaniu. Sam wampir jest potężny i silny ale dopiero porównując go z istotą o podobnym poziomie mocy sprowadza się do archetypu miękkiego:

  • Wampiry i Wilkołaki
  • Demony i Diabły
  • Toreadorzy i Nosferatu
  • Piłkarz i Futbolista

Częsta tendencją jest nabieranie cech drugiego archetypu w przypadku osobników wyjątkowo ważnych czy potężnych:

  • Wódz goblinów staje się potężnym wojownikiem.
  • Wódz orków jest ponadprzeciętnie sprytny.
  • Przywódca leśnych zdaje się być wyjątkowo majestatyczny.
  • Wódz krasnoludów jest znakomitym dyplomatą.
  • Starożytny wampir jest sam z siebie potęgą.
  • Johny Deep jest taki ojejku.

 

Oczywiście można było by na tej podstawie wymyślić sobie trzeci archetyp – wodza/szlachcica – umiejscowiony gdzieś pośrodku – gdzie wpakowali byśmy wszystkie elfy wysokiego rodu, wampiry, kapitanów Sparrów i złote krasnoludy. Ale nie mnóżmy bytów ponad potrzebę.

 

No dobra, wszystko już sobie rozbiłem na czynniki pierwsze. Wynika z tego że wszędzie jest archetyp Twardy i Miękki.

 

KROK 2 – przyglądamy się najbardziej popularnemu schematowi.

 

Weźmy więc krasnoludy i elfy. Przecież są, ograne, ustalone, znane. Nie bedzie kłopotu z wbiciem się w role czy nie znajomością rasy.

Nie.

Nie uważam schematów Tolkienowskich z dobrze zrobione.

  • Tolkienowskie Elfy. Sprytne, mądre, czarodziejskie, wrażliwe ale i stabilne emocjonalnie. Nie potrzebujące snu ale wytrwałe. Świetni kowale i rzemieślnicy. Dobrzy w boju, mający mocną głowę.
  • Krasnale. Wojownicy i kowale. Twardzi. Z brodą. Maja mocna głowę. Niskie, śmieszne i niezgrabne.

Dobra, na pierwszy rzut oka widać że Elfy są za dobre na RPGa, nie miały by żadnych minusów, same plusy. No to je trochę oberżniemy. Zróbmy to co zrobił z nimi DeDek czy Młotke od drógiej edycji.

  • Elfy – słabe ale zwinne, magiczne ale słabe technicznie.
  • Krasnoludy – silne ale nie zwinne, niemagiczne ale dobre technicznie. 

No dobra, możemy je wpisać w RPGwe cyferki... ale zaraz coś nadal nie gra:

  • 99% dziewcząt gra Elf'kami.
  • 90% krasnoludów to wojownicy, elfy bywają każdą profesją.
  • Słodka dziewczynka – Tylko elf. Fame Fatal- tylko elf.
  • Zniewieściały przystojniak – tylko elf.Charyzmatyczny przystojniak – tylko elf. 
  • Potężny mag iluzji – tylko elf, potężny mag ognia - tylko elf.
  • Delikatny szelma - elf, szorstki zwiadowca – tylko elf.

Coś nie gra. Wygląda na to że... Że Tolkien nie tworzył tych ras aby były gemersko zbilansowane?

Wygląda na to że niski wzrost i obowiązkowa broda przeszkadza w swobodnej kreacji postaci. Chcesz grać silnym twardym archetypem, kimś w rodzaju Conana – nie będzie to krasnolud. Będzie to człowiek – ale ludzi przecież ignorujemy przy tworzeniu nowych ras.

 

KROK 3 – Tworzymy nowe rasy

 

Idziemy po najprostszej linii oporu. Dwie rasy.

  • Miękką – Zgrabnych powabnych szelmów, gdzie kobiety są piękne i delikatne, prawo jest po to by je łamać. Dajemy im uzdolnienia magiczne, tendencje do łuków i pociąg do artyzmu.
  • Twardą – Wysokich charyzmatycznych wojowników, gdzie kobiety są piękne i kształtne, prawa są twarde. Dajemy im uzdolnienia techniczne, szał bojowy i pociąg do trunków.

 

KROK 4 – nadajemy nazwę.

  • Asari i Turianie
  • Quarianie i Kroganie
  • Twi'lek i Zabrakowie
  • Miraluka i Wookie
  • Chimerowie i Dwemerowie
  • Altmerzy i Orcmerowie
  • Cesarscy i Nordowie
  • Khajitowie i Argonianie
  • Bretoni i Kislevowi Kozacy/Imperialni
  • Slaneshyci i Khornici
  • Hanza i Soldaci
  • Rytualiści i Technolklanici 
  • Polacy i Niemcy (tylko trunki przerzucamy)
  • ASP i Politechnika
  • Reszta świata – Cimeryjczycy
  • Kotoludzie i Wilkoludzie

 


23
Poleć Poleć innym tę notkę
Waszym zdaniem...

nerv0
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Strzelam polecankę na później bo dzisiaj już przeczytać nie zdążę. Ale i tak wiem, że warto. :)
03-02-2012 14:47
Obca
Ocena:
+7
(+1) [troll]
Polecanke dam bo mnie rozbawiło.
03-02-2012 14:51
Aesandill
Ocena:
+1
(+1) [troll]
@ Obca
Będę TWĄ polecankę z dumą nosił :D

@ nerv0
Na własne TWA zawsze mogę liczyć :D
03-02-2012 14:56
earl
Ocena:
0
(+1) [troll]
@ Aes

A do jakich ras, złych czy dobrych, zaliczyłbyś trolle, też w końcu wymieniane przez Tolkiena?
03-02-2012 16:41
zigzak
Ocena:
+4
(+1) [troll]
też polecę za ogólną tezę, że elfy to baby :P
03-02-2012 16:50
earl
Ocena:
+4
(+1) [troll]
Ale z taką fajniutką elfką człowiek mógłby sobie pogrzeszyć (zboczony jestem, cholera).
03-02-2012 16:54
Polter to takie wypaczone lustereczko.
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Polecę bo nie czytałem dawno takich farmazonów jak mało klasyczny zwierzoczłek.Oklepany w Egipcie i innych takich Mezopotoamach. Klasyczny zwierzoczłek był już w Grecji w TV Olimp, kiedy nadawano program 1 z Dziesięciu u wrót Minotaura. Ale wtedy nie było Googlea to Aes nie wypaczył. Potem pojawiał się w każdych tekstach kultury aż do czasu Poltergeista, który zanegował zwierzałaki.
03-02-2012 16:56
Aesandill
Ocena:
0
(+1) [troll]
@ earl

Troll to jak wiadomo zła imitacja Entów.
Choć wnioskuje że rasa, a nie potwór, skoro Olog-hai byli albo mądrymi trollami albo wyrośniętymi orkami.

A w owej wyżej klasyfikacji to rasa Twarda, jak kamień.

A skoro ork nie był tak rożny od ludzia... (wyglądał jak brzydki ludź, skoro półorki przebywały wśród ludzi bez podejrzeń)
To wynika z tego że najwyraźniej trolle były do ludzi bardzo podobne,

Intryguje mnie tylko jakich pięknych wysłanników mógł mieć Sauron, skor Aragorn twierdził że szpieg Saurona był by pewnie o wiele ładniejszej powierzchowności.


@ k4
"klasycznych pseudo tolkienowskich"
Chcesz się przyczepić, to się czepiaj tylko polecankę obiecaną dawaj.

Oczywiście ze u tolkiena są minotaury, oczywiście że ludzkozwierzęce hybrydy są znane od wieków w mitach.
Ale ja tu mówię o "klasyce" RPGowej.
W RPGach duet SKAVENI I ZWIERZOLUDZIE jest mniej "klasyczny" niż "Orko gobliny"

A jak chcesz się czepiać droga kosteczko, to zauważ jeszcze że u Tolkiena, mój ty pogromco mitów, nie ma rozróżnienia na gobosy i orki.

Jak byś był uważna kostką, wiedział byś że tekst jest o RPG.

Pozdrawiam
Aes
03-02-2012 16:58
earl
Ocena:
0
(+1) [troll]
@ 1k10

Z przyjemnością widzę, że też zwróciłeś na to samo uwagę co ja w poście pod poniższym tekstem:

http://ninetongues.polter.pl/KB28-Rasy-w-fantasy-b13229
03-02-2012 16:58
zigzak
Ocena:
+2
(+1) [troll]
@earl
Fakt, mógłby.
Fakt, jesteś.
03-02-2012 17:08
Miśkołaki moje wy koffane...
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Skaveni występują w jednej grze. Zwierzoludzie w większości pozostałych. Ale rozumiem. Z profesorami habilitowanymi erpegie nie wygrasz. Tu funkcjonuje inny magiczno polterowy półswiatek.

A poza tym: "Gygax mógł sobie pisać co chce"
03-02-2012 17:20
Aesandill
Ocena:
+2
(+1) [troll]
@ 1k4
Mogli byśmy może dyskutować, ale wiem ze z Tobą nie warto.
Bez urazy.
Zamiast tego.
Pozdrawiam
Aes
03-02-2012 17:24
Furiath
Ocena:
+6
(+1) [troll]
Bardzo dobre archetypiczne ujęcie najpopularnijszego podziału. Jak tworzymy rasy, to chociaż najpierw róbmy to na podstawie takich modeli. Najbardziej banalna sprawa to nazwa :)
03-02-2012 17:29
zigzak
Ocena:
+4
(+1) [troll]
Flejm! Flejm! Flejm!

Chcemy Flejma!

W zielonym narożniku Aesandill, znany również jako Assasindil, Zabójca Mechanik i Łamacz Kości (wielościennych)!
W czerwonym narożniku 1k10, znany również jako Profesor Kosteczka lub pogardliwie 1k4!

To bedize wielka walka!

Aes, jesteśmy z tobą, rzucam metaforyczne majtki na ring w ramach uznania! :D
03-02-2012 17:31
earl
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Obaj oni prężą torsy, we wspaniałej są formie.
03-02-2012 17:37
zigzak
Ocena:
0
(+1) [troll]
mam nadzieję że na prężeniu się nie skończy, i Kosteczka da kolejny popis przerostu treści nad formą/
03-02-2012 17:42
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Wolę zrobić inicjatywę.
03-02-2012 17:50
earl
Ocena:
0
(+1) [troll]
Jaką?
03-02-2012 17:51
Ocena:
0
(+1) [troll]
"Gygax mógł sobie pisać co chce"
03-02-2012 17:52
zigzak
Ocena:
0
(+1) [troll]
Prosze państwa, niesamowite!
1k10 wymachuje chochołem Ninetonguesa z innej dyskusji, Aes zaś taktycznie milczy....

Co za napięcie! co za napięcie!
Czekamy na ripostę...

(pytanie do sedziów - czy wymachiwanie chochołami z innych dyskusji jest legalne?)

W miedzyczasie, oddaję głos do studia! Earlu, jak to skomentujesz?
03-02-2012 18:01
Malaggar
Ocena:
+5
(+1) [troll]
Tak, wykorzystywanie potknięć z innych walk jest częścią strategii zawodników na tak wysokim poziomie.
Dzięki temu prawdziwym mistrzem może być tylko ten, kto utrzymuje równa formę przez cały sezon.

Znany jest przypadek hiszpańskiego zawodnika, który przekreślił swoją szansę na mistrzostwo jednym komentarzem.
03-02-2012 18:05
zigzak
Ocena:
0
(+1) [troll]
ponoc przeszedł teraz do drużyny niemieckiej.
Zobaczymy jak tam się sprawdzi - podobno zmienił nawet nicka i osobowośc przy okazji.

Wracajmy jednak do walki - co się dzieje? Czemu zawodnicy stoją? Z chochoła (legalny jak się okazuje) leci słoma, prosto do butów, ale nic się nie dzieje!

Oddaję głos do studia
03-02-2012 18:11
earl
Ocena:
0
(+1) [troll]
Halo, Zigzaku, halo studio do wozu transmisyjnego.

Jak na razie trzeba zauważyć, że nie zawsze ten kto pierwszy rozpoczyna atak, musi wygrać. Czasem wyczerpie swoją inwencję zbyt szybkim pozbyciem się asów z rękawa i nie starczy mu polotu na bardziej ciętą odpowiedź przeciwnika. Czy taką strategię wybrał Aesandil? Czy chce przeczekać gwałtowną furię ataku 1k10 i przejść do kontrnatarcia? To jest możliwe. Ale tylko w przypadku wielkiego gracza. W pewnym momencie bowiem ataki mogą być tak silne, że Aes nie będzie wiedział, jak zripostować i sędzia będzie musiał zarządzić rsc. Czy Aes jest takim graczem? A może 1k10 czuje swoją przewagę i rzuca się do ataku, by jak najszybciej zakończyć ten pojedynek na słowa? W każdym razie napięcie rośnie i myślę, że już wkrótce przekonamy się, jaki będzie kolejny krok tej walki.
03-02-2012 18:13
zigzak
Ocena:
0
(+1) [troll]
dziekuję earlu, tak ja tu, na miejscu widze wsztko wyraźnie - napięcie rośnie, publika szaleje, chochoł już się prawie rozsypał - swoją drogą, może to jest właśnie taktyka Zabójcy Mechanik? Poczekac aż przeciwnik osłabnie i uderzyc wtedy?
Przypominamy że przewijanie przez wikipedię w trakcie walki jest niedozwolone dłużej niż 60 sekund.
Czekamy, czekamy...
03-02-2012 18:16
earl
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Korzystając z chwili przerwy prosiłbym o skomentowanie tego pojedynku przez naszego eksperta, profesora doktora Malaggara, wybitnego specjalisty od WMA, który z zaciekawieniem ogląda ten pojedynek. Panie profesorze, kto zwycięży? Rutyna Aesa czy młodość 1k10? Czy pas mistrza WMA, który nosi Aesandil, zmieni właściciela?
03-02-2012 18:20
AdamWaskiewicz
Ocena:
0
(+1) [troll]
@ 1k10 - słusznie, walkę zazwyczaj zaczyna się od testu inicjatywy.

@ zigazk - nie stoją. Jeden zadeklarował już wykonanie inicjatywy, teraz czekamy, aż zrobi ją drugi. A potem będzie deklaracja działań, testy ataku i obrażeń - jak to w normalnej (erpegowej) walce.
03-02-2012 18:23
~Widz

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Przecież Aes myśli w narożniku!
"Mogli byśmy może dyskutować, ale wiem ze z Tobą nie warto.
Bez urazy.
Zamiast tego."
http://img.interia.pl/sport/nimg/G olota_ulegl_Brewsterowi_693272.jpg
03-02-2012 18:25
earl
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Tylko ile można czekać na następne posunięcie? TV Polter wydała grubą kasę na transmisję a jak na razie niewiele się dzieje.
03-02-2012 18:25
Malaggar
Ocena:
+3
(+1) [troll]
Widać przede wszystkim znaczną różnicę w wadze zawodników - 1k10 to raczej waga lekka, natomiast Aesandil miewał okresy, w których próbował startować nawet w wace średniociężkiej. To nie będzie bez znaczenia jeśli chodzi o siłę ciosów, ale i wytrzymałość na ciosy przeciwnika. 1k10 nie został jeszcze porządnie "obity" i tak naprawdę nie wiemy, ile wytrzyma.

Jednak 1k10 to zawodnik interesujący, specjalista od krótkich, bezsensownych ataków, które jednak przynoszą nieoczekiwane efekty.
03-02-2012 18:26
earl
Ocena:
0
(+1) [troll]
W tej chwili widać, że jego strategia przynosi powodzenie, bo Aesandil jak na razie nie odpowiada. Jeszcze moment i sędzia da mu upomnienie za pasywność.
03-02-2012 18:33
zigzak
Ocena:
0
(+1) [troll]
Adamie, to nie jest standardowa rpgowa walka -to bój o Prawdę!
Poza tym, w walce RPGowej sędzia już powinien wygwizdac 1k10 za zwrot "robię inicjatywę". Inicjatywę się testuje, albo robi się jej test. To już jest faul, wykazujący ignorancję w temacie
03-02-2012 18:40
Malaggar
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Zigzak poruszył ważną kwestię - język jest tak samo ważny jak rodzaj ataku. Zachowanie 1k10 przypomina trochę odpowiedz Gołoty na pytanie "Can you fight?". Legendarne "Nooo" wypowiedziane przez Gołotę jest takim samym błędem jak "robienie inicjatywy".
03-02-2012 18:44
earl
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Myślę, że już nic z tego nie będzie. Halo, wóz transmisyjny. Będziemy musieli kończyć, bo zaraz wchodzi M jak dżem.
03-02-2012 19:09
~Tester Inicjatyw Zigzaka

Użytkownik niezarejestrowany
Kończysz jakąs?
Ocena:
0
(+1) [troll]
A może szykujesz coś bo nie wiem jaka inicjatywke wymyslisz w ten weekend jakieś Wspolne tworzenie Plodu bys zrobil w porozumieniu z redaktorami co??
03-02-2012 19:13
zigzak
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Kończymy zwijamy... walkower był...
03-02-2012 19:21
earl
Ocena:
0
(+1) [troll]
Kto wygra mecz, kto wygra mecz? Oczywiście RKS AES.
03-02-2012 19:24
~Archetypowy

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Aes zszedł to i zygzak kuli kitę.
03-02-2012 19:32
Aesandill
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Właściwie powinienem skasować połowę tej dyskusji, ale to wywołało by pewnie dodatkową fale :D

Zresztą, całkiem fajna walka ;), przynajmniej komentarz pierwsza klasa. Szkoda że nie zauważyłem, ale byłem zajęty rzucaniem kostką. I nie była to k6.

EOT
Pozdrawiam
Aes
03-02-2012 21:23
Malaggar
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Jak w Wrestlingu, załatwiłeś k12 poza ringiem ;)
03-02-2012 21:24
Kamulec
Aesandill
Ocena:
0
(+1) [troll]
@ Kamulec
Korwin Mikke bez kostek? No bez jaj.
04-02-2012 07:52

Komentowanie na tym blogu dostępne jest po zalogowaniu.
Konto Polter Plus

Działy bloga

Ostatnie notki na blogu

Aktywność użytkownika

Blogują

17 V :: Szept :: Nadeszła Gra cz. 7 (0)
16 V :: zegarmistrz :: Rozdział 1: Areszt dla N... (10)
16 V :: Eliash :: W imię pokoju - raport nr 3 (5)
16 V :: Ruffle :: Steampunk MMO (Made in China.... (4)
16 V :: bohomaz :: A sześć lat temu... (20)
16 V :: Onslo :: Universal Brawlin' System (17)
16 V :: nerv0 :: Moje małe inspiracje (25)
16 V :: repek :: WH3 okiem fanboja: Lure of Pow... (10)
15 V :: Aesandill :: Dwa słowa o Zombie w RPG (37)

Facebook